モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (5)
追憶にいる轟絶なら今はヌルゲー化してるのでどれでもいいかと
強いて言えば
アンチテーゼ→魔導士の倒す順番が逆になると時間を取られるので少し面倒
コンプレックス→ガチの強キャラでないとコンセプト無視が出来ないので少し面倒
アドゥブタ→弱点強化をしないといけないので運枠が増えると少し面倒
他は強キャラの強友情に当たってたら終わると思います。
その目的に対して率直に答えるなら
【四の五の言わずにシュリンガーラからやればいい】
追憶に眠る3周目迄ならそこまで気にする要素はなにもない
シュリンガーラとは比較的やりやすいかと
難易度は手持ち次第だよ…
現状手持ちが不明なので誰でも用意できる運極で楽な難易度で思いつくのはアンチテーゼかなあ…(〃ω〃)
フレ枠にルシ入れて当てまくるだけでボスまで手順気にしなくても普通に辿り着くし、ボス戦は防御力ダウンした状況でルシの友情で大ダメージ与えれるので、魔導師の闇を倒して最後に光、もしくは光だけ倒す事を意識程度だけ気を付けていたら普通にクリ出来るよ
難易度ならモラルカルナコンプダウトアンヘアプレデビドケソアイクモ
サマユビレは挟まって大ダメorワンパンキメれると気持ち良い
ンアァァァッッッーーーー!!