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アラジンわくわくの実
アラジンに今現在、同撃と速殺ついてるんですが、怪我減りつけようか迷っています。皆さんなら同撃、速殺、怪我減り、この3つのうちどの2つを選びますか?
よろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (4)
8ターンでSSを使う事が多いなら速必殺は個人的にいらないと思っています。ひよこ床の出るステージで使うと結局2回目からは8ターン待つわけですし、あんまり意味をもたないと思ってます。それならクエストを通してダメージを軽減してくれる怪我減りの方が意味があるかと。まあこちらも怪我減りなしでクリアできてるならいりませんけどね。
少しでもSS打つ回数増やしたいのでしたら即殺と、
怪我減りは特Lなら無属性も含む全属性耐性、普通の特急でも全属性耐性Sみたいなのが付く様なものなので、付けておきたい実です。
運枠のアヴァロンと組み合わせることがあるので自分のアラジン2体に加命つけてます。
自分は加命おしですがアラジンは火力の出るSSじゃないから加撃よりは友撃とかの方がいいと思いますよ!
同撃怪我減りですかね。ただし(持ってる前提)同時にパーティーに組み込む事の多い事になりそうなランスロ、次点でダイヤモンド辺りに同撃付いてるなら速殺怪我減りでもいいかも。
私の場合後者の条件なら友撃と怪我減り厳選すると思いますが。
回答ありがとうございます。確かに二回以降は結局8ターンかかりますね。アカシャで被ダメ痛かったので怪我減りつけようと思います。