モンストについて質問してみよう。
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ギルガメッシュのわくわく
クシナダのため、進化ギルガメッシュに同族加撃か将命をつけるべく神殿を回っていたところ、私としては珍しい特Mの学びが出ました。
これまではイザナミPTを想定して同族加速にしていましたが、クシナダついでに経験値が稼げる学びに付け替えるべきでしょうか?
これまでの回答一覧 (6)
ボス戦早く終わらせたい→将命
イザナミ強化して雑魚処理楽々→同族系
クエは楽にならないけどどうせ周回しまくるしランクもアゲアゲ→学び
2時間という少ない時間で出来るだけ多く回りたい超絶クエでランク上げしたいなら学びでいいんじゃないんですかね
自分は超絶最適キャラは出来るだけ強化できる実を付けます
私なら、串だけの為で有れば、学びにします。
理由
実無しでも勝てるから。
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ごんべえ Lv.64
回答ありがとうございます。確かに私もそう思い、今の狙いに迷いが生じたので質問という形になりました(そんなんキャラのページ見ろよと怒られましたが(笑))。ギルガメは汎用性に乏しいため、フレ枠として貢献するためにも、今まで通りの狙いで行こうと思い、見送ることにしました。
学びってノマダン周回用の実ですから超絶のためにつけるのはあり得ないですね
まあ運極目指して数十回周回する予定ならありかもしれませんが
せめてギルガメがノマダン行けるキャラならよかったんですが
学びを持っていないのならば、別のキャラに学びが付くまでそれでも良いと思いますよ。
とりあえず
・学びがないとノマダン億劫
・ノマダン回らないとスタミナ上がらない
・スタミナないとオーブ効率が悪い
・オーブ効率悪くて飽きて辞める
と、ランクをあんまり上げない初級の方々はとりあえずこのループに陥りますので。モンスト飽きる前にとりあえずは学びでノマダン周回してランク上げ。
ギルガメ自体、ノマダン向けキャラではありませんので学び向きとは言い難いですが、とりあえず他のキャラが食べるまで据え置き。食べたら即、食べ直し。
ガチャ限キャラ自体、元からステも性能も高いので、適正実を食っとけー!と思うのは正直、毘沙門天用のクシナダ雑魚ワンパン用の加撃系のみです。
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ごんべえ Lv.64
回答ありがとうございます。学び特級付きベルゼブブさんを持っているので(密かな自慢)、経験値稼ぎには苦労しないと言えばしません。ただ私自身、眠くなるようなノマダン周回よりは刺激のある降臨周回の方を好むので、降臨有用キャラに学びを付けることには躊躇はありません(究極降臨程度なら実にこだわる必要もありませんし)。しかし今回のケースは、超絶適正という一風変わったキャラだけに、キャラの強化を取るべきかプレイヤー強化を取るべきか悩んだ次第でございます。
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背徳マシンガンズ Lv.90
ベルゼブブさんに学びがついてれば安心ですね♪ ギルガメさんは竜馬・卑弥呼と共にクシナダで大分活躍しますので攻撃型わくわくで大正解です☆彡 学びに関しては確かにLはカッコイイですが、正直特級ノーマル~Lまでの幅はあんまりありません。施工回数で確かに違ってきますがダダ漏れするスタミナに比べたら全然気にならない程度。強化したギルガメでクシナダ周回頑張ってください!
俺の考えでは学びはいらないですね。2時間と言う短い時間、超絶相手にランク上げは狙ったことないので。超絶始まる前に経験値を調整はしますが。
それより命将つけて串ラスステ開始時に削った方が少しですが周回速くなりますし泥も多くなるかもです。
ギルは串以外に使わないので命将1択だと思ってます。
以上超個人的な考えでした!
一体一体聞く前にモンスター評価みろよ わくわくについても書いてあるから
回答ありがとうございます。フレ枠で使ってもらうこと、そして、学びが機能するために必要な汎用性の観点から、実の選択を行うようにする、ということの良い学習になりました。