荒稼ぎの力 などという存在価値不明の実について
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荒稼ぎの力 などという存在価値不明の実について

荒稼ぎの力 などという大変ワクワクさせられる実がございますが、この力が陽の目を見る日はやってくるのでしょうか。

⚫︎お金がないときは 金曜ダンジョンを回りましょう!
そして、ゼニー系の亀を売りましょう。
お金があると 合成や進化ができますよ!運枠いれると1周で100万くらい稼げます。
⚫︎荒稼ぎの力があると クリア報酬が 最大65%ふえますよ! クリア報酬は微額ですが。
⚫︎ちなみにコケンチーを10匹売却すると 30000Gです。
⚫︎ゴールドガチャは期間限定です。1発10万Gです。

この実の存在価値がわかりまそん。

以前、パズドラ?か なにかで お金に価値が全然なかったけれど 途中から何かが変わって お金を集めるのがすごく大事になった なんて話を聞いたことがある気がします。パズドラのことは全く知らないのですし、うる覚えなのでなんとも言えないですが 今後、アップデートなどでこの力は、輝く可能性みたいなのを秘めてるのでしょうか。


色んなゲームをやってる人に ぜひ憶測で結構なので色んな意見をきかせてもらえたらなーとおもいます。

これまでの回答一覧 (9)

whom Lv26

色々考えてみました。

・ゴールドで獣神玉を買えるようにする。
→ちょっとありそうだけど、何ヵ月かに一回とかにしないと曜日ダンジョンが霞む。
・ゴールドガチャ永久実装。
→現状ゴールドガチャで出るのはほとんどはずれなので中身変えないと意味がない。
・ゴールドでダンジョン召喚。
→降臨がさらに増えればありそうだが、クイバタとかはさておき、人によって必要な降臨は異なる。(神化というシステムを考慮すると)ゆえに微妙。

こっから完全な妄想です。
・ゴールドでオーブを買う。
→ゲームシステムの破綻、重課金者からのクレーム殺到、モンストサービス停止確定。
・実自体の効果が255倍。
→お金に困ることはなくなるだろうが、経済的に壮絶なインフレが発生する。
・ゴールドでキャラクターのボイスを購入できるように。
→もうなんのゲームか分からない。

結論:無理。

他1件のコメントを表示
  • マンボウ航海記 Lv.64

    実の効果、255倍 かなりいいですね! そうなると確かに荒稼ぎですね! でゴールドガチャの永久実装であれば 荒稼ぎの実をもった人たちも浮かばれそうですね!タス集めが楽になる という意味で。

  • whom Lv.26

    ちなみに255倍4体で降臨いけばラストのマルチトレジャーだけで1兆円以上稼げます(笑)もう金曜日ダンジョンなんていらない。

116520 Lv203

まあお金が全ての世界にはならないと思いますが・・・。
ちょっと究極に考えました。

★4キャラ 1体  50000G
★5キャラ 1体 1500000G
超絶キャラ 1体 15000000G

獣神玉  1個 500000G

神化素材 1体 500000G

これならだれでも手に入り金曜日だけ一日中やっていれば
超絶や★5の運極も簡単ですね。

まあありえないけど・・・。

  • マンボウ航海記 Lv.64

    なるほど、キャラが買える ってことですね! これの値段が100倍になっても金曜ダンジョンの方が効率良さそうですね!

荒稼ぎの実が光輝く・・・・。

・・・・・考えたくない状態ですな。

まず、ゼウス様のなさってる神化2とか3とかが他のキャラで実装される際
すごく莫大なお金がかかるパターン。

次にゴールドで何かを買うパターン。
ゴールドガチャもそうですが、
例えばクエストへの参加資格的なものが売られるとか、
英雄の証をキャラに付けるためのスロットが売られるとか。

最後に、これは絶対やめてほしいのですが
FF5のような「ゼニナゲ」的SSの実装パターン。
一発いくらで全体ダメージ(敵の白爆発系か)ではあると思いますが
お財布に厳しい上にお金が無くてSS不発とかになったら泣きそうになってしまうw

思いついたのはこんな感じですが
是非あの実には日の目を見ない、残念なままで居てほしいと思います。

他4件のコメントを表示
  • whom Lv.26

    ゼニナゲ実装されたらむっちゃ面白いことになりそう(笑)

  • ナッシュさん Lv.89

    買収工作に強いキャラ弱いキャラがいるとかってオチがつくとさらに泣きそうですけどねw

  • マンボウ航海記 Lv.64

    なるほど、ゼニ投げ! アイディアとして最高におもしろいですが、金曜ダンジョンまわればokそうですねw 仰る通り、永遠にハズレの実 であってほしいものですw 今まで捨ててきた荒稼ぎ特級も浮かばれます。

  • whom Lv.26

    友情コンボがゼニナゲならばさらに泣けますね(笑)

  • マンボウ航海記 Lv.64

    落ち着いて考えれば どんなゲームも後半はお金があまるもんでしたね。 ゼニナゲ 買収で ふと思い出しました。 ドラクエ5に置き換えて考えてみたところ、圧倒的にいらない実であることが改めてわかりました。 しかし英雄の証のスロット販売、かなりいいですね。見逃してました。そんな風になったら、金曜全力でまわっちゃいます。

退会したユーザー

なんでモンストもゲームの中の金で、お買い物が、できるようになれば、いいって事ですよね。

自分も金ガチャは10連を30回ほど回しましたが、けっして、そそられるような物は出てません。

まぁ余ってた金なんで痛くはないんですけど…

それ系のアップデートを楽しみに待つしか自分には、できませんよね?

