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常闇の神殿【時の間】攻略と適正キャラランキング
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常闇の神殿【時の間】攻略と適正キャラランキング

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常闇の神殿 時の間【修羅場】の攻略方法まとめ

常闇の神殿(時の間)の攻略適正キャラランキングや攻略手順を掲載しています。常闇の神殿(時の間)を周回攻略する際に、最適パーティの参考にしてください。

常闇の神殿

時の間修羅場正念場好敵手

▶他の神殿クエスト一覧

わくわく1点狙いシミュレーターが登場!

目次

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常闇の神殿【時の間】攻略の解説動画

常闇の神殿 時の間の基本情報

クエスト攻略の詳細0

出現日時毎週月曜、金曜
00:00~23:59
クエストの難易度修羅場・時の間
雑魚の属性
ボスの属性
ボスの種族魔王族
魔王キラー一覧
ボスのアビリティ魔族キラー
タイムリミット60秒
経験値3700

出現するギミック0

出現するギミック対応アビリティ
ダメージウォールアンチダメージウォール一覧
ビットンビットンブレイカー一覧
シールドシールドブレイカー一覧
アビリティロック
蘇生
-
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クエスト攻略のコツ10

とっきゅんは最優先で倒そう!

ボス戦以降で、倒すと特級以上を落とすとっきゅんが稀に出現する。HPは約30〜50万あり(逃走ターンによって変動)、出現してから2~4ターン以内に逃走してしまう。遭遇した際はSSや友情を使って全力で倒しにいこう。
▼とっきゅんの出現位置はこちら

ADW持ちを多めに編成しよう

常闇の神殿【時の間】では、主にDWが出現する。特にボス1、3戦目のDWは火力が高く、最大で4面に貼られる場合がある。そのため先頭モンスター以外の味方は、ADWで固めるのがおすすめ。

アビリティロックに注意!

このクエストでは、ハンシャインとボスのスラッシュがアビリティロックを放つ。アビロック状態なるとDWに突っ込んでしまう事故が多くなるため、忍者を倒してDWの展開数を減らすか、ハンシャインを優先的に倒そう。

ボスの魔族キラーに注意

ここで出現するスラッシュは魔族キラーを持つ。魔族を連れて行くと被ダメージが増えてしまう。連れて行く場合はわくわくの実を付けたいモンスターだけにしよう。

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攻略適正ランキング76

攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。適正ランキングは最新の評価を反映しています。

Sランクおすすめ適正ポイント
ガチャ
天国ウリエル(獣神化)
貫通タイプ、ADW。
友情で広範囲の敵にダメージ。
号令SSで雑魚処理しつつボスにダメージ。
ガチャ
パンドラ(神化)
反射タイプ、ADW+バリア付与
バリア付与で被ダメ軽減ができる。
友情の火力も非常に高い。
ガチャ
ストライク(獣神化)
反射タイプ。
ADW+カウンターキラー。
友情で広範囲の敵を攻撃可能。
SSはキラー込で150万以上のダメージ。
Aランクおすすめ適正ポイント
ガチャ
アーサー(神化)
反射タイプ、ADW。
広範囲のレーザー友情が雑魚処理に優秀。
ガチャ
ガブリエル(進化)
反射タイプ、ADW+闇属性キラー。
電撃で雑魚処理が可能。
キラー攻撃が全ての敵に有効。
ガチャ
アラジン(獣神化)
反射タイプ、闇属性耐性/ADW。
耐性で被ダメージを軽減出来る。
反撃SSで敵のターンも攻撃可能。
ガチャ
ゼウス(獣神化)
貫通タイプ、全属性耐性+ADW。
友情で広範囲の敵にダメージ。
爆発友情で味方をサポート。
Bランクおすすめ適正ポイント
ガチャ
メカゴジラ×アスカ(神化)
反射タイプ、シンクロ+ADW/SS短縮。
ATFでアビロックを防げる。
短縮でSSがボス最終戦までに使える。
ガチャ
ダイヤモンド(神化)
反射タイプ、ADW。
十字レーザー+防御UPで攻守の要。
弱点露出SSもボス戦で有効。
ガチャ
リコル(進化)
※DWに注意
反射タイプ、魔王キラーL。
キラーでボスに超火力を出せる。
キラーの乗る友情も非常に高火力。
ガチャ
アリス(神化)
貫通タイプ、ADW+状態異常回復/回復
アビリティロックを解除可能で
ホーミングによる雑魚処理も非常に優秀。
ガチャ
ルシファー(神化)
反射タイプ、バリア+ADW。
エナジーサークルがボスと雑魚に対し強力。
号令SSで雑魚とボスを殲滅可能。
Cランクおすすめ適正ポイント
ガチャ
宮本武蔵(進化)
※DWに注意
貫通タイプ、闇属性キラーM。
キラーの乗る友情で砲台役ができる。
SSは弱点ヒットで約250万ダメージ。
ガチャ
ラファエル(獣神化)
反射タイプ、ADW+回復。
SSはクエスト中に2回使える。
回復でHP管理がしやすい。
ガチャ
サタン(獣神化)
※DWに注意
貫通、魔王キラーM+魔族/妖精キラーM。
キラーでボスにダメージを稼ぎやすい。
アビロ状態でもSSでDWを無効化できる。
ガチャ
エメラルド(進化)
※DWに注意
反射タイプ、魔王キラーL。
キラーでボスにダメージを稼ぎやすい。
DWはSSで回避することができる。
モンスターの絞り込み検索はこちら
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常闇の神殿【時の間】雑魚戦の攻略手順

