もう1週目超絶の運極は作らなくていい?
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質問と回答
解決済み
ガウ Lv2

もう1週目超絶の運極は作らなくていい?

現在運極数27ですが
1週目超絶のヤマタケ、ツクヨミは運極作らなくてもいいですか?
クシナダは作ってあります。
イザナミはカレンがいるし、イザナギは…はい笑
ヤマタケも一応属性違いのフェンリルXがいますし、ツクヨミはMSだけですが貫通なら高杉、反射ならダースベイダー、カンナがいるので…

これまでの回答一覧 (50)

すそ Lv45

はい。自分は、運極作りは誰かに言われて渋々やるものではないと思ってます。

ツクヨミと高杉を比べるとは…ナンセンスですね。
エデン、エルドラドと行ける爆絶は多く、ワクワクの実が付けられるツクヨミ廻の土台に成ります。
撃種違いは比べたら痛い目に合います。反射優位、貫通優位のクエストに反対で挑んだらかなり足を引っ張ります。エルドラドにダースベーダでは無理です。

イザナミとカレン属性効果は無視ですかね?もし、木の轟絶がAGB&AW必須だったとしてもカレンで行くつもりですか。

ヤマタケとフェンリルXでは完全に火力が違います。属性も互いに反属性もあり、比べる事が完全に間違い。

イザナギですが、ユウキ戦では強かったですよ。キラー持ちなのでワンチャンは常に有ります。

0yaji X Lv91

数日前にも別の質問主に答えましたが、
なぜ運極を作るのか?
を自分に問うてみて下さい。

そこに答えはあります。

そのキャラが好きだから
あるクエストの最適運枠が欲しい
単に性能が良いから
紋章力
運極ボーナス
見栄
自己満
野良マルチの市民権を得たい

などなど、他にもあるかもしれませんが作りたくないなら無理に作る義務はありませんし、ましてや他人の意見で決める事でもありません。

退会したユーザー

ツクヨミは作った方が良い

後回しでもいいけど、わくわくをつけれるので廻シリーズ1周目らい作っておけば?

正直そんなの人に聞かず自分で決めればいいやんって思うけど。

ASH Lv43

流石に属性違いは話にならないし、ヤマタケは廻のおかげで友情火力も低くないしで作っておいた方がいい
ツクヨミもキラー持ちということを考慮するなら作っておくべき

イザナギは廻の加速Sを厳選できれば使えないことはないけどそこまで
クシナダは言わずもがな
個人的にはイザナミが一番いらない

貴方の質問に回答するならば「勝手にすればいい」です。
ただ超絶一周目の迴は5体とも運極にしている私の意見とすれば貴方が質問しているヤマタケ、ツクヨミとクシナダは運極にしておいて損はないです。
ヤマタケはアヴァロンやシュリンガーラ(極ですが)、
ツクヨミはエデン、エルドラのような爆絶クラスの運枠としても十分に機能します。

正直、属性違いやアンチアビが違うキャラを代用と考えること次第ナンセンスだとは思います。

冒頭で申したように貴方がそれでいいと言うのであれば勝手にすればいいですが、もし私が貴方で上記クエを周回できるのであれば最優先で運極を目指します。

かるむ Lv103

聞くくらいなら作るな

退会したユーザー

一周目からコツコツ作った人のBOXを晒しとくので作りたいと思えば作ればいいと思います。

因みに、
クシナダ→ヘンドリクセン→光源氏→黄泉
の流れで作ったのでいつどの運枠が必要になるか分からないので運極をたくさん作っておくことに越したことはないかと、、、

Lv12

私は紋章力上げてる民だから作った
でもあなたの事は何も知らない。運極27とかなら普段からそんなに作ってる感じじゃないでしょうが…
ご自由に

紋章力上げるために全部作った方が良いですよ

イザナミはこの頃の30Tただのメテオの弱さを考えるといらないかもしれないがサクッと周回できる割には性能いいのでいて損はなし

ヤマタケはフェンリルと比べてますがクソザコホーミングとロックオンワンウェイ、クソザコ乱打と貫通変化を同等と思えるならそれでいいと思います

イザナギは廻のサブ友情を爆破拡散弾か加速Sにするとなかなか悪くないです

ツクヨミは2種キラー+ダブルアンチで汎用性が非常に高いので作って損はしないと思います、ぷにカチや内部弱点、カンカンゲーなど撃種を選ぶクエストは多いので同アビ反射キャラがいるから貫通キャラを作らなくていい、ということはないと思いますよ。

Goethe Lv28

運極ボーナスが150体まではあるんだから、作れるものは作っておくべきでは?!どうせ運極作っても全部はクエストに連れて行かないのだから。ほんの数体だけがラックに応じて攻撃力が違うけど他はみんなただの報酬がちょっとだけ増えるだけ。

カレンって火属性だっけ?高杉ベイダーカンナってキラー持ち?
属性違えばクエによって下位互換でしかないですがそれは?
上位互換運極持ってるなら別ですがね

そもそも2周目だろうが3周目だろうが別に作らなくても良いんですよ!
これを作らないと何が出来ないとか何に入れないとか別にないので

退会したユーザー

一周目ではツクヨミ(廻)とイザナギ(廻)は絶対に作っておくべきですね(*´ω`*)

ツクヨミは他の方もおっしゃる通りで貴重な貫通MSAW枠であり、爆絶エデン、エルドラドの適正運枠。
どちらも上位とも言えるような性能の運枠はいるものの作成自体はツクヨミより困難(超絶アカシャ、激究極ジュン)であったり既に作成不可なキャラ(対エデンの仙水、対エルドラドの高杉。。。は所持されてるようですが差別点としてSSでの雑魚処理力の高さからくる貢献度はツクヨミに軍配があがるかと。。。)だったりで、作成難度の割に非常に有用なキャラです。

