モンストについて質問してみよう。
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ん、ADWじゃないのにダメウォをくらわない???
ADWじゃないモンスがダメウォでカンカンすると焼野原ですが、逆に、ダメウォと敵の間にぴったり挟まったような状態の非ADWモンスがその間でカンカンすると全くダメージを受けないんですがあれはなんなんでしょうか?奇跡ですか?
これまでの回答一覧 (6)
DWに最初から触れた状態なら離れて再び触るまでダメージは受けません。これはDWと平行に動いても離れて触れるまで受けません。
ただし、これは普通のDWに限ります。
分割DWの場合はたとえ繋がって一面に張られても分割の継ぎ目毎にダメージを受けます。(肉眼では繋がって見える)
村雨の上のやつとか自分はこれで一回死にましたw
皆さんが説明していただいている通り、密着状態からは影響を受けないようです。レーザーバリアの中で密着状態だとダメージ出ます(笑)
あと、先日体験したのですが、HWも例外ではありません。瀕死の状態で反射キャラがビットンとHWの間にいたので、カンカンで全快!と思いきや全く回復せずでやられました(T_T)
ぴったりと当たっていれば不思議なことにダメージを受けません。少しでも隙間が開くともろに食らいます。また、そういう状態で乱打系ストライクショットを放つと素晴らしいくらいに食らいます。
重力バリアでも同じような現象が起きます。
その事から一度当たって留まれば一回だけの判定で済みます。
初めから当たっているダメージウォールの範囲から出ないとダメージ判定はない、重力バリアも出ないとブレーキはかからないと思われます
1:最初から接している状態だと接触判定が消える
2:DWは触れる度ダメージを受ける仕様
→最初からDWに触れている場合ダメージを受けない
と私は考えています。
多分ですけどダメウォは一度突っ込んで再び抜けるまでにジュッ!ジュッ!っと継続的に焼かれる仕様なのだと思います。
なので最初からダメウォと敵の間にぴったり挟まった状態だとダメウォのダメージを受けないのだと思います。
それと余談ですがダメウォが貼られた壁にぴったり張り付いてる状態でその壁と平行に弾くと、これもダメウォの影響を受けません。
ただしこの場合はその壁に貼られたダメウォのみです。
それ以外の部分にダメウォがあればダメージを受けてしまいます。
そういう仕様みたいですよね。
敵が壁と密着してる状態で、隙間に挟まった場合は非ADWでも迷わず壁カンしてます(^^)
ただ、少し隙間が広いと黒焦げ確定ですので、見極めは大事ですね(笑)