モンストについて質問してみよう。
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ダメージウォールについて
ダメージウォールが3面や4面はられている状況でアンチダメージウォールじゃないモンスターの時スルーするのは選択肢として全然ありですよね?hp 重力バリアで止まるなどの状況はありますがスルーした方がいいのでは?と思う状況でうつ人がいます。もし自分なら乱打系や位置が動かないストライクショットなどならうつときはありますが基本スルーします。
これまでの回答一覧 (11)
状況によります、、、
ステイのメリットはダメウォ事故防げるだけです…
(ワンパンの位置取りなんかで使う事もありますが)
デメリットとして
次の敵の攻撃が何も減らない
ハートが育たない、湧かない
SSたまらない
なので何面貼られてても、なるべく動いた方がメリットはあります。
個人的な結論として、ステイは最終手段ですね!
アリ
3面以上はる可能性があるなら
自分がホストの時は ADW必須でそもそもいれません。
ゲストなら ありですが 画面見るとイライラしてしまうので
自分の順番が来たら バイブなるに
設定してなるべく画面見ないようにします。
スピード型ならステイします。
鈍足で1回しか触れないような奴は、最小限のダメージになるよう打ちます
全てはその状況次第。
ダメージウォールに触れた時のダメージ量、スルーして受けるダメージ、貫通、反射、残っているスタミナ、ハートの有無など
スルーでハートは育ちません。貫通で被ダメージ量が少なく自陣へのダメージが少なければ打つのもありかと
その前に、ダメージウォールが3,4面はられるクエストにADWなしで出発するホスト、ダメージウォールを回避や被ダメージ量を少なくする術もないのにゲスト参加が信じられません。
状況(ダメウォが痛くない、次のターンで死んでしまうなど)にも左右されますが、堅実になるか思い切りのよく豪快に行くかプレースタイルは人それぞれです。
張られている状態でうつ人の中にもスルーする選択肢は少なからずあるはずですがね。
でもピンチでない時とか豪快にうつ人いますが、もう少しホストのスタミナのことを考えてあげられたら、打つこともないのにと思ったりします。
全然アリですよ。
難度の高いクエだとステイでその場は凌いでも後々ジリ貧になることもある(敵のカウントは進むけどこちらは進まずハートも育たない)ので、あまりして欲しくないです
そもそもステイ必須なほどDWダメージが高ければ非ADWは連れて行かないです
私の入ってるLINEグルでは獣神竜やポルターガイストなどはステイ無しでお願いしてます
1回だけジュッとして雑魚の間に入るとか、探せば避ける術はけっこうあるものです
んで質問は?
おっしゃるとおりです。
ただ、プレイスタイルは人それぞれです。
マルチならステイという手がありますがソロプレイだと乱打、波動砲などが使えないときには動くしかないのでなるべくDWに当たらないように弾くようにしてます。
マルチでゲスト参加であれば動かない方がいいと思います。