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モンストの回答詳細
難しさはそこまでではないと思いますがただただ面倒くさいですね・・・
他の方も言ってらっしゃいますが、ボス回復が無いだけマシな気がしますヾ(⌒(_´๑・ω・๑)_
運営さんは難しい=面倒くさいと思ってるのかも知れません(´・ω・`)
難しくても爽快感あるクエを作って欲しいです(*´艸`*)
んん。エデン当たりから急に相互蘇生(+回復)は増えてきましたね(´・ω・`)
相互蘇生
エデン、黄泉、蓬莱、マグメル、ユミル、九龍貴人、ヴリトラ
相互蘇生+回復
カナン、ナミ廻、マティーニ、ラグナロク
代表的なの上げてみましたが、他のクエストとの対比を見るとそこまで多くないかも知れません(´・ω・`)ヨクワカンネ
今日マティーニ初降臨が来ましたね。クエストを行ってみたらまた体力回復と蘇生ループという面倒くさいクエストでした(個人の意見)最近のクエストは体力回復と蘇生ばっかの感じがします。(個人の意見)。モンストがキャラゲーの今、難易度を上げるにはそれしか無いとはわかりますが余りに多すぎじゃないでしょうか?皆さん最近のクエストについてどう思われてます?後蘇生ループ+体力回復についてはどう思われてますか?
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