イザナギに関しては廻のサブ友情、加速Sに由来するものですが、闇の激究極アジダハーカ等の一筆ワンパン系を代表例として昨今流行り(特に高難易度帯に多め)の殴り偏重クエストに於いては他キャラに出来ない仕事があります(*´ω`*)
SSだけが残念なものの運枠としては強めな友情、全属性耐性、そこそこ高めなステータス。
現状目立って活躍するのがもうすぐ終わるコラボクエ、ユウキの他には上記のアジダハーカ位にはなりますが加速系友情が有用となれば選択しやすい要素の多いキャラなのでゆっくりとでもいいから作成しておけばワンチャン運枠加速Sナギ廻一択な状況もおこりうる優秀な運枠ですね(*´ω`*)

作りたいモンスターの適正にそれらがいないなら作らなくていいとおもいます。


モンストはただソレを運極にしたいだけか、
運極を作るための運極を作るゲームなので

hn TED Lv49

ツクヨミは作るべき。

書庫にあって毎日やれるし、クエストも簡単。ツクヨミ廻をGETすれば実もつけられる。

また、性能的にもかなりおすすめ。MS以外にもAWあるし、キラーもある。またSSの乱打回復の回復量もすごい。他のキャラで替えがきかない性能だと思う。高杉より使いどころ多いと思うよ。

簡単なんだし、紋章力上げで作ったら?

今や紋章力の方がモンストは重要。

ひふみ Lv251

質問の書き方が悪くて誤解されてる気がします。1周目をひと括りにしているわけではなく、要するにタケ・ヨミは優先度高め、ナミ・ナギは優先度低めとした上で、それぞれについて意見を求めておられるわけですよね。それぞれまったく性能が異なるのに「1周目」という括りで書かれてるのが良くないかと。
主様が考えるとおりナギ・ナミは速殺付きの廻でもまったく使っていません。タケもタケ零の使用回数1000回に対して100回も使ってません。ただタケが轟絶適正になったように先のことはまったく分かりません。対クシナダの火属性ギミック適正が期間限定を除けば未だにナミしか居ないのも事実。爆絶など属性効果アップにおいては黄泉カレンあんこではナミの代役になれない公算が高い。
ヨミに関してはまったく別物です。足の速い貫通は強友情と相性が良く便利使いできますし、クワトロアビと乱打回復SSが刺さるところでは非常に刺さります。書庫入りした今となってはサンドラの次の運極候補と考えるべきだと思っています。

ツクヨミヤマタケこそ欲しくないですか?自分は今でも使うことあるのですが。

というか、1週目作るのってかなり楽な環境になったと思うので、ご自身がやるつもりなければそれでよろしいかとは思いますよ。

イザナミ 不要
クシナダ たまに使う
ヤマタケ 零運極でなければそこそこ使う
イザナギ SAOコラボユウキで使えただけ
ツクヨミ あのアビセットキラーと貫通ってことでガチャ限誘発もありそこそこ使う

結論 ヤマタケとツクヨミは作る方がいいです

というかむしろ運枠として優秀な部類の2体を作らない理由が分からないし、クエストも簡単なので渋る理由もない

イザナミやイザナギいる?なら質問としてよくわかりますけど、今回の質問ははっきり言ってそこそこやってるならどうしてそういう結論になったんですかとしか言いようがないです

他3件のコメントを表示
  • ガウ Lv.2

    1週目は作らなくていいって言われたのでw

  • 魔鬼靐ユリア@仇助に命捧ぐ鬼神 Lv.196

    そりゃ『無印』は作らなくて良いと思いますよ、2周目にしろ。 無印から作るぐらいなら廻から作った方が良いです。 ただし、これは今から超絶1・2周目を作り始める人前提の話ですけどね。

  • ガーチョンプ Lv.70

    というか無印の1周目2周目は議論する価値なくないですか?存在自体が運極数稼ぎにしかなりませんし 全て廻前提だと思いますけど

  • 和菓子将軍 Lv.61

    横から失礼します。運極は誰かに言われて作るものではないというコメントがありますが、作らなくてもいいと言われたから作らないってのも如何なものかと

やる気があれば作った方がいいと思います

ヤマタケはフェンリルXより強いですしツクヨミもダースベイダー晋助カンナより出番多いと思います

作るかどうかは自分で決めればいいと思いますよ
ただツクヨミは色々な所に連れて行けますし作っておけば大分便利だと思いますよ

ヤマタケもツクヨミも作っておくべきです。
ヤマタケはアヴァロンの運枠になるしADW、AW両面もちなので使うところが多いし、ツクヨミもエデンやエルドラドなどの爆絶の運枠になるし使えるところが多いので作りましょう。

ツクヨミだけは絶対作らなきゃダメなんだよなぁ
仙水忍あるんならイラネだけど

退会したユーザー

個人的にこれだけ時間が経っても現役であるツクヨミはすごいと思ってます。作った方がいいと思いますよ…
ヤマタケはどうなんだろう。自分はヤマタケの適正あんまいないんで作る気は無いです。作るに越したことはないんだろうけど

運極数300ちょいいますが、ヤマタケ、ツクヨミは今でも使ってますよ〜。
運枠も色々使った方が楽しいですし、暇つぶしの書庫周回がてら、作っておいて損は無いと思いますよ。

退会したユーザー

ツクヨミは高スピードaw貫通というだけで価値があるから作るべき。ヤマタケは…前の夢玉みたいなこともあり得るから作っといて損はない。

のん Lv2

爆絶の運極つくりたくなった時、ヤマタケもツクヨミもあったほうがいいよ

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