モンストについて質問してみよう。
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最近の疑問
こんにちは。
最近感じた疑問をいくつか質問します。
①バッハはなぜネタにされているんですか?神威、オーディン、イザナギなどはまだわかるんですが、バッハだけはなぜネタなのか分かりません。教えて下さい。
②超獣神祭でゴッストが出たら残念がっている方を時々見かけますが、なぜですか?
③今週の日曜日のスケジュールで超爆絶がヤマタケだけですが、ついに木爆絶が来るのでしょうか?どんなクエストなのか予想も教えて頂けると幸いです。
全く接点の無い質問ですが、教えて下さい!
これまでの回答一覧 (9)
①神威どこが弱いのか分からん 超獣神祭の限定の中では弱いけどニルヴァーナや黄泉とかに使えるからネタになるほど弱くない!(n‘∀‘)η
バッハはアビリティがキラーとAWしかない 友情が敵の近くにいないと弱い SSもあんま強くない 全く使えない訳では無いけど他のキャラで充分だからではないでしょうか?持ってないからよく知らないけど…(´・ω・)笑
②ゴッストは前からいてよく被るからではないでしょうか。艦隊で行くと楽になる所も無さそうだし、
③そろそろ新しい超爆絶が来ると思っています
ギミックは飛行必須の新しいギミック出ないかなー
アルカディア 火柱
蓬莱 透明化
だからなにか新しいのがくると思います(n‘∀‘)η
①使い道の少なさとインパクトのある顔ですかね?私としては神威オーディンイザナギをネタにするのが全く理解できませんしする気もありませんけど。勿論バッハもネタにする気はありません。持ってないから欲しいです
②私は6体持ってるのでこれ以上取っても邪魔なだけです、なので残念がりますね。古いキャラだから被りやすいので、私と同じ理由で残念がる人もいるのではないでしょうか
他の理由としてはパンドラやガブリエル欲しいときにゴッスト出ても嬉しくないんじゃないかな?って思います
③まだ来ると思ってないですが、クエ予想としては状態以上回復がそろそろ活躍しそうな気がしてます
バッハはガチャ研のバッハタイムが元ネタじゃない?
ストライクは今のところ明確な適正が少ない。限定としてはパッとしないし。SS が重めな割にキラー込みで180万が平均といまいちとね。
①私が始めた頃(2年半ほど前)から既にネタにされてた感があるので何が原因かははっきりとはわかりませんが、恐らくは
・進化がアンチアビリティ無しのキラー単アビのくせにMですらない
・神化は対象の少ないキラーに当時需要が少なかったAWの組み合わせ
・友情コンボは今でこそ超強貫通になっているものの実装当時はただの拡散弾
・火力を出す条件が厳しいバウンド拡散SS
といったように、性能面でネタにされたのが始まりではないかと。
後は進化前のチェロを弾く姿が拍車をかけているのかな?
②昔からいるキャラなので何体も被っている方が多いのだと思います。
③可能性としては有り得ますね。ワープ+ブロックか重力+ブロックにスフィンクスで出たゲージ異常が登場すると思います。
①性能面だけでなくガチャから出た進化前のバイオリンを弾くなんとも言えない顔が彼をネタキャラの頂点に押し上げた要因
②古参の方はだいたい二、三体持ってる 始めたての方には
獣神化の素材が重すぎる(その点カムイは楽で初心者向けで需要がある)割にパンガブの方が明らかに強く感じる。
そもそも確定演出で超獣神祭を引く大半の人がパンガブを期待
③過去の木の超絶爆絶ともに
対策必要メインギミックが二個以上
その中にブロックが含まれると
現在火属性ガチャ限定でアンチブロックが少なく
なおかつ活躍できてないので妥当かと
①見た目とアビリティのショボさによる使い所の少なさ、多分
②ゴッストを使える場所では上位互換が多いから。最近ゴッスト初ゲットしたばっかでよくわかんないから適当なこと言いました。でも確かにあんまり使ってないです。
③まあ来ないでしょう。その日の21:00からブリザーガのスタ半が来るのでそのために超爆絶を入れてないだけだと思います。
次の木爆絶は来るとしたら流石に龍馬、卑弥呼を封じて来ると思うのでワープ、地雷のどちらか、あるいはその両方が出ると思います。これならアルカディアも使えるしね。
①
ポルトス「ここがモンスト魔封じ部か・・・」ガチャ
ベルゼブブ「やあ、いらっしゃい」
才蔵「新入部員かな?」
バッハ「ようこそ魔封じ部へ!私が部長のバッハだ!」
魔封じェ
ちなみにわたくし、無課金なのに全所持です
②
ゴッスト強いんですがね、串ラファダルなどのライバルが多いのでかすみがちですね、
③
まだ早くないすか?
連続コラボに玉楼ときて新爆絶は詰め込みすぎでしょ
何より蓬莱まだ勝ててないんで、もうちょい待ってほしいです(自己中)
1.
まず見た目でしょう。
元ネタの肖像画からかけ離れている点は勿論のこと、
イケメンでも美少女でもなく漫画的タッチのマッチョマンという点がネタ度の高さに拍車をかけています。
次に性能です。
ギミック対応が殆どできないので使いにくい上に友情やSSが低火力過ぎて、
キラー対象のクエストでもそこまで活躍ができない残念っぷりがネタにされる原因でしょう。
見た目と性能のギャップと使い勝手の悪さがバッハのネタ枠としての地位を確立させたのではないでしょうか。
2.
来るかもしれないし来ないかもしれない。
獣神化など実装されてない初期からのモンスターで超獣神祭でルシ目当てで回すもストライク…
ガブ実装され目当てで回すもストライク…
っと古参からやってきているプレイヤーには当然の如くいるキャラなのです(個人差はあり)
運目指すのではなければ4体も5体も要らなくので嘆かれるのでしょうね。
神威はアニメのヤラレっぷりも一因かも? ssトドメの真っ二つはカッコいい