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解決済み

モンスト エンドコンテンツ

こんばんは~
聖域
禁忌
轟絶
が現状難易度トップスリーのコンテンツとなり、
轟絶が全属性揃えば晴れて「エンドコンテンツ」と化しそうな予感ですが、
そこはやはり覇権ソシャゲモンスト、さらなる上位コンテンツを出しそうな予感もします。
皆さんはこのゲームのエンドコンテンツはどうなると感じていますか?

これまでの回答一覧 (8)

you Lv272

閃きの遊技場が抜けていますね。腕試しとやり込み要素を備えた挑戦形式のエンドコンテンツであり、競争要素を廃するモンスト内ではそれほど影響力がないように配慮されていますが、禁忌よりも高いポテンシャルのある要素を持ちます。

聖域は運極化を目当てにすると強烈な作業量ですが、腕試しにクリアを目指すならば狩人集めで少し手間取る程度と他と住み分けが成されており、最終段階でエンドコンテンツとして周回要求が急激に高くなる可能性はありますがそれまでは独立色の強いコンテンツと考えられ、まだ全貌はわかっていないと言えます。

禁忌の獄ですが、正確には覇者の塔から封印の玉楼を経て派生しており、今後も解放期間が異なる別の派生がありそうですが、刹那を加えた方がよくある延命策であるため、過密スケジュールを避けて解放期間に関わる要素は当分ないか、これ以上連ねると特に新規プレイヤーに悪影響を与えかねませんし、コンテンツとしては終息させる方向性と感じます。

轟絶は爆絶の上位コンテンツとして運極数5から10に増加し、周回を要する強化も複雑な形式であり、モンストにおけるもっとも正統派のエンドコンテンツでしょう。
さらなる上位になるか派生かはわかりませんが、受け入れられやすさも群を抜きます。

  • ロンロン Lv.53

    やはり轟絶がどうなるかにもよりますね……!楽しみです。

退会したユーザー

2年後にはそれらがエンドコンテンツと言われないクリアーが当たり前な環境が出来るでしょう。

2年くらい前だと塔や爆絶をエンドコンテンツと言っていた方が居たんですよ。
今はどうでしょう。・・・・そんな事を言っている方は皆無です。むしろ爆絶運極が当たり前と言われるようなほど快適に作成され、オーブ回収場所と化した塔となってます。

今の当たり前が将来ヌルくなるクエストになるなんてのは良くあることです。アルカディアを登場以前のキャラで挑んでみると良いでしょう。地獄だよ。

そういえば似たような質問が挙がっていたな。ティーガを一定番号以下のメンバーでクリアーだったかな。あれかなりキツイよ。

個人的にはソシャゲにはエンドコンテンツというものは存在しつつも不動ではない、流動的なものだと思っています。ソシャゲの良い所ってゲームが常に進化し続けることなので。

とはいえ現状でのエンドコンテンツってのは存在しますよね。私としては現状でのエンドコンテンツは「刹那運極」かなと思います。刹那出現率・ドロップ率の調整や轟絶が来たらまた考えは変わるかもしれません。

この次に来るエンドコンテンツは正直全然わかりませんが、1つだけ言えるのは「運極」が何らかの形で関わるでしょうね。

難しくしないとガチャしてもらえないので、高難易度は常に出してきます。少し考えたらわかるのでは?
それに踊らされて課金しまくってるバカは、バカと気づかず、趣味だからと脳内変換しています。一歩下がって冷静に考えたらバカなことしてるなぁと気づくのに、完全に洗脳されてますね。

自分が思ってるエンドコンテンツのレベルは初回開催時はクリア報告なし!のレベル。
禁忌も難しいには難しいけど、所詮は上位プレイヤーには1日で攻略され、俺程度の無に等しい微課金でも期間内にクリアできてしまうレベルだからなぁ。
現状のエンドコンテンツではあると思うけど、エンドコンテンツと言うからにはもっと阿鼻叫喚でいい。

もしかしたら、轟絶と禁忌が本当にエンドコンテンツになりそうな予感もしますね。
確かに2年もすれば轟絶運極や禁忌攻略勢もだいぶ増えてくるでしょう。
ですがそもそもの話、1年人気が持てば十分という程にサイクルが早いのがソシャゲ界隈です。
(覇者や超絶が当時はエンドコンテンツと呼ばれていたのもそれ故かと)
そんな中で5年も人気が続いていること自体がハッキリ言って異常事態です。

ですので轟絶や禁忌が一般化してくるであろう2年後、
つまり7年目までモンストが今と同じぐらいの勢いでサービス継続しているとは流石に考えにくく、
結局轟絶とかが一般化するよりも先にサービス終了ないし、それに近い状況という可能性も十分にあるかと思います。

・・・勿論気持ちとしては2年と言わず5年、
10年と今ぐらいの勢いは維持して欲しいですけどね。
(´・ω・`)

現状エンドコンテンツでもキャラのインフレも進むので難易度は次第に下がるでしょう。
そうなるとまた新たにその時期に見合った高難易度のコンテンツが実装されエンドコンテンツと呼ばれます。
またキャラが強化され…これの繰り返しだと思います。

なかなか良い質問ですな( ー̀ωー́ )ウム

今のところはワレがあげてる3つでしょうね、ただキャラのインフレが進んで行けばそれらも現在の覇者と同じようになるかもしれません。
今後は更なる難易度が出てくる可能性は大だと思います。

とは言え今のところはそのコンテンツがエンドコンテンツの位置付けだと思うのでクリアできないからとピーピーギャーギャー中級者以下が騒ぐんじゃねぇよ!身の程を知れっ!とか上級者は思ってるでしょうね(´・∀・`)
ちなみに自分は禁忌の挑戦はしばらく見送る予定です、身の程を知ってますので( ̄ー ̄)←オトナヤ

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