モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
その適正のとこに、ヘラクレスもカウントしてもらってもいいですか?
反射なんですが、あそこで恐ろしく強いですよ。
リボンで加速させると、馬鹿力発揮してくれます。
むしろ、実装から一年以上経過しているのに、適正ガチャ限ガン積みして、極端に難しい方がやばいでしょ。
インフレするのがソシャゲのいいとこで悪いとこ。
最初の頃のイザナミ・クシナダ・ヤマタケの絶望感はやばかった。
特にヤマタケは、ADW+AGBの木属性!?おりょう艦隊でもなきゃ勝てなくね!?となってたことを思えば、今やGB対策だけして友情で倒せるゲームに……
エデンとか、初回の時点で誰がクリア出来るんだよとか、無理ゲーとか言われてたけど、今じゃ運枠入りで周回してる人も増えたし、仙水使用による運4クリア動画とかもあるし。
身内のアカ借りた自演マルチならともかく、ソロクリアは未だに安定しませんね。
適正自体は居るんですが、何が違うのやら。
気合い?
初登場時はクソデカ体力と割合ダメージをひっさげて
ユーザーを恐怖のどん底に落としたニライカナイさん。
以後ロビン秀吉ナイチンリボン蒲公英クーフーと
過剰なほどに適正を送り込まれ
最近の高杉乙姫登場で爆絶を名乗るのも恥ずかしい
と専ら噂されています。
他の爆絶よりニラカナが苦手やねんて人はいますか?
ヘラクレスとムラクモはめんどいから外しました(暴論)エデンはアレですよ、適正が狭い割に運枠が強いから比較的積みやすいんです。ニラを他より簡単扱いする根拠は与ダメが非常に安定する部分です。