モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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もうすぐ年末なのでミリ残し写真集でも
私の中の年間大賞はこれですね(笑)
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ステータス画面でイラストとボール絵で遊ぶ奴
正直楽しくないですか?僕は1日2回は主神のケツにグングニル刺してます。皆様もなんか面白い絵面が撮れたら見せてくれよな〜頼むよ〜。
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紋章だれにつけてますか?
紋章をだれに、どのようなちからをつけてますか?また、なにがおすすめだとおもいますか? できれば、可愛いは正義論は抜きで、利にかなった選択だったり、爆絶等の高難易度に対応していて選択したキャラを示してもらえれば嬉しいです。 ちなみに、私はアテナとキング(大罪)は確定してます。 アテナは、アルカディア向けに、火柱耐性、HWマスター、対火をつけました。 キングは蓬莱とアルマゲドンのために対水と精神力をつけてます。
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今度のモン玉から・・・
レベルに応じておまけがつくそうです。 そこでどんなおまけがついたら嬉しいですか? 私は英雄の書ですね。たくさんつけたいキャラがいるのでw
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モンストをやり過ぎているなぁ…って感じる時は?
どうも、中之人です。 皆さんがモンストをやり過ぎていると実感していることは何ですか? 回答よろしくお願いします。 因みに主は前にこれの運極を見せたらニート疑惑掛けられました(笑)
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上方修正
皆さんは上方修整した方がいい獣神化キャラは何だと思いますか?私は ハンキン(ライバルが多くて勝てる所が毒友情くらい) ヴァル(テクニカルな上にssの火力が・・・) ハデス(モツに場所を強奪された) アグナ(せめて太らなければ・・・) ギム(SS変えてくれ) ラー(特に強い部分がない) と思います。
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キャラパク
超絶 爆絶クエストにおいてよくキャラパクをされます。僕自身キャラパク自体最初に断っておけばありなのですが、いくらホストがスタミナを払い、宝箱をつけたとしても、ゲストとしても目的があり、そのために適正キャラで入っているわけなので、断りもなくキャラパクをされるのはいい気がしません。みなさんの意見をお聞かせください
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電撃コラボ 運極までの所要時間
デン玉集めるの、結構飽きてきました… みなさん どれ位時間かけているのでしょうか? ちょっと机上の計算をしてみると 1プレイ 野良4人マルチ 平均12個落ちる として 全部運極まで最低1000個 →83回プレイが必要、 募集から次の募集までの一周10分として 約14時間、、、 結構かかる気がするのですが、皆さんそれ位やられているのでしょうか? 何か大きな見逃しをしているのでしょうか?
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最近の期間限定の量は流石に疲れませんか?
学生期から4年近くやってた無課金勢です。初めの頃はレベ上げやタスカンすら大変で、進化させるのも一苦労。運極なんて一部の人しか出来ないことでした。今では完全に運極作りを前提としたようなゲームデザインになりましたね。覇者、玉楼、聖域といった高難度半常駐コンテンツがぐるぐる巡ってきて、激究極、超絶、爆絶も常に増え続け、期間限定降臨も2〜3日の短期間ものから半年くらいのメダル系までが3つも4つも同時に重なって、、、 そのほとんどはガチャ限に劣るため、運極にしないと価値が薄く、仕事以外の全ての時間は運極作りといった感じでした。いつからか義務のような感覚になってきて、八九寺真宵とプラムを運極にしたとき、ついにポキリと心が折れました。今はログインすら疎かに。モンストはソシャゲの中ではゲーム性に富んだものなだけに、こういった張り付け状態にさせる物量を寄越してくる現状が少し悲しいです。爽快感やストレス解消とは対極の位置にあるのが、今のモンストな気がします。
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じゃあ逆に聞くけど
君たち一体どれくらい上方修正されたら ヴァルキリー使うの?