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夏笑 Lv48

悪評については記述通り。
高難易度の攻略にはそれなりの達成感と、ある程度攻略難度に見合った報酬があり機のもので、神獣の聖域はオーブの数、キャラの性能、全てにおいて魅力に欠けるというのは事実ですね。
悪評が出ても仕方が無いものではあると思います。

ただ、クリア出来ないからという意味での悪評は技術不足をクエストのせいにしているだけだと思います。

私の意見では、神獣の聖域のコンテンツとしての評価は、誰でもスタミナが60があれば参加できる状態の為、高難易度コンテンツとしては出し方が無粋です。
封印の玉楼なんて元あるクエを使い回したコンテンツを塔のクリア後に置くのであれば、こちらを置いた方が良かったんじゃないか?と思います。

Q:神獣の聖域の悪評について。

皆さんは神獣の聖域プレイしてみましたでしょうか。私も試行錯誤しながら何とかクエストを進めております。私個人の意見ですが、クエストの難易度はやはり高く初心者向けではないコンテンツかと思います。しかし、このサイトのQ&Aでも見られるような悪評がつくようなものとは思えないのです。そのような皆様の意見は 1.消費スタミナが高い 2.キャラの適正が狭い 3.報酬の魅力の低さ が大半を占めているかと思います。みなさまは神獣の聖域どう思われますでしょうか。

私の意見としましては、魅力あるコンテンツだと思っております。初心者向けのコンテンツを展開した場合、やり込んでいるユーザの方には物足りなく感じてしまうかと思うのです。私は、期間限定の降臨クエストのように難易度が低く周回向けに作られたクエストは義務感が生じてやる気が落ちてしまいます。
また、報酬のためのクエストではなく、攻略するためのクエストという新たなジャンルのコンテンツであると考えているので消費スタミナが多くても、適正が少なくても時間をかけて楽しむものだと考えます。

  • ナスの夜市 Lv.1

    コメントありがとうございます。 私も、玉楼の実装の際には、新しいコンテンツなのに、クエスト内容は同じなのかとガッカリしたのを覚えております。聖域と逆であったらおもしろかったかもしれませんね。

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