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質問と回答
解決済み

考え方が変わった事

お疲れ様です。

ダルタニャンの実を厳選してる時に思い出しました。

以前といってもかなり前に実についての質問があった
際に、実なんてついてなくてもええやろ、そんなにかわらんやろ。
って感じでしたが、色々とモンストを勧めていくうちに
必死に実を厳選してる自分がいました。
きっかけは毘沙門天の運枠でのクシナダのワンパンラインだったと思います。

わくわくの実にしかり、他にも考え方が変わったなーっていう事が皆さんありますでしょうか?

これまでの回答一覧 (13)

最初は適正ランキング、最強ランキングけっこう気にしてたのですが、進めてく内に、適正ランキングだとか最強ランキングだとかが全てではないという考えに変わりました

他2件のコメントを表示
  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。いますよ、私の知り合いにも〇〇が適正って書いてあったからーとかいつも同じパターンで負けてもうやらない!とか・・・適正だけが全てじゃなくキャラの組み合わせとかいろいろ教えてはいるんですが・・・

  • tune. Lv.15

    このサイトでは「闇属性は2体まで」とありながら、適性ランキングが闇属性ばかりだったりします。

  • Sbt Lv.13

    自分の周りを見てると適正や点数ばかりを気にしてる人は殆ど飽きてやめちゃってますね。

昔「適性もってねえ!やべぇ!うおおおお課金して引くぞおおお」
今「無料オーブで当たんなかったら当たんなかったで別にやらなきゃいいか。他にも周回とか神殿厳選とかやりたいことあるし。」

こんな感じですかね。

ランク上げですね。

最初は単純にランク上げてるだけで楽しかったのですが、やはりだんだん上がらなくなってきます。必要経験値多すぎる気がしますねー。そんなに上げる意味は無いという意見もよく見かけました。

ただ、ランク上げてよかったと思うのがスタミナです。今は370くらいありますが、モンパス会員の特典やスタミナミンでその分回復できるので、スタミナに困ることはほぼなくなりました。むしろ使いきるのに苦労するくらいです(特に運ボ発動時)。

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。スタミナは重要ですよね。レベル上げも昔と違って経験値4倍とかやってくれたりするんでかなり助かってます。 寝る前にスタミナ使い切った瞬間の運ボにはたまに殺意がわきますが((´^ω^))

当初、好きなキャラの実の厳選にワクみんを使うのは否定的な考えでした。
しかし、ここのQ&Aで、『アイテムを使ってあげるのも愛の形』という意見を目にしてから、考えを改めました。

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。確かに好きなキャラは厳選に厳選を重ねますが、出なくてイライラして放置になるよりこいつに使ってあげよう!と使えばよりそのキャラを使いますし、愛着ももっとわきますね。

廻シリーズ副友情ですかね。

以前まで何であろうと変わんないと思ってましたが、最近別キャラ並みに変わるのでは?と思ってたり...
まあ、そんな劇的ではないんですが。
クエストもイザナミ廻かなり好きなんで。(アスカ強いっす

特に好きなのは、ツク廻の斬撃...アヴァロンと同じ威力で強かったり...キラーのるしね

ナギ廻...爆拡が強いしスピSもサブなのにかなり役立ったり

タケ廻...自分アヴァロン好きなんでそれ用に紋章付けてるんですが、メテオは友撃とか紋章の恩恵受けやすかったり(威力高い)、斬撃が擬的タケ零としてサソリ対策できたり...


  • ヒヨコ大帝(雑魚) Lv.123

    それわかります! 昨日の申公豹で竹廻がサソリの近くにいても斬撃できっちり処理してくれました

D Lv81

クエストの運枠の数ですかね。最初はメインのみなので(マルチを使用しなければ)勿論クエストは運枠1なのですが、サブ1・サブ2を作り、サブの運極も出来ていくに連れて、クエスト周回時に運枠が2~3で回れる編成を凄く考える様になりましたね。

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。自陣降臨パはたまにやりますが、ガチャ限とは異なりいろいろ考えるので楽しいですよね。

ベタですが荒稼ぎですね笑
意外と合成費用は嵩みますし、タスが手に入りにくかった時にはゴルガチャで補給できるので……今では神殿にGOです笑
あと、加命ですね。ケガヘリの下位互換だと思ってましたが、ハートや回復アビリティでの回復量が増えるので体力のないヤマタケに付けて、アヴァロン戦で周瑜の回復を底上げすることが出来たので大正解でした。

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。確かに馬鹿にできないてますよね・・・銭の間で使いすぎてヤークトパンターに特Lがついた時にはにやっとしました(*゚∀゚)加命もここぞって言う時に効くんですよね。

運極についてですね。
最初は自分で楽しむためだし運1でもいいでしょとか思ってましたが今では運極100体持ちですよ(´・ω・`)

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。まさに私!ランク130過ぎてやっとクイバタを作ってから好きなキャラを中心にやっと90体になりました。Twitter民は運極数カンストしてるらしいですが・・・ガチ勢恐い(笑)

豚足丸 Lv148

ただモンスターを集めるから

モンスターを集めながら如何にメダルを稼ぐかに変わりました
( ´・ω・`)yー~

退会したユーザー

適正とは…ですね(゚∀゚)

以前はアビ対応のあるキャラを一生懸命さがしていましたけど、砲台と言われるキャラだったり、ある特定の場面で火力が出せるキャラがいた方が安定したり周回が早かったりするかもと思い、いろんなキャラを初回降臨では試すようになりました。

きっかけはリコル神化を使ってからですね(゚∀゚)
リコルとの出会いが自分のモンストを変えました(`・ω・´)
(最近はほぼ使ってないですが…ボソッ)

パーティの並びですかね
始めたての頃は目に付いた奴を適当に並べていましたが、並びの重要性に気づいてからは常に気を使ってます
SSがちょうどそのキャラのターンに使えるように調整しないとピンチになった時にSSが使えないという悲惨すぎる状況を作らない為にも並びは重要だと思いますね

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。効率のいい友情の出し方とか最初は考えてなかったですね(^_^;)

キャラは使ってみるまで真価はわからない。

ですかね。

良い意味でも悪い意味でも期待を裏切られるのが、楽しみの一つだったりもしますけどw

  • 神楽坂ゆか Lv.84

    コメントありがとうございます。まさか星3がメダル稼ぎに役立つ事になるとはwww

コンテニューですね。
今までは「コンテニュー如きでオーブ使うの勿体無い!」と、コンテニューせずにやり直していたのですが、
回数制限のある書庫とオーブ代わりに使えるコンテニュミンの実装で、書庫経験値4倍や神殿金種確定の時等、逆に勿体無い状況が増えてきたので、今では状況に応じてコンテニューを駆使するようになりました。

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