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アルカディアのように、弱点を叩くみたいなコンセプトが新鮮だから、好きです より多く弱点を殴るにはどうしたらいいかのルートを考えるから、面白いです
新降臨のヨトゥンに弱点のダメージ30倍と有ります。 勿論、ギミック等にもよりますがかなり厄介な気がしてならないです。 新激究極にも一部の敵は弱点効果アップに成っています。 弱点効果アップって好きですか?貫通タイプ推奨な気がして自分は嫌いです。それならば普通に敵のHPを下げろとか、直殴り効果をアップして欲しいものです。
ルートを先読みし過ぎていつも弱点を少しずらしてしまいます。それでニラとか、ニル等でいつもピンチに成ります。
ニルヴァーナは電撃一体いると楽ですよ。
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