質問の答えじゃなくてごめんなさい。

他1件のコメントを表示
  • マンボウ航海記 Lv.64

    いえいえ、ご回答ありがとうございます。ある程度進めると、お金に一切困らなくなるゲームであり、その閾値は ランク100くらいからだと思っています。 対をなす学びの実に関しては、ランク上げという モンストの一つのやり込み要素を大きく手助けするのに対し、この実は誰がよろこぶんだろうと思いまして。お買い物が出来るようになっても、 おそらく荒稼ぎの実は輝かないと思っています。金曜ダンジョンにいけばいいだけなので。

  • 退会したユーザー Lv.156

    たしかにですね。始めてすぐの方は喜ぶでしょうけど、それじゃ神殿自体が出てないので意味ありませんね。

Lily Lv134

パズドラにはコインダンジョンという概念が追加されました。
これはその名の通り、コインでダンジョンを買うというもので
すごく簡単に言うとモンストでいうイベントクエストや
降臨クエストへの挑戦権をコインで獲得する事が
できるようになる、というものです。
(勿論、あくまで追加ですので元々あるダンジョンが
コインダンジョン追加により消えたりすることはありません)

さて、前提としてコインの稼ぎ方の違いが挙げられます。

モンストは大体どのクエストでも
ドゼニーやマンゼニーなどが落ちます。
また、コインを稼ぐ為のダンジョンはありますが
こちらは正確に言うと『多額のコインに換算できるキャラ』を
狙う形のクエストになります。

ご存知の通り、荒稼ぎの対象はあくまで
『ダンジョンで得たコイン』ですのでゼニー系がいくら落ちようが
売却時何一つ補正に絡むことはありません。

対して、パズドラは能動的にコインを稼ごうと思わない限り
通常のダンジョンや降臨で
コインが大きく増えるということがありません。
また、コインを稼ぐ為のダンジョンが存在しますが
モンストと違いコインそのものが大量に落ちるという形です。
無論、こちらの形式であれば荒稼ぎの効果は如何なく発揮されます。

つまり、現状荒稼ぎの実は4級だろうと特級Lだろうと外れであり
金策のシステム自体が根本的に変わらない限り
日の目を浴びる事は無いと断言できます。

そして、mixiの傾向(助っ人システム等)から考えて
現状で致命的な不都合が起きていない問題については
ノータッチ、或いは先送りにする傾向が強いので
荒稼ぎについての修正や環境の整備は期待できないでしょう。

  • マンボウ航海記 Lv.64

    わかりやすい説明ありがとうございます! となると、ドゼニー マンゼニー あたりを出し渋られると デフレになり荒稼ぎの実の価値が少しあがりそうですね。 mixiの傾向 のところに関しては 荒稼ぎ 学びの上方修正が2回(確か)入っているところを見ると 何か期待したくなってしまったというのが本音のところでございます。

mofuta Lv263

ゴールドガチャが出てきたんで多少価値は上がったかと。。。といってもあんまいらないですね。

  • マンボウ航海記 Lv.64

    一瞬だけほんとに少しだけ価値があがり、そしてなくなりましたねw

100万ぐらいで降臨クエスト、50万でイベクエが買えるといいなぁとは思います

曜日で属性別にやるとか神化素材集めであと一体足りないとかいう時にめちゃめちゃ助かりますし、なかなか降臨スケジュールにのらない降臨とかクエストがあるとかなり助かりますね

金曜の曜日クエは獣神玉も落ちないし、ある程度のレベルに達すると回らなくなりますしね。
何かしらのお金の用途があると助かります

  • マンボウ航海記 Lv.64

    そうですねー。やはりどうしても この実の話というより、このゲームにおいてお金とはなんなのか って話になっちゃいますよね。

whom Lv26

何度も回答すいません。
「荒稼ぎの実が」活躍する方法ですよね?
それなら、友情コンボがマルチトレジャー(宝箱なし)。いかがでしょうか?

  • マンボウ航海記 Lv.64

    色々考えてもらってありがとうございますw ダメージトレジャーならぬ マルチトレジャー ですか、、 ちょっと想像できないですが あの実が少しでも輝くのなら 楽しそうでいいですねー。

確かに、現時点では必要ないですよねww

パズドラというのはつまり、コインダンジョンのことですね。コインダンジョンでは、コインを消費することでモンストで言う降臨や獣神玉、ノーマルダンジョンのコインVer.(裏~~という名前ですが、裏と付いていない同じ名前のノーマルダンジョンより遥かに難しく、その分スキル確定レベルアップのレアモンスターが出現します)を1時間だけ限定で開くことが出来ます。
また、ゲリラで1度倒した降臨もコインダンジョンで買えば、再度初クリア報酬が貰えます。(モンストで言うオーブ。但し、同じコインダンジョンを何度も買ってクリアしても、貰えるのは1回だけ。何ヵ月かに1回クリア報酬のリセットがあり、その時は再度クリア報酬を貰えます)

必要なコインはダンジョンによって違いますが、かなり良いシステムですね。しかし、モンストの場合は神化に普通の降臨キャラを使うので、実装の可能性は低そうです。(パズドラはどれだけ進化しても使うのは進化素材のみ)

他1件のコメントを表示
  • マンボウ航海記 Lv.64

    具体的な解説ありがとうございます!他の方の 解説と合わせると お金の使い方も集め方もかなり違う ってことですね。 パズドラユーザーにわたしの貯金プレゼントしたくなりました。

  • ポップティーン Lv.94

    安心して下さい。コインダンジョン込みでもパズドラの方がモンストの何倍もコイン余りますv(・∀・*)只今の自分のパズドラで(ランク461)手持ち38億ありますのでww

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