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バージョン16.0の感想

今回のバージョンアップの感想をお聞かせください

自分的には自キャラ使いほうだいやっときたかという感じですね。
あとは紋章ストライクが更に加速しそうです

これまでの回答一覧 (37)

退会したユーザー

モンスト6年やってますがほんと
紋章すべて7000超えしましたが
疲れました。いまからやる人は
相当苦行だしこれ前提で難易度作成は
勘弁してほしいですね。
紋章7000とか魂気20000はいますぐ
やろう!で貯まるもんじゃ
ないですからねぇ...

しかもイザナミの難易度別だすみたいですが
既存のクエの使いまわし多すぎて
もう少し他のコンテンツ作成して
知恵を絞ってほしいです。
一見さんお断り感つよいですね。

多分紋章が一番大きなアプデだと思うので。

全属性7000行ってますが、コレジャナイ感。
「汚なすぎる敵のトライブは、ユーザー離れを加速させた
だけの悪手だったので、二度と実装しません。
実装した人間とgo出した人間は左遷して
二度とクエストづくりに参加させません」
と運営が言うだけでよかった。
紋章にそんなもん追加するなと思いました。
スロット4つも少なすぎですね。

霧もおかしな話ですからね。
艦隊組めるまでガチャ引いてくれてる優良顧客に対して
運営がとるべき行動じゃないから。

・不屈の必殺
ネーミングセンスww

・ゲージ必中
他の紋章力との数値差(笑)
気のせいかな「紋章力が少ない人にも優しいロープライス♪みんな、パラドクスは友達だよ!アマテラスを倒しに遊びに行ってみてね!」という運営の気持ち悪い歌が聞こえる

種類追加は待ってましたぁ〜しかし中身が相っ変わらず「違う〜そうじゃない〜!」ヽ(;▽;)
混乱無効、オーバーキルセンサー落雷耐性どこ?(笑)
スロットの追加は??

紋章はあくまで「付けるとより快適」「無くてもクリアできる」前提でクエストを作ってくれるなら問題ないんです、4体に装着しなきゃ辛い高難易度を出すから紋章ストライクと言われてユーザーが離れていくのであって...(多分)
出だしから最悪な2020年のモンストをどう挽回していくのかもうちょっと見守り隊。ということで弱点極と必殺、変身回復(魔法陣+ハート無し)が必須級な超究極が来ないことを祈ります。

えーと、アプデの内容は斜め左下でした(`・ω・´)

①自キャラ待機時間なし⇒良いというか、やっとという感じ。
②運極ボーナスの変更⇒メダル上限UPは良い様に思えるが、
メダルからストーンに変える事は考えてくれて無いので、
ある意味、残念。
③書庫に爆絶等追加クエスト⇒クエスト増えてるので当然かなと。
④タイムシフト⇒良い!できれば初降臨からタイムシフトさせて欲しかった。
⑤紋章追加⇒今後の高難易度クエによりますが、これにより楽になるならいいが、追加された紋章前提となると最悪です。

tik Lv55

運ボの変更に爆絶書庫入りはかなりいいけど
紋章関連の追加は中々ヤバい気がする(悪い意味で)
実は前々からリークで出てたという事もあって
これは流石にヤバいと結構危険視されてたのに追加されたし
今後の高難易度がこれありきの周回がメインになるのと
これに合わしたクエ難易度も考えられるしまずい

特に期間限定のコラボ超究極が一番怖いね

退会したユーザー

爆絶書庫入りは嬉しい
紋章は対弱の心得については追加時期が早すぎると思います。また、伝染霧、トライブに変わる新しいギミックが登場するかもしれません。

正直言って嬉しくないです。特に紋章と爆絶書庫。
・不屈の必殺
これはまだいい方。有用だけど対策がピンポイントなのに消費魂気20000が微妙。
・伝染無効
こいつを恨みたい。個人的だとシュリンのために何万も飛ばした正月モーセの意味がなく、だの観賞用になった。さらにこれに関してはもう艦隊編成で行ける所が増えてしまい、さらにキャラゲー紋章ゲーが加速する。きっと対策でトライブも増えるのでキャラゲーに関してはもっと酷くなる。
・ひよこ
可愛い
・対弱点
これは後出しジャンケン。文句言いたい。
大きな環境変更は、アロンズロッドの0踏みルーチーワンパンラインが10000まで減った。戦型で厳選した利点がなくなった。さらに、グングニルαの24獄のサンダーバードの処理で、超バランスの必要がなくなった。これは貴重な戦型の書の意味を消す行為。取り返しのつかない要素な為、非道。
・ゲージ必中
かわいい

あとは爆絶書庫ですね。一般的には嬉しいでしょうが、1面爆絶運極を作ってる方からするとたまったもんじゃないです。いつかくるだろうとは思ってたので上の紋章よりはましですけどね.......

