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解決済み

ブリーチコラボでの手抜き感。

ボス戦最終ゲージでボスのHP下がったら曲が変わりますよね?ブリーチコラボなのにモンストアレンジ曲です。幽☆遊☆白書でもるろうに剣心でもアニメの曲が流れましたよね?
アニメの何らかの使える曲が無かったのでしょうか?
そんな所から手抜き感が見える

これまでの回答一覧 (19)

色んな場面、音楽がいかにコラボアニメを再現しているか。
あと少しの場面で流れる音楽がアニメのOPであったり、皆の知ってる有名なものであればテンションも上がるでしょう。
でもしなかった。
作る側も、もうそれで良いと思うほど仕事に熱心じゃなくなったんでしょう。
ガチャキャラのスペックやBGMをちゃんと作れば売り上げもまだ上がったのにもったいないですね。
せっかくの主人公も獣化1本にしたために面白みも何にもない産廃になってしまいましたし、これからのコラボは主人公の形態によるそれぞれの違った強さの再現はできなくなってしまい面白くないですね。

アニメの何らかの使える曲が無かったのでしょう。

他6件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.24

    また自演いいねですか

  • 退会したユーザー Lv.12

    別垢で失礼します。 普通に質問に回答しているだけですが? 自演なんてしてませんよ。 

  • 時空ノ忍TAREZO Lv.80

    別垢でも粘着相手のネームってどうなん?

  • リヴェタ Lv.211

    いや、私、そんなことしてませんが?私が別垢で回答してるように見せかけたいだけですよ。

  • 退会したユーザー Lv.19

    これが本物様による鏡花水月なら大した役者ぶりなんだけどなぁ。

  • 星野カビ Lv.1

    鏡花水月つかってたんですか???

  • ぐるぐる Lv.3

    質問主、どうでもいいことに返信なんかしず、まともに答えてくれた人に返信しろよ

逆じゃないですか?
アニメの曲をそのまま使う方がわざわざアレンジしなくていいので楽だと思います。
曲を使わなかったのは何か他の理由があったからではないでしょうか?

BGMに関しては手抜きを思いませんでしたよ、アレンジ曲はディズニーでもやってましたし。
まあ朽木白哉クエストのあとひといきぐらいはアニメ曲がほしいですが。

むしろそれ以外が結構ダメなところが多いです。
一護が卍解中のに卍解と言いながら最後の月牙天衝したり無月したりと滅茶苦茶な所や、
出鱈目な正面戦闘力を持つ剣八が透明化で姑息な真似をしてたり(超威力攻撃乱打クエストでよくない?)
朽木白哉は千本桜景厳を発動するものの、とくに全体攻撃しなかったり(即死攻撃で千本桜撃てよォ!)。

マユリはクエストもキャラもひたすら毒まみれだったり、
ギンは刀からビーム撃ったりしてるだけに、もっと他にやれただろう感が。

他2件のコメントを表示
  • アジの干物 Lv.105

    同感です。運営にBLEACH世代の人少ないんですかね( ̄∀ ̄;)

  • かずき Lv.27

    たしかに、今までのコラボを考えるとBLEACHより上の世代のものが多いですね。

  • デクノ Lv.24

    でもよく知らんけどSAOとか遊戯王とか近いんじゃないの?

マユリの撃破ボイス
「このクインシー風情がー!」

クインシーどこ?

音楽消してしかゲームしないので今知りました。

アニメの主題歌等の楽曲を使うと楽曲使用料がものすごく掛かるということはご存知ですよね。
一方モンストは現在売り上げが落ちてきている(らしい)ので、楽曲使用料に大金を払う余裕がないんでしょうかね。

まあ、アニメの楽曲を使わないなどユーザーの期待にそぐわないことをしていればなおさら売り上げは落ちていくだけだと思うのですが...


なお楽曲使用料がどれくらいかを知りたい場合は「ソシャゲ JASRAC」等で検索してみるといいかも知れません。

他1件のコメントを表示
  • デクノ Lv.24

    ホントこれ

  • デクノ Lv.24

    だいたいアレンジを作るのなんて、「ソレっぽい」で許されますからね。原曲で大金掛かるのとは大違いですよ

使用料を払えばいいだけのアニメの楽曲をそのまま使うのとわざわざブリーチコラボのためだけに手間をかけてモンストのBGMをアレンジするのとでは果たしてどちらが手抜きなんでしょうね?

