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モンスト3大改革

あなたが思うモンスト3大改革はなんですか⁇

例: 1.アプデ内容 金の実確定
2モンスター内容 ウリエル獣神化
3.その他のこと エックスフラッグパーク

これまでの回答一覧 (23)

1.書庫に超絶降臨

今まで降臨した時間でしか出来なかった(ストックも出来ない)超絶がいつでも行けるようになった
運営は神です


2.モン玉システム

毎月タダで星5確定を1回引けるなんて
運営は神です


3.バッハ獣神化

ネタが無くなったという方も居ますが
絵面が出オチ感満載のネタを残した
運営は神です

他2件のコメントを表示

一位はなんといっても
LINEマルチが出来るようになったじゃないですかね

田舎者には本当に顔合わせすら苦労したので


二位は獣神化

三位は運枠ボーナスの実装ですね

他1件のコメントを表示
  • YU→WA Lv.3

    LINEマルチは大きい~

  • 火の玉袋 Lv.87

    LINEマルチさまさまです(*´∀`)♪

YUGO Lv25

1.獣神化の実装
次はどのキャラ と予想する 期待する 幻滅の時もある←
ぶっ壊れ性能がきた時→実の厳選をする→爆絶周回も出来るようになる

2.強化素材別BOXの実装
常にBOXがかつかつで、重ねて重ねて整理していたのが無くなった。
BOX拡張のニーズが減った。

3.覇者の塔の実装
毎月の楽しみでオーブ68個回収。
但し玉楼実装は少し幻滅した(覇者よりコストがかかるわりに、達成報酬が少ない。)

  • YU→WA Lv.3

    封印の玉楼…もう少し報酬増やして欲しいですよね‼︎


1.タス値調整
パワタススピタス10倍、ヒトポタス2倍でそれまでは作りにくかった降臨キャラに手を回せるようになる。

2.強化素材別BOXの実装
強化素材の圧迫の為にBOXを拡げる必要がなくなった。
BOXがいきなり1000空くユーザーもいたとか。

3.覇者の塔の実装
多くのユーザーに嬉しい覇者の塔。
毎月50以上のオーブが手に入れられる。
追憶実装前にはここで運90を作るユーザーも。


この3つですかね…
これらは本当に嬉しい追加要素でした。

  • YU→WA Lv.3

    1000ってやばいですねw

退会したユーザー

1 2年前のタスの効果10倍(面倒なタスキャッチが不要に)
2 今年アプデの泥版の省電力化(バッテリーの持ちがだいぶよくなった)
3 アニメ化(内容は平凡だが、毎週のささやかな楽しみに)

他1件のコメントを表示
  • YU→WA Lv.3

    毎週土曜日~

  • 退会したユーザー Lv.17

    今シーズンになって、監督が代わったのでだいぶはっちゃけた内容になりました。本来3DS版のソフトの宣伝のためだったアニメもけっこう長く続いてますね。

1位.フレンド選択の拡大
2位.半分まで合成
3位.メダル機能実装

当時覇者を登る災難間が、適正フレンドの枯渇でしたので、フレンド選択枠の拡大は革命的でした。半分まで合成は言わずもがなですが、、メダル機能実装は、ソロ勢にとっと超爆絶運極作成時に宝箱を増やせるのが革命的でした。

  • YU→WA Lv.3

    フレンドはかなり大きいですよね‼︎ 特に覇者の塔とか

①追憶の書庫のソロが可能になったこと(2016 秋〜冬?)
…面倒いコマンド2つ入れないとできなかった追憶の書庫。
このおかげで何体運極できたか…

②素材専用Boxの登場(2016 秋)
…Boxが亀やタスに食われなくなった、これに尽きる。

③新難易度『爆絶』の登場(2015 秋)
…運極を5体作るという挑戦条件を満たすため、皆が頑張った!
また、有利属性の価値が上がり、救われたキャラも多数。
中には阿鼻叫喚レベルのクエストも。

個人的には獣神化、モン玉追加も入れたかったですが、やっぱコレが僕の中の3大改革ですね!