他4件のコメントを表示
  • 16号 Lv.38

    伝染無効はトライブパルスも無効って書いてたよ

  • 胡喜媚 Lv.39

    そうみたいですね。失礼しました。

  • はるさん Lv.6

    アロンズロッドの超戦型は不要で10000上げなのですか? それならイデア周回がはかどりそうですが。

  • 胡喜媚 Lv.39

    超戦型込みです。

  • a04a905e Lv.107

    あーアロンズロッド厳選したのにその必要がなくなったのかひどいな・・ でも私は紋章力がないから関係なかった

紋章追加が非常に嫌な予感がします。無課金で少しずつやってるので紋章5000まだ到達してないしそれ前提の難易度やクエをコラボや期間限定クエでだされるのは嫌だ。めったにないんだろうけど超究極とかだとありえそう。それ以外はいいな。

運極ボーナスに、メダル所持上限アップは地味に嬉しいです。ソウルスキル追加はなんとも言えないですけど。

今回やっぱり話題なのは、伝染霧対策だと思うのですが、これほぼマルチ専用なんですよね。
当たり前ですけど同キャラは同属性なので。
複数人で3人以上が対象の強キャラ持ってて、持ってる全員が紋章力7000以上、正直そんなに使う場面ないと思います。
全部かみ合って使えたときには確かにかなりの威力を発揮しますが条件が辛い。
サブ垢勢の有利度はさらに上がりますけどね……。

個人的には書庫に色々追加されるのが少しうれしいくらいで、良くも悪くもそんなでもないなあと思っています。

ソウルスキルの消費魂気がエグいと思いました

紋章ストライクとかみんなが騒ぐけど、基本はキャラゲー。


実装されてるクエストで紋章必須のクエストないですよ。

概ね好意的に捉えています。

・新ソウルスキルは必要紋章力に既に達している。
・爆絶書庫入りは、爆絶廻の可能性が出てきたので性能は度外視でイラストを見てみたい。特に黄泉廻。
まだまだ遊べそう、私はOKです。

退会したユーザー

タイムシフトぐらいですかね。誉めるところは。

全体的に今さら感しかしないものばっかりです。

紋章はまた匙加減間違えてやらかすんだろうなぁ
くらいの未来しか見えないですね。

紋章を前提としたクエストが出ないことを切実に願うだけルン。

退会したユーザー

タイムシフトやばくないですかね:(;゙゚'ω゚'):
時間合わなくて運極作成捗んねーよ!ってのが多いモンストでこの機能は神(≧∀≦)
どうせ轟絶とかは無理なんだろうなぁ…って思いましたけど、そんなことはなかったです。

紋章の種類が追加されましたが、これ以上紋章ストライクが加速するのはやめて欲しいですね_:(´ཀ`」 ∠):

それ以外はあ、いいじゃん程度でした。

ただ爆絶書庫入り まあくるのは予想できなくはなかったですが…あの爆絶が…
なんか時代を感じます…

地味ぃなトコにツッコミ入れるんですけど。
次回アプリ以降にざっくりとした言い方で
ガチャ画面で、ガチャ限のラックが確認できる機能。
が実装されるとの事。

コラボキャラのラックであったり、夢玉方式への応用なども、メリットも考えられると思います。

ただ、原則
モンストって、ガチャ限のラックを気にするゲームだったでしょうか。

何かの布石…なんでしょうかね。

  • a04a905e Lv.107

    え、なにこれこわい ガチャ限運極間近の課金者へのあおりか えげつねえな

えふー Lv104

自フレをすぐに使えるようになるのは大きいですね。
ソロで神殿水時2なんかをやる時、少しめんどくさかったですから。
降臨周回の際も、些細なことですが、多少の時間が省けるのは大きいです。

咎や爆絶の書庫入りはまぁ、妥当かなと。
遅かれ早かれとは思ってたので。

紋章は、紋章力7000必要なのですね。
サブの運極作りの目標が出来て嬉しいです!

