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モンストの回答詳細
暇なので無駄な文が多いです( 'ω')
エルドラドなんて紫式部ゲーでクソだけど( 'ω')
作品性というのはちょっとわかんないですが、テーマは
アヴァロンは反射で挟まろう
ニラカナは貫通でシャキシャキ
シャンバラは剣取らんと攻撃できんぞ
エデンは…目玉のセンサーうざいだろぉ(テーマなんだ)
黄泉は撃種変化パネルうまく使って一筆書き
アルカディアは弱点殴れよ
蓬莱は貫通でシャキシャキ、ブロック貫通イエア
マグメルはルーペ触れてからの挟まろう
エルドラドは壁に3回触れて攻撃しよう
カナンはキャノンベースで攻撃
ラグナロクは反射で弱点一筆書き
アルマゲドンは仲間に1回触れてから攻撃
エスカはウィンドがないとキツめ
カタストロフィは自陣の防御アップ&敵の防御ダウンしたあとからの攻撃
と一貫したテーマがあると思います( 'ω')
ただ自分が面白くないなと思っただけではないですか?( 'ω')
どこクエも全部キャラゲーです( 'ω')
ここからは見なくても良いです( 'ω')
アヴァロン グィネヴィア、ウンディーネ
ニラカナ 乙姫、ナイチンなどなど
シャンバラ マナ、龍馬、珊瑚
エデン サタン
黄泉 ウリエル、レンブラント、神威
アルカディア ミロク
蓬莱 雪舟、キング、ヘングレ
マグメル ノンノ、マナ
エルドラド 紫式部
カナン 神威
ラグナロク ノブナガX、ロミオ
アルマゲドン デトラビ、オルフェウス
エスカ 龍馬、ベートーヴェン
カタストロフィ ジキハイ、ハーメルン
長文失礼しました( 'ω')
アルマゲドンあたりからなんか質が落ちてるような気がしています。特にエ************ジー、カタストロフィはクソクエだと思っています(個人的に)
爆絶っていうのは、何か一貫した1つのテーマがあって、作品性があり、激究極や究極とは違うものであるべきだと思います。ラグナロクまではそれがあったと思っています。個人的には、蓬莱とエルドラドが超良クエです。でも、先程も述べましたが、エ************ジーとカタストロフィは、究極や激究極を爆絶級に無理やり難しくしただけのもの、ひいてはキャラゲーじゃないですか??
作品性や面白いテーマがあるからこそ、周回意欲が湧くのですが…
皆さんはどうお考えですか?
(長文になってしまって申し訳ありません)
エデン笑
テーマなら仕方ない
エデンと蓬莱(笑)