  • YU→WA Lv.3

    あのコマンド制は修正されてよかったです!

1 LINEマルチ
コレが2とは7馬身以上離れたダントツです^_^LINEマルチ実装後は自分の周りもホントに盛り上がりました。しばらくは職場のモンストグループも出来たくらいで、普段あまり喋らなかった人達ともモンストを介して仲良くなった良きおもひで

2 モン玉
単純に星5キャラを貰えるのは嬉しいですね(^^)中身は引き次第ですがどんなハズレキャラでもこちら側にはメリットしか有りません。憧れのキャラを不意にゲット出来ればあらおめでとう

3 追憶の書庫
実装直後は、夜中まで眠いの我慢して運極作ったキャラのあの苦労は…となりましたがw半年に一回ペースだったゼロやジュラザウラー(´・_・`)好きな時に好きな降臨を出来るのは画期的ですよねw今は素材などで助かりますはい

退会したユーザー

1・アップデート全般
特に先日のアップデートで獣神竜を楽にゲットできるようになったのは大きいと思う

2・獣神化による既存キャラの強化
3・モン玉ガチャ

今、1番して欲しいのは「獲得したメダルの上限撤廃」ですね。

1、超絶、爆絶の降臨時間をあげる
 究極クエストと同じ3時間にするとか。

2、ガチャの対象キャラを本当に超UPにする
 ただ単の売り言葉だけでは信用できない。

3、運極ボーナスの拡充
 150、200体と50体ずつ達成で特典をつける。


「追憶の書庫実装、およびソロと遠距離マルチでも使えるようになったこと」
→これまで降臨の時間をいちいち把握して回る必要のあったクエストが5回という上限こそあれどいつでも挑戦可能になった。最初は近距離マルチのみでしかも変なパスワード入力も必要だったためクソコンテンツかと思いきやアプデで一気に神コンテンツとなった。


「クエストストック実装」
→これまでやれる時間じゃない時間にきたクエストは入って放置だったり、スタミナ余りそうな時も入って放置だったのがこのクエストストック実装で革命的な変化を遂げた。コラボ終了後に一回だけコラボクエストに行けるってのもいい。

3
「モン玉システム実装」
→たいていのソシャゲといったらガチャの確率を渋ったり、露骨に課金を促すように強いキャラを実装したりするがこのモン玉は無課金でも確定で最高レアリティのキャラが手に入るし、運が良ければ限定キャラすら手に入る。モンストが他のソシャゲと一線を画すものとなった大体の理由はこれかも。

1:金の実確定 メダル12,000枚で周回数が減らせるのはでかい( *´艸`)

2:タス亀用ボックスの実装 変更前は、タス亀用にボックスの確保をしないといけなかったので現在はすごい助かってます(^^♪
当時はタス亀用に200枠ぐらい確保していたので・・・

3:android端末のみですが、画質の変更
私の使っている端末が型落ちのものになるので、これはすごい助かってます。
そのおかげで、今も楽しくモンストできてます( *´艸`)

Lv11

1追憶の書庫の実装…神化素材を集めたり、運極を作ったりするのがとても楽になりました。

2モン玉の実装…毎月星6が貰えるのは嬉しいです。けれど、最近はあまりいいのが出ないです。

3ゲージショットの実装…ゲージショットによって、ダブルアビリティのモンスターが増えました。この時期から、今でも使われるようなモンスターが実装されました。

Lv219

1、追憶の書庫実装 運極ができる速度が飛躍的に上がりました。
2、モンストアニメ開始 賛否両論ありますが個人的には好きです。
3、激究極の実装 これが来てから、究極の運枠はほとんど使わなくなりましたね。

