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アテナの評価について

閲覧ありがとうございます

タイトルの通り、近頃アテナの評価の低さに疑問を抱いております
進化神化共にパワー型と良い勝負の攻撃力、まあまあのスピードに高めのHPとなかなか高いステータス持ちだと思うのですが、どのサイトを見ても評価がイマイチですよね
友情もワンウェイやクロスレーザーより配置の自由が効きますし、友情がショボいと言われる理由が分かりません
阿修羅にも使えますし、人によっては超絶より難しいと言われるヴィシャスにもアテナ4体で余裕クリアなのですが……
正直アテナって評価通りあまり使えないのですか?
リセマラで初めての☆5だったからのもありますが、愛用しているのは自分だけでしょうか
アテナ持ち使用済みの方にアテナの評価をお聞きしたいです
イザナミに連れてけないから使えない、というのは見飽きたのでご遠慮下さい
よろしくお願いします

これまでの回答一覧 (12)

アテナの評価が高くないのは、運営が主観で見ているからであり
正直、ほかと比べればの部分だと思います。

謙信が強いだのヴェルダンディのがいいだの
イザナミにはナポレオンだの・・・・。

そんなのは持ってる奴の理屈です!
持たざる者にはあるだけでありがたいのです。

ただ、上記のがいいとは思いません。
なぜならキャラは使い方で、私にはアテナは最強の一角だからです。

重力バリアに当たりながらも果敢に進むその姿
自分のターンで爆発キャラにアテナを当ててリングレーザーを出しながら画面を所狭しと暴れる疾走感。
カンカンが成功した時の嬉しさ
ビットンをまるで紙くずのようにボロボロにしつつ姿が見えなくなるほど加速するSS
そしてSS発動時の声w

個人評価は9.0ですねw

ただ、評価は低いですがあえて直してもらおうとは思いません。
わかる人がわかればいい、そう思ってます。

zet Lv113

最近のモンストは敵味方共に高火力化が進んでおります。
何回か受ける攻撃のダメージ減らすより
早く倒してそもそも攻撃を受けない
あるいは雑魚を処理するほうが、
周回を行うにしても確実だと思われます。
スピードクリアという報酬があるのも結構大きいです
例えば、私は闇村雨の毒衝撃波で直撃で死んでましたが
あれこれ受けないように立ち回るより、
結局はスルト先輩でゴリ押しが最善策でした。
最近のクエストでは前述した毒衝撃波や
ロックオン反射レーザのように
確定ダメージなのに更に多段ヒットでとんでもなくダメージが出る攻撃が増えてる事、即死爆発は軽減対象ではないこと
も耐久戦法には痛手です。
そして、アテナが出れるクエストには謙信様という
ライバルがいますが、彼女は火属性キラーだけでなく
ストライクショットで敵の行動を一回きりではありますが
三ターン遅らせられるのです。
今回の阿修羅における最終ゲージでの三ターンは
速度減少による遅れを取り戻す攻撃チャンス
阿修羅の攻撃特に即死爆発を遅らせられるのは
この上なく大きな力です
こうした攻防一体の謙信様に比べたらアテナ様は
火力が阿修羅だとスピードが戻らないと出せないので
耐えられたけど即死爆発を食らって死ぬなんてことになったら
意味がありません。
ですので、耐久戦法が好まれないご時世アテナ様は出番が
回ってこないのかもしれません…
パズルでドラゴンなゲームでは超人気キャラなので
なにがしか彼女が輝く事があればいいなと願うばかりです。

アテナだけではなく、他のモンスターにも言えることですが、ADWとAGBのどちらが使用頻度が多いかということかもしれません。
ADW持ちのモンスターには、クシナダ並みの強力なSSや友情があれば良いのですが、アテナは火属性耐性という正直役に立っているかどうかが実感しにくい能力になっています。(長く使用していると実感できます)
やはり、派手な能力を持ったモンスターが皆に使われやすく、そのため評価が高くなるのだろうなと思います。

言い方悪いですが、分かりやすいようにハッキリ言います。アテナの強さが分からない人は、ただの食わず嫌いか(サイトの評価見ただけの知ったかぶりを含む)配置調整の出来ない下手くそのみです。ちゃんと腕を磨いてる方であれば、大体の方が使えると評価することだろうと思います。

スキルストックが耐性+ダメウォなので、長期戦には最強です。しかし、最近のダンジョンは〇ターン後に即死攻撃とかが多いので、重力バリアがあるとキツいこともあるとは思います。逆に言えば、重力バリアがあろうと、即死攻撃がないダンジョンならば充分使えるキャラであると考えます。

火那偽 Lv199

一応評価は低くないですよ。
このサイトの場合ですが7~10の中で現時点で8.5です。
8以下は他に適性の高いモンスターがいると使わなくなる可能性が高く9以上で高評価という印象。

7と7.5はステータスも低くて他に上位互換なモンスターがいたりします。特に7は空気状態。
8は悪くないけど凄くいいとは言えない感じ。
8.5は特定のクエストで活躍できる可能性を秘めている。
9は汎用性のあるダブルアビリティ持ちや超絶に適性があるモンスター。
9.5は超絶クエストに最適なモンスターに多い。
10は現時点でクシナダのみ。文句無しの高評価。火属性と亜人キラーL持ちのクエストでなければ連れていく人多いのでは?
一部の評価が高いモンスターが絶賛されているだけで相対的に低く見られがちというだけでしょう。
阿修羅が登場したので評価が向上する可能性はあります(他の適性モンスターにもいえますが)。

