モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
モンストを始めてまだ一年未満ですが、今回の神獣の聖域は面白いコンテンツであると思っています。難易度は完全にヘルモードという感じですが、個人的には爆絶の上があってもいいのでは、と思っていたくらいなので、むしろ歯応えがあって良いかと。
ただ、スタミナ消費が多すぎて無課金ユーザーには辛いことと、今回初実装にしてはボリュームが多すぎたのでは、と思いました。一つ一つが爆絶以上に難しいので、やる前に心が折れる気持ちも分かりますし、フレンドが枯渇する問題などもありました。
個人的には全てクリアでオーブ50個くらいもらえたら何も文句は無かったかなと思います。結局全てクリアまでに、無課金でコツコツ溜めたオーブを20個以上使ってしまったので。。
あとは直前のモンストニュース等、公式から神獣の聖域についての説明が全く無かったことはマイナスだったかと思います。
皆さんは神獣の聖域プレイしてみましたでしょうか。私も試行錯誤しながら何とかクエストを進めております。私個人の意見ですが、クエストの難易度はやはり高く初心者向けではないコンテンツかと思います。しかし、このサイトのQ&Aでも見られるような悪評がつくようなものとは思えないのです。そのような皆様の意見は 1.消費スタミナが高い 2.キャラの適正が狭い 3.報酬の魅力の低さ が大半を占めているかと思います。みなさまは神獣の聖域どう思われますでしょうか。
私の意見としましては、魅力あるコンテンツだと思っております。初心者向けのコンテンツを展開した場合、やり込んでいるユーザの方には物足りなく感じてしまうかと思うのです。私は、期間限定の降臨クエストのように難易度が低く周回向けに作られたクエストは義務感が生じてやる気が落ちてしまいます。
また、報酬のためのクエストではなく、攻略するためのクエストという新たなジャンルのコンテンツであると考えているので消費スタミナが多くても、適正が少なくても時間をかけて楽しむものだと考えます。