退会したユーザー

1、書庫にクシナダ、イザナミ追加、

2、神獣とかいうキャラゲークエの追加、

3、パンドラとかいうぶっ壊れ以上のキャラを実装

この3つですかね。 パンドラは本当に実装しなくて良かった思います。 パンドラが実装されてパンドラが実装される前以上にここに荒らしが増えた。 神獣は本当にキャラゲーだと思います。 イザナミらが書庫に追加は運極作り易くなったけどレア感なくなったw

①LINE

②亀タスとモンスターの倉庫を別に

③タスのプラス値アップ
タスキャッチ知ってる人いる?
これのせいで倉庫圧迫ね


逆にダメなのもあります
クエストのクルクル回すやつ。
めんどくさい

96 Lv109

覇者の塔 課金額が減りました
モン玉 毎月☆5が貰える…
メダル導入 ソロでも宝箱を2個余分に貰える、金種が確定入手可能

1 フレンド選択数の増加 以前は10人位のフレンドから選択していたとか、今では考えられない

2 タスの効果増大 タスキャッチなんて面倒くさい事を当たり前のようにやってたなぁ

3 ストライクドッキング

  • YU→WA Lv.3

    今や目にせぬストライクドッキング…

UETCHY Lv46

①タスの上昇値up、強化素材box、半分まで合成云々、自動合成機能。
ボックスの整理が楽になりました。
②アーサー、アリスの神化、獣神化
これが決まってすぐにアーサー、ルシファー、アリスと立て続けに引けて当時は最強のトリオが完成した。
どちらも副友情がメインと変わらない強さだったので、これが後の獣神化のテストだったのかも。
獣神化は色々当たりハズレはあるけど、全体的に見れば成功かな。
③覇者の塔
毎月オーブ配布してくれるありがたいシステム。
アザゼルやアメノウズメを早くから持ってたんで33階や38階はよく手伝いさせられた。
毎月地道に戦力補強して、苦手な階層はなくなった。
目標は初日で20階から40階全て一発でクリアする事。

  • YU→WA Lv.3

    当時の最強キャラでしたもんね‼︎

退会したユーザー


1 タス値変更
まさに大革命ですよね!最初キャラ育成が大変過ぎてやめようと思いました。大成功UP中にタス同士を混ぜ合わせる作業まじ苦痛でした。それが今じゃ使い放題もう革命!大革命!破格破格

2 覇者の塔
オーブ50うおおおお言うまでもないですよね
最初は全くクリア出来なくて泣いてました(´°v°)/んぴッ
それが今じゃ当然のようにクリアしてバベル3体目運極になってしまった。使い道ほしい

3 獣神化
めんどいから省きます(○´ω`)

1 タスのステータス上昇値の倍加(3年以上前はタスの上昇値が今の半分以下ばかりでパワタスに関しては1/10。タスカンさせるだけでも大変だった)

2 降臨モンスターに英雄の証解放(ただ実装当時はマイナーの証解放極運モンスターはガチャと間違えられて地雷扱いされた)

3 極運所持ボーナス(ムラサメ、ムラマサ、ハクアがボーナスで手に入ったのは嬉しかった。ところでムラサメ達の降臨はまだですか?)
あたりかと…次点は

AGB+ADW対応の降臨モンスター実装…(特にエデン)

ですね。

  • YU→WA Lv.3

    新しいチケクエとか⁇

儂(某) Lv126

1位 獣神化の実装、月に2~4******だがなる度に何かしら話題になっている気がします。 2位 強化素材BOXの実装。本当に助かる。(パズドラでも実装してほしいが) 3位 追憶の書庫の実装及び超絶クエストの実装。正直、週回りで、コラボイベント追憶の書庫ほしいですね。(声無しでも可で)

  • YU→WA Lv.3

    コラボきたら最高~ですね

1、素材ボックス
2、貫通の強友情出現(珊瑚、ダンテ辺りから)
3、いつの間にか消え去ったモンストナイト

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