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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv25

HP個別ステージって

HP個別ステージは嫌いですか?ここの書き込みでは嫌いな人が多い印象ですが・・・
自分は個人的には好きです。理由はRPGみたいで楽しいからですね。

これまでの回答一覧 (15)

嫌いじゃないです。いつもと全然違う感覚で遊べるので。ですが,1体だけ残っている状況の絶望感がはんぱないのでそこはイヤです。

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 一体だけhpが残った時はドキドキしますよね 「やべ・・・次どうしよ」みたいな

  • 名も無き豚 Lv.80

    コメントありがとうございます。自分は「あっ…もうだめだこりゃ」ですね。

退会したユーザー

好きですね~。
理由としてはいつもと違った感覚でプレイできるのと、全体的に攻略が簡単だから。
回復を入れるだけで安定しますものね。

あとはオリガミ、カイン共にイラストがとても好みなのもいい。
集めるのが苦痛じゃない。

オリガミ今からでもいいから英雄の証採用してくれないかな。
もう一回集めるのに。

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 自分もいつもと違った感覚でプレイできるから好きです

オリガミはきらいです。
カインは好きです。

オリガミはHWの回復量がすくなすぎて意味ないし、必中攻撃多すぎる。
カインはHWの回復量がしっかりある(多すぎるくらいに)こと、配置をきちんと行うことで攻撃がよけられるor最低限のダメージで済ませられる。

オリガミとカインを一緒にしてはだめだと思います。
というかオリガミのほうが難しくないですかね?

他1件のコメントを表示
  • しゅてるん Lv.20

    すいません。カインはヒーリングパネルの間違いです。

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 自分は段々オリガミに慣れてきて、死ぬときもたまにあるけど安定できてるというのもあり個人的にはオリガミよりカインの方が難しく感じます。

ダーイヾ(*'ω'*)ノキライッ
嫌いな理由としては
。露骨にチビ癒し推奨なのでウザイ
。火力が容赦なさすぎる個別なんだからもう少し火力抑ろ…
。一瞬でアイバー状態(瀕死)になる攻撃が多い気がする。
(配置の問題。)

もう個別HPは出さないで欲しい。

個別HPクエストはカインみたいな良クエだから許されるのであって調子にのってポンポン個別だしまくると批判が多くなる気もする。

今んとこ個別ってオリガミとカインだけだよね…
ここから増やさないで欲しいですな。

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 個別ステージでは一体ずつのhp管理が重要になってきますもんね・・・だから火力の調整は普通のクエストより大切になってくると思います

好きですよ

チビ癒しを付ければ楽すぎる

カインは簡単だけど時間かかるからめんどい(´・ω・)

オリガミ?やったことないな(・∀・)

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます カインが簡単とは・・・すごいですね

SEENA Lv61

個別管理という考えは嫌いじゃないですが、現行のシステムでは全くやる気がでません。

例えば金ハートを取ってもターン終了しないと復活にならない点
これが改善できれば、金ハート取り、直ぐに復活、友情発動という流れで逆転出来る期待感や戦法の幅も増えると思いますね

リアフレとのマルチなら好きですが、ソロだと嫌いです。
ラック上げ面倒になりますね。

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 直ドロのみのクエストはフレンドが枯渇しやすいから自分も微妙な印象を持ってます

カインは好きだけどオリガミが嫌いです
HP個別そのものが嫌いなわけではなくその他ギミック等を総合的に見て好き嫌いが分かれますね

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます オリガミのhw制度を嫌っている方が多いですね・・・回復手段がもっと多ければオリガミもそこまで嫌われてなかったと思います

あまり好きではありません。
がカインはグィネとヘイムダルいるので楽で楽しいです。
オリガミは最初の降臨時には二度とやらんと思ったけど、アリス引いたら楽になったので運極にしました。
ちび癒し付けたらOK的なクエストはあまり好きになれないです

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます ちび癒しは確かにあまり使えない実ですから、いきなりクエストのために付けろと示唆されて困惑した人もいたんじゃないかと思います

嫌いな人が多いオリガミですが自分はなんか楽しくてアリスとかも持っていない時代に運極にしましたね。

ウィズのしろさんとかが嫌って言ってる一人残った状態でユーレイに攻撃行って死なないで耐えるみたいなのが、生きてさえいればハート育てて形勢逆転を狙えて楽しいに脳内変換されてめっちゃ夢中でやってましたw
オリガミちゃんの折り紙が剥がれていくのもまた一興ですあ

■オリガミ
凄くクソクエだと思いました(未勝利で放り投げた)

■カイン
個別のクソいところが緩和されており、ハートが沸かない仕様からハート祈り運ゲーでもなく、回復手段もちゃんと用意されているためちび癒しゲーでもなく、いい感じでした
ここまで調整するならありかなって思います

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 運営側からしたら初めての試みだったから火力の調整ができなかったのでしょうか・・・

まぁ、あまり好きじゃ無いですね
こちらは基本4ターンに1度、1人しか回復出来無いのに相手は毎ターンパーティ全体を攻撃して来るとかコンセプト上の欠陥以外の何物でも無いですし

オリガミは全体的な高火力や拡大爆破弾、ヒーリングウォールの役立たずぶりから露骨にクソクエだったのですが、カインはウインド対策と配置に気を付ければ被ダメを大幅に減らすことが出来、ヒーリングパネルの回復量も非常に多く、だいぶ改善されているので割と好きです。
弱点倍率とニードルパネルのせいで動きが制限され、強友情を当てるだけのクエストになってしまいましたが

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます 確かにオリガミではアリスがいない方は厳しいかもしれませんね・・・自分はアリスガブ半蔵で回ってますがアリスがいなければ他の人と同じように苦手意識を持ってたかもしれません・・・

そりゃ好きな人はあまりいないのではないでしょうか?
自分も個別が面倒なのでオリガミは未だにラック40台で止まってます(カインは周回してますが)・・・

色々立ち回りが面倒なので正直嫌いですかね。
癒しの実が付いているモンスターが少ないというのもあります。

僕はHP個別のステージは苦手で、勝てませんがカインのクエストは好きですね。 やっぱり逃走ボイスですよ。
もっと罪を♡、もっと罰をぅぅんん♡

他2件のコメントを表示
  • 名も無き豚 Lv.80

    それSSボイスですね。撤退は「私を倒せば7倍もの災厄がお前に降りかかるぞぉぉん⤴」だった気がします

  • 退会したユーザー Lv.25

    回答ありがとうございます カインはイラストもボイスも印象的ですよね その点ではクシナダと似ていると思います

  • ショクパンマン Lv.24

    そうでしたね(笑) 間違えました。 でもどちらにせよカインはタイプですね。 いじめてあげたいし弄られたい♡

ちび癒しで飛躍的に楽になるから好きよ

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