第1ステージ!ハンシャインの処理を優先2

攻略の手順

  • 1:アビロ攻撃を使うハンシャイン2体を倒す
  • 2:残りの雑魚を倒す

ここでは右上に攻撃の数字があるハンシャインが、2ターン後にアビロック攻撃をしてくる。アビロ状態になるとDWを避けれなくなってしまうため、必ず優先して倒しておこう。


チャレンジステージ!忍者の処理を優先!0

中ボスのHP約200万

中ボスの攻撃パターン

場所(ターン数)攻撃内容

(7ターン)
【要注意】拡散弾
1列ヒットで約8000ダメージ
右下
(2ターン)
アビリティロック
1体ヒットで約8000ダメージ
左上
(3ターン)
ダメージウォール
左下
(5ターン)
クロスレーザー
1体ヒットで約6000ダメージ

攻略の手順

  • 1:忍者の雑魚2体を倒す
  • 2:中ボスを倒す
  • 3:残りの雑魚を倒す

ここでは中ボスが、2ターン毎にアビロ攻撃をしてくる。2ターン以内に中ボスを倒しきるのは難しいため、アビロ状態になる前に忍者を倒しDWの展開を防いでおこう。


スラッシュのボス戦攻撃パターン

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。

場所(ターン数)攻撃内容

(11ターン)
【要注意】
メテオ
全体で約120000ダメージ

(2ターン)
エナジーサークル
1体約6000ダメージ

(7ターン)
【要注意】
十字レーザー
1体ヒットで約10000ダメージ

初回1ターン
(次回4ターン)
アビリティロック
1体約8000ダメージ
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ボス戦の攻略手順

ボス第1戦!ハンシャインを優先!2

▼とっきゅんの出現位置はこちら

スラッシュのHP約210万

攻略の手順

  • 1:ハンシャイン2体を倒す
  • 2:スラッシュを倒す
  • 3:残りの雑魚を倒す

雑魚戦と同様に、ここのハンシャインもアビロ攻撃をしてくる。DWの展開とアビロ状態が重なると危険なため、最優先でハンシャインを倒そう。スラッシュは頭上で壁カンしてダメージを稼ごう。


ボス第2戦!スラッシュを先に倒す0

▼とっきゅんの出現位置はこちら

スラッシュのHP約310万

攻略の手順

  • 1:スラッシュを倒す
  • 2:ゾンビを倒す
  • 3:コブラ2体を倒す

ここでは雑魚からの被ダメージが毒しかないため、スラッシュを先に倒してしまおう。左側で壁カンして攻撃すれば、自然とコブラの毒霧も避けられる。


ボス第3戦!雑魚との間が狙い目!1

▼とっきゅんの出現位置はこちら

スラッシュのHP約260万

攻略の手順

  • 1:スラッシュを雑魚との間に挟まって倒す
  • ※倒しきれなかった場合は友情を使って倒す
  • 2:残りの雑魚を倒す

ここではスラッシュと雑魚の隙間に入り込むことで、大ダメージを与えることができる。特にスラッシュの上下は雑魚との間に挟まりやすいため、反射タイプで積極的に狙っていこう。


ボス第4戦!サティスファクションを優先2

スラッシュのHP約310万

攻略の手順

  • 1:右側上下にいるサティスファクションを倒す
  • 2:ハンシャイン2体を倒す
  • 3:スラッシュをSS連打で倒す

ここではサティスファクションの火力が高く、ハンシャインがアビロ攻撃をしてくる。どちらも放っておくと危険なので、SSを使う前に処理しておこう。SSが4体とも溜まっている場合は、雑魚処理に1体使っても良い。


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とっきゅんの出現位置

※常闇の神殿【時の間】のボス4戦ではとっきゅんが出現しません。

とっきゅんの攻撃パターンとHP

とっきゅん攻撃パターンとHP
・光属性の妖精族
・HPは約30~50万
(HPは逃走ターンによって変化)
2〜4ターンで逃走
とっきゅんの出現確率と攻略法はこちら

ボス1戦目のとっきゅん出現位置

とっきゅんの下側の隙間が狭く、反射タイプでハマれれば大ダメージを稼げる。


ボス2戦目のとっきゅん出現位置

スラッシュか壁の間でカンカンすればうまくダメージを稼げる。とっきゅんの逃走ターンが短い場合は、迷わずSSを使おう。


ボス3戦目のとっきゅん出現位置

壁との隙間が無く、入り込める場所がない。カンカンでもダメージを稼ぎづらいので、乱打SSなどでHPを削りきろう。

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みんなの周回パーティ報告!

tomomonn
284229

【連れて行ったモンスター】
メイン:ノンノ
サブ1:ガブ
サブ2:ストライク
フレ:ストライク

【攻略のポイント】ノンノのワンウェイが100万以上出してくれるので、楽でいいと思います。DWには気をつけて下さい。

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ゲームバランスやデータ引き継ぎなど、ゲームそのものへのご指摘は受付けておりません。

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