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ヤマタケ戦を見据えたアポロXのワクワク
こんにちは。アポロックスに遊撃特目指し神殿周回してたのですが、
擊種加擊特Mが出たのでとりあえず付けてみました。ここで思ったのですがヤマタケ戦は基本反射のみでパーティー組むと思うのですが、
ダメージアベレージ的に考えると擊種加擊と遊撃どちらがいいとおもいますか?
私的にはやはり友情強いのには遊撃でしょみたいな考えがあるのですが皆様の意見を聞いてみたいです。宜しくお願いします。
これまでの回答一覧 (5)
当方のアポロXは特・友撃付けて、ヤマタケ戦に使ってます。
PTが串、ハンキン(特・将命削り付、中々友撃が出ない)、アポロX、フレおりょうか茨木等です。
加撃無しでも、鬼さんとの序盤戦カンカンは普通に出来ます。
ボス1はハンキン&アポロXの友情で削ります。
ボス2は配置次第で、ハンキンか串のSS1発で抜けて、ボス3が残り3体のSS(ハンキンなら1体でも瞬殺ですね)で終了。
加撃よる正確な与ダメージ数値計算はともかく、友撃で削る場面も多いため、アポロXは友撃の一択かなと思います。
基本的な事は、初心者さんの回答で済みです。
あとは、主さんのPTにもよりますが、八雲の球としてダメアベを上げたいのか?と思ったぐらい。
であるなら、加撃でしょうか。
それでも、
八雲1回より、複数回の友情の方がアベは上がると思います。
ボスカンカン要員は、おりょうやハンキン、チンギスで。位置取り不用なアポロXは友情で。と分担するほうが楽だと思います。
一般的に考えると友撃ですが、
ヤマタケは壁との間にはめ込んで一気に倒す、
最終ステージはSS連発終了なので、
ヤマタケ専用なら撃種などで「全体底上げとかでも良いと思います。
友撃が効くのはボス1くらいしかないような気はします。
アポックスの攻撃力なら鬼カンはできるので遊撃がいいと思います
アポックスは友情で雑魚処理、ボスへのダメージが仕事なので遊撃のほうが総合ダメージがでかくなると思います
アポロXに関しては友情特化キャラなので遊撃一択でいいと思います。
現状は加撃特Mをつけておいて、周回続けるのが得策と思います。
回答有難う御座います。基本雑魚はカンカン処理でボスは友情で削るパターンがやはり多いですものね。先日のモンコレ貯め他オーブで悟空の日に回したら確率の壁を超えられてアポロXが 来たので早速試し切りしたいと思います。