良い点→位置取りをあまり気にせず使える。進化は属性に特化している分使うクエストが定まるため使わなくなることが少ない。
微妙な点→種族が神。自身がアンチダメージウォール持ちなのにストライクショットがサポート寄り。神化素材のテュポーンのクエストが中々難しく3体必要なので神化経由だと面倒。ボール絵が進化も神化もあまり可愛くない。

友情はアテナが微妙というよりサークル自体の評価が低い。
レーザーはワンウェイが位置取りをすれば強いということもありレーザーバリアが無ければ高火力で削る戦法の方がスピクリしやすいためこれまた相対的に低く見られる。
サークルは配置の自由があるとのことですがクロスレーザーや十字レーザーもそこはあまり変わりません。ワンウェイ以外のレーザーは友情を狙って位置取りまですることはほぼ無いです。狙うほどの威力ではないので当たればいいなという希望レベル。範囲が狭い程高威力、広ければその分威力も下がる。
耐性持ちなのでモンスターに接近出来るのが持ち味ですがボス以外は接近しすぎると逆に有効範囲に入らないのが残念かも?

進化がワンウェイでストライクショット乱打か耐性が神化について貫通拡散弾、サブに短距離拡散弾だったらもっと評価が良かったかもしれません。

同じく衝撃波や拡散弾の評価は基本的に低い傾向にあります。ホーミングは必中なので(ビットンやシールドにも吸われますが)ホーミング吸収がいないなら安定します。あとはキラー持ちが友情爆発だと評価低め。進化ナポレオンはイザナミ戦でテキーラと組み合わせる際の噛み合い具合から総合的評価が高いですが大抵はマッチした能力でないと評価は下がります。

火属性はボス雑魚共に高火力だったりダメージウォールの威力の高いクエストが多いので活躍の機会は多いでしょう。似た特徴のブラフマーよりはスタメン入りしやすいと思います。

全面ダメージウォールでアンチダメージウォール必須のクエストが出来ればアンチダメージウォールモンスターの評価が高くなるでしょうね。
回避しようとすれば出来る程度だとアンチ重力バリアが優先されますし。

俺今テキーラとかじゃなくて、アテナ欲しい。強いしお気に入り♪持ってないけど

mofuta Lv263

私が思うに

・加速系SS自体が弱いとされ、両アビリティかキラーが載っていないと評価されない。(アラジンがこんな感じ)
・エナジーサークルがでかいと当てにくく嫌われる。(ルシファーも同じ感じ)
・耐性型は火力が低いとされ評価されない(ブラフマーやイザナギ等)
ですね。

阿修羅でもアテナ指定誰もいませんでした。

モンストはやられる前にやれが好まれ攻撃特化が自然と評価される傾向があります。以上を見ると自然とアテナが好まれにくい性質をもっています。

私が使ってみた感想としてはおもしろく、友情の雑魚ちらしもよいです。加速系SSなんで狭い所でカンカンできれば強くもなるので、私は強いと思います。ビットン破壊ができることでギミックに強くなるのでサポート、攻撃共に優秀だと思います。ただ火力だけでごり押すタイプの人には合わないですね。下手だとすごく弱くなると思います。

神化ローレライは⒏0ですから…
この子攻略のおすすめモンスターに何度抜擢されてると思ってるんだw

今はまだ防御性能が評価されてない時代なのでしょう、それでもagbがないに関わらず8.5は優秀だと自分は思います

モンストに限らずですが、上級者からみれば、器用な優等生よか、特化型の方が好まれる傾向にあります。恐らく書いた人も上級者なんでしょう。私の友人もアテナさんは何にでも使えるのがいいといってました。人の感想で済みません。

阿修羅でいえば怖いのは無属性白爆発なので位置取りさえしっかりしてれば耐性の恩恵は少ない、SSは貫通の方がダンジョン、ブロックと相性いいのでSSは微妙
弱くは無いが一撃失神将命削りの実が食えないので阿修羅では妥協枠
実が食えればヴェルダンディより全然使える。
あそこGB不要だしね。

gdgdda Lv18

あくまで私見ですが
ここの評価はAGBが高評価でADWの評価はあまり高くない。
ADW持ちではヤマタケと謙信で十分って人が多い。
あと○○耐性は攻撃重視の今の現状では余り重要ではない。
と使ったことのない人が思ってるから低評価なんじゃないかな。
実際は安定するので自分はよく使ってますがDW自体がマルチだとステイでやり過ごせるのでどうしてもソロでの使用が多くなりますね。
超絶阿修羅がもうちょっと使いやすければ評価が上がってたかもしれません。
手持ちのアテナ、アヌビス、ヤマタケ、フレ謙信で阿修羅クリア可能だったので十分強いキャラだと思います。

他のサイトはよく知らないですが、このサイトでは

AGBが評価が高く、ADWは抑え目となっています
DWを出すモンスを先に倒すなどすればADW無しでも対応できる場合が多いですし

ADWでもランキング入りしてるのは
おりょうなどAGBも持っている
強力な友情コンボを持っている
強力なSSを持っている
です

アテナはご自身が言っているように
良い勝負、まあまあの、高めの
なだけです

リセマラのランキング入りは難しいでしょう
ただ、このサイトの個別の点数評価では8.5点ですから低くはないですよ


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