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モンストの回答詳細

引退ではないですが、ゆっくりプレイに移行した者です。
ログインは1200日ほど、課金はトータルで100千円ほどでしょうか。限定キャラは2、3体以外はすべて所持しています。
思い返すと、紋章制度が登場してから熱が下がった気がします。以前は超絶1週目で一喜一憂し、大黒天になかなか勝てず、それでも本当に面白かったですね。高難易度クエ初登場の時はyoutuberのライブを見ながら自分も挑戦し、初日クリアを頑張っていました。未クリアのクエストはスマホにメモし、「全クエストクリア当然」の意気込みでしたね。アヴァロンを野良マルチの方と挑み、勝った時のグッジョブ連打は忘れがたいものです。名前も知らないあの人に感謝です。スタミナはすべて消費し、溢れないようにしてから寝るのが当然でした。
紋章が登場してからシステム的に少し疑問を抱き、禁忌・轟絶の登場で高難易度に距離を置き始め、禁忌追加実装で挑戦をやめました。爆絶3周目は完全未着手、轟絶もカルナまでしかプレイしていません。
それでもキャラに困ることはないですし、オーブも毎月250個くらいは無課金で溜まります。その程度の遊び方でいいかなというのが現在です。逆に言えば、オーブ配布数が減少したらプレイしなくなると思います。まぁ義務感みたいなものはすべて捨て去ったほうが楽です(笑)。

Q:ガチ勢だった方の引退理由が知りたいです。

いつも回答に感謝してます。4年半、モンストにはまってきましたが、引退しようと思います。諭吉も3桁、