モンストについて質問してみよう。
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【祝】ケットシー獣神化!についての皆さまの意見。
まずは性能
アビリティ:ADW/亜人キラーM
ゲージショット:AB/底力
SS:マシンガン設置(16+4ターン)
友情:超強ホーミング12
サブ:超強ホーミング8
個人的には超強ホーミングは外れ友情で、動けないSSは好きでは無いです。
豊富で貴重なアビリティ、底力の強化倍率、亜人キラーの乗った友情やSS、進化の高いステータスを引き継いでいたら強キャラになると思います。
皆さまの感想、批判でもなんでも聞いてみたいです。
よろしくお願いします!!
これまでの回答一覧 (82)
ちび癒しつけてカインに連れて行きたいです。
ボスは壁も近いので、底力発揮してカンカンでかなり持って行けるのではないかと妄想中です。
底力=ユーレイで使えそうな気がします。
全体HPじゃ怖過ぎますから。
亜人特化なので活躍の場は少ないと思いますが、キラーの乗るホーミング×20は亜人相手に40万、友情クリが乗ればちょっとしたSS並みと期待してます。
SSに関しては下手で使いこなせないので練習します・・・
完全倉庫番が使えるようになるだけでもありがたい!
へえ~
個人的には、悪くない性能だと思いますよ?
先程天ウリと見比べて来ましたが、ゲージショット成功時には攻撃が1,2倍に上がるので、ステ全てが天ウリに勝ってしまう高ステータス。(.....みてきた自分が一番驚いている。)
これに加え底力の補正がかかるのだから......(((((゜゜;)ガクブル
しかし、友情がホーミングであり、予想では、二段階ssもよくて150~170万(弱点込みキラーなし)だと感じたので、そこが評価の低さだと感じる。
まず、実装日の火時の間で「使えねぇー!」と声上げる馬鹿がでるので(ギミ適正皆無なのに)、序盤は絶対評価が下がるでしょう。
肝心の適正クエですが、接待クエが来ると思います。ドリィみたいなブロッククエ、もしくは普通のカンカンクエで、司馬懿の割合HP4がくれば、亜人キラーなくてもsランク取れます。あ、それにレザバリ追加すればね。......あっ、こないかも。(汗)
接待クエの運極が終わったら、獣神化の特権のわくわく2こ持ち!を使って、学びと荒稼ぎをつける予定。ホーミングもなんだかんでつよいし、ノマダンなら腐らない。アプデで銭の間も登場しますからねー。
そもそも闇ADWは神パンアリスルシジークジキハイエクリプスと層が厚すぎて、
ダメウォクエでの活躍は見込めないです…
つまりどこかでAB(と亜人キラーM)が輝く接待クエが来る…とは思うんですが。
ちなみに光でボス亜人族のダメウォクエならクラウドも最適になります
個人的に好きなキャラなので今回の獣神化は非常に嬉しいですね‼
ゲージの底力&ABのセットが面白いです笑
とりあえずハトリー1とドリーで使ってみます
正直底力はそこまで期待は出来ない気がします。ワルプルの超AWの様に。
自分が一番期待しているのは計20発の超強ホミです。友撃を付けて1発2万だとすると単純計算で40万、また、属性倍率(敵が光の場合)で47万、更にキラーMがかかったとすれば94万を1人の友情だけでだす事ができます。まあ弾は分散しますから全て亜人にぶつけるのは不可能としても約50万を無理なくだせるというのは相当の強みになる気がします。
反射なので勝手は違うでしょうがアリスウォッカのように艦隊を組めれば、貫通しないホミキャラの新たな扉が開けることでしょう。
これから超強ホミの価値が見いだされる事を期待しています。
モン玉見る限りアポロXとナポレオンがすぐ獣神化来ると思ってたところでまさかのケットシーに意外です。
持ってることすら忘れるぐらい存在感が個人的には無かったので驚きが隠せません笑
新アビの底力に期待です( ´∀`)b
ビジュアルが
他の獣神化キャラと比べ
あまり変化がないように見えるよね~。
ssターン短縮が消えたのが少し悲しいですね……
一応持ってるので獣神化させて、底力がどのくらいなのかを知りたいですね
はじめまして
ケットシーはなかなか面白いモンスターだなと思いました
あと千番以降のキャラが獣神化する可能性がでてきたのが嬉しいです
晴明、弁慶、ルシファー早く獣神化してくんねーかなー
最近使ってなかったので嬉しいです^^
強くなって、倉庫番から脱却できるかもしれないのは有り難いのですが、超絶&爆絶適正が少ないとなると、なんとも絶妙に微妙な気分です
まぁ、実装されてみてから判断するのが一番だとは思いますが
もう引退した身ではありますが、ケットシーが初の所持キャラからの獣神化発表になりました。めっちゃ意外。ただ、これの為で同シリーズのウンディーネ獣神化の目が遠のいたのは残念です(-_-;)
獣ケットシーはどうなんですかね……あんまり強い印象はないですね。副友情が神化のワンウェイだったらまた違ったでしょうか。進化持前の高ステがさらに強化されたのはなかなかだと思います。
ケットシーが猫だった事、初めてしりました。
ずっとネズミだと思ってました。
僕「お!ケットシー!!2匹持っとるで!!!」
僕「ネズミ小僧やった…( ; ; )」
ADWと動かないSSの組み合わせは相性が悪い感じがする。
みんな微妙とか言ってるけど、は?はぁ?何処が?
って感じです。 アンチブロック付いてくれただけで有難いのに 底力とかいうアビリティが追加
その底力を生かす為のバランス型だから砲撃型じゃあクソみたいな性能になっていたでしょう。攻撃力低すぎるんで。ケットシーの神化の攻撃が。
一番はお前か!って感じですね
獣神化は大抵実装前は叩かれると思ったのが今現在です
使って見ないと分からない!
でも、よく分からないのが新アビの「底力」
どれくらい、強いのかが楽しみです。
獣神化オーディン 以来の・・・・・・
活躍していただきたいですね
持っていないので面白くないです。でもアビだけみると使ってみたいキャラですね。こんなふうに普段見ることがないぶっちゃけ使えないキャラにこそ獣神化を。サラマンダーとかサラマンダーとか。
パッとするものがなくて、微妙な感じです。新アビ「底力」にもよりますがね…
おかしいなぁ…自分のケットシーは既に獣神化しているのだが(白目)
ケットシーを愛してやまない自分ですが、正直に言うとして欲しくなかったです。まあかわいくなったからいいけど。ただ一つ許せないのが運営がケットシーをモルモットのように扱っていることです。
かたや上方修正でショットガンssを初めてつけられ、かたや底力という謎アビを初めてつけさせ…
これはもう怒りしか感じません。
性能についてはまあステ次第かなという感じです。
ちなみに言っておくとケットシーてオデンの超絶ホーミングなんて進化の時点で総計を見ると超えてるって知ってました? なので折角だったら超絶ホーミングをケットシーにつけて欲しかったなぁと思います。
いつまでも自分のboxの中の花ですよ。彼は。
先週のミッションが闇の獣神竜2個だったので
もしかしたらルシファー?もしくは急上昇の家康?と
思っていたらえっ?!猫?と思ったのが印象でしたが
お前かよ!!とも思わなかったので改めて不思議な
キャラだなと思いました。
中途半端な凡庸型にならず特化型になったことで
安心しました。
現状での活躍より今後に期待といった所です!!
化け猫になることに期待します!!
ケットシーおめでとう!!
進化と神化を1体ずつ持っています。
両方とも獣神化させるつもりです。
比較対象がルシ神化もしくはパンドラ神化、と考えると余り期待できません、が。
ボスが亜人であったり、底力やブロックに合わせ、HPを4にする攻撃などやってくるクエストが今後出てくるかもしれません。
神殿で一応テキトーな特級でもつけて気長に待とうかな
超爆絶どころか激究極にすら刺さらない現状じゃ使い途はないですね。
友情もホミ吸や高HPのビットンに吸われてダメージに差が出やすいホーミングだけなのもよろしくない。
SSも配置によって威力が大きく変化し、ボスが壁際にいなければダメージが拡散するもの。
1手目にSSで雑魚処理とボスにダメージを与えるような物ではない為、場合によっては使わずに腐る可能性が高いと思われます。
あとどういう計算をしたのかは皆目見当も付きませんが、友情で3000万出せると主張している人がいますね。
体力1650万のラスゲセフィロスを友情だけで約2回分のゲージを飛ばせる計算なんですが…実際にそれだけ出せたらとても凄い事ですね(笑)
ケットシー持ってない側から言うと
これじゃない感がありますw
モンタナとかノブナガとか居たのにねーって。
でもケットシーは初の動物キャラだから
手に入れたら獣神化させたい!
一番最初に引いた星6キャラがケットシーでした。
思い入れは強いです。
進化では、全てのステータスがルシファー以上で硬い強い早いと三拍子揃っている割に、ダブルアビリティの流行に乗り切れずに「器用貧乏」になっちゃっているキャラの一人だと思います。こっそりアップデートでSSがガラリと変わっている珍しいキャラのようにも思いますが。
適正クエは多々あるものの日の目を見ることができなかったので、今回の獣神化で汎用性があがったことについては素直に嬉しいですね。
完全にハズレです
ハトリー1の妥協枠で終わりでしょうね
反射ADW/AB…木以外なら蓬莱使う
友情…キラー込最大可能合計ダメージ50万以下
最近の強友情ラッシュの中ではぶっちぎりで弱い
SS…高難度に対応しにくい、安定して火力を発揮しにくい
ステが化け物なら?…素殴り10万、キラー込20万だとしても9.5点いかない、それくらいSSと友情が空気