モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ストーリー性を度外視したモンストを楽しんで続けてきた層には不要でいりません。
単純ながら質の高いゲーム性とバランスを求めている方が多く、ストーリーによって何らかの弊害が出れば雑味でしかありません。
初心者向けならば、新規プレイヤー獲得を視野に入れなければやる価値がなく生半可な作りでは難しいのが実情です。モンストはキャラクター重視の方向性をゲーム上で抑えて成功してきましたしね。
聖域は攻略だけ楽しんでいます。登場時の内容やコンセプトを受け入れてもらう工夫が足りなかったですね。
時の悪神の呪いの力で
聖域を守護してた神獣が
暴れだしたので
神獣を倒して呪いを解いて
正気に戻った神獣が仲間になる的な感じです
虎、亀ときたら後は
水の竜、火の鳥、的な感じてすかね?
闇はもちろん、時の悪神だと思いますが
聖域は上級者コンテンツだとは思いますが
初心者にも楽しめるストーリーモード的なコンテンツを追加したらいいんじゃないかと思いました
みなさんはストーリーモードほしいですか?
聖域ですらこういうストーリーチックなだけで
楽しめているので
ストーリーコンテンツがないのが寂しいです
どう思いますか?
後聖域の感想なども是非!