  • デクノ Lv.24

    オリジナルBGMのアレンジは簡単だよ、よくやってるし。コラボ曲は経費削減とか結局は手抜きだよ間違いなく

半蔵 Lv52

今年のドラえもんのコラボほど手抜きって感じたことは、ない!


モンストのコラボは、昔は演出や選曲なんかにもうちょっとこだわってたんですよね。
ストリートファイター第1弾にしろ、FFにしろ、ハガレンにしろ、知ってると「おおっ!」てなることあった。
世代が違ってよく知らないウルトラマンにしても雰囲気を徹底してあえて昔のような感じにしてた演出はよかったと思いますね。

最近のは、ただやりました感が強すぎて、あまり熱意が感じられない。
先にも書きましたが、今年のドラえもんは興味なくてもあれはないと思いました。
2分くらいで終わるクエストだけってのはね、、、(´・ω・`)

退会したユーザー

逆だと思いますよ。ユーチューバーに関しては著作権問題が発生してしまうのでそちらの方がかなり有りがたいです

他1件のコメントを表示
  • ぼのちゃん Lv.2

    僕も思います!もうちょい作りこんで欲しかった!だが使える運極は多いですねw 後思ったのはなぜ神化解放じゃなくて進化解放なんでしょう… 神にすると死神やから設定がぶれるとか?かな

  • アーミー Lv.6

    ぼのちゃん文読めとるか?もっとちゃんと会話しろ。あと進化解放は前からずっとそうだぞ

なるほど、ディズニーコラボも手抜きだったと。

他4件のコメントを表示
  • 星野カビ Lv.1

    ディズニーコラボと他のアニメコラボは、また違うと思いますけど・・・

  • 和菓子将軍 Lv.61

    天下のディズニーの午前で手なんか抜いたら夢の国に連行されそうな気がする

  • 和菓子将軍 Lv.61

    御前でした

  • アーミー Lv.6

    でも質問主の書き方じゃそう見えるでしょ

  • デクノ Lv.24

    いやディズニーと同じとは考えてないでしょ

アジカンの歌の時が好きでした。

ポチオ Lv170

確かにコラボのBGMが使われないのは、
盛り上がりに欠けますね。
音楽ってのは記憶を呼び起こす最高のツールですから。
ただそれ以外はなかなか理にかなったコラボだと思います。
ガチャは☆6を微妙性能にする事で、
アルカディアの時のような炎上を防止。
☆5をぶっ壊れにする事でラック90を目指す価値を与える。
原作ファンは微妙性能でもコンプを目指すだろうし、
ガチ勢はラック90の為に回すでしょう。
降臨キャラが強いのはすべてのユーザーにありがたいですよね。
今回はどの降臨も難易度がさほど高くなく、
クエにかける時間も短く済みストレスが少ないです。
ゲーム離れしがちなGWの最中でも、
運極を目指すに値する良降臨かと。
運営側としてもアクティブユーザーが増えて嬉しいでしょう。

音楽はたぶん版権の関係でダメだったんでしょうね。
手抜きではないと思いますよ。
ブリーチを知らない自分でも、
モチベがかなり回復しました( ´ ▽ ` )ノ

大人の事情で使えなかったのではないかと思います。

JH2U Lv36

個人的にはアニメの曲をそのまま流すよりもアレンジ曲の方が凝っていると思います

アニメの中で使えそうな曲となると…ソウルソサエティ編のD-tecnoLifeとか一輪の花、サンキュー!!、ほうき星が当たると思うのですが、D-tecnoLife ぐらいしか盛り上げるものがないような…

単純に合わなかったから採用しなかっただけじゃないですかね。

あなたが手抜きと思うならそうなんでしょうね、あなたの中ではね。

退会したユーザー

手抜きなどではなく、何らかの事情があって使えなかったと思いたいですね。

退会したユーザー

ドラえもんコラボ・・・。ファンの方には申し訳ないですが、アレンジbgmもかっこいいと思いました。

第2弾の為の温存でしょう。
運営はアランカル編が好きなんですよきっと。(僕もその辺りの敵キャラも曲も、好きな所)だから第一弾は適当にやって一年後くらいに本気のブリーチコラボをするんだと思います。おそらく、モンスト運営は何処からか来年にブリーチ千年王国編がアニメ化するとの話を知り得たのです。しかしブリーチをそのタイミングでコラボしてしまうとアランカル編の話でコラボできなくなってしまう。だから、ここで無理矢理コラボして、来年に体力とお金を備えているんですよ。

つまり!ブリーチコラボ第2弾を来年する為に令和のノア獣神化の話は流れたのです...!!

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