属性極+弱点+数千でワンパンみたいなクソクエは出さないでほしいですねー。

先に付け替えたくないから+2 3個スロット増やしてくれないかな。

他はそこそこいいアプデだと思います。

kuro Lv131

対弱の心得ねぇ・・・
アロンズロッドに付けてイデアに挑戦しろって事ですね(・ε・` )

ウンボがよかった。
メダル上限解放がどこまでいくのか。
20万までなのかウンボ次第なのか気になる。

私は紋章力到達していますが、全体の何割が7000超えているのでしょう。
ラキモンの影響で紋章力は上がってきていると思いますが、正直まだまだ少ないと思いますので一年以上先で良かったのではないかと思います
追加するにしても5000以下の範囲内でスキル追加で良かった
せめてあったら楽になるくらいで必須にならない事を祈ります

魂気の消費量も増えますし足りない人も多いのでは
モンパス入会を促しているのかな…

神殿がスルーされたので糞アプデです。現状モンストで1番ストレスを溜める神殿って事を運営は把握して無いのか出来ないのか?

スタミナ60なら金確でしょ普通。ランク500なら まだイイけど50~100の時は辛い。此れで辞める人も多いとか。

まっ金確は無理でも改善点は多い。
○○特L捨てたら ○○は、排出対象外でしょ普通。
リセットも無いよりマシだけど実を2~3付けたい時のフォローも無いし。

個人的に今、課金はしていません。
神殿が改善されたら又、課金する予定です。
(此れは神殿の改善無しにV字回復は無い…と思っているからです。
最悪このまま衰退してサービス終了も十分あり得るからです)


最初から出来ることを小出しにして
いかにもユーザーの声を聞いてます
みたいなドヤ顔運営

色違い、リメイクしか出せない
無能運営

という印象ですね。

そんなんより神殿を変えてほしいです。
轟絶運極作っても厳選がめんどくさいので
実なし放置が増えました


セルフフレンド使い放題→大いに結構
紋章追加→弱点の心得や、伝染系攻撃の無効化など轟絶を意識した内容が露骨すぎて苦笑い
タイムシフト→普段、仕事と高難易度の降臨時間がダブる事が多くて歯痒い思いをしている身としては1時間といえど有り難い。
妖怪1足りない状態になった時にも使えるし、オーブ1個ぐらい安いもん。

トータル→満足

自キャラ使い放題はいいですね。ノマクエがはかどります。

あとは、紋章追加はやっとか、という印象です。運極作りやすくなってるわりには追加遅いかなと。もっと必要紋章力増やしていいので強いスキルどんどん追加してほしいです。あとは魂気をもっと集められるようにしてほしいところ。

タイムシフトはどうせ初回からしばらくは使えないでしょうし、どうでもいいかなと。ストック、ビスケット開放される前にはおおむね運極終わりますし、ビスケット開放されたらそれこそすぐ極まるのであんまりメリット感じなかったです。メインでタイムシフトしたとして、サブもタイムシフト開放しないとクエストできないのもダメダメですね。


7000と来てフラパ辺りで10000
これ以上どんどん必要紋章力増やすのなら
ラックがマックスの星4-5だけでも良いからもそろそろ紋章力の対象にしてくれよ!と思った。

紋章の追加についてですが、SS遅延以外アマテラス勝てない人用に、楽にしたかったのかなーって印象です。
ゲージ成功、霧対策、対弱点の心得、変身回復...

こういう救済の仕方はいい事だとは思いますが、
いかんせん最近せっかく作ったクエスト壊すの早すぎませんか??

  • 名無しさん Lv.3

    アマテラス勝てない人は紋章力も足りてないような……

紋章は意識してないので特に。自キャラ使い放題は初心者にはNo魅力だと思いました。私には魅力的。

退会したユーザー

自フレ
単垢勢、長年のストレス、ここで解放
(スタミナ消費措置実施の時点でほぼ解消されてたことは置いておいて)
目下、神殿周回の枷の一つが無くなったんで嬉しい

タイムシフトプレイ
ただただありがたい
あとは、スタミナ多重がけプレイが出来れば幸せ(時間つながりという観点で)

紋章
増えること自体は、ずいぶん前に分析か何かの情報がここQAにも上がってたんで、ようやく来たんだなって感じです

紋スト路線でいくなら、自前マルチの方への労苦や熱意に対するリスペクトは失わない形で、単垢勢、ライト勢、新規の方もニッコリできるような均しかたをしてくれないかなって感じです

ひよこはそういう仕様なんだ、おぉ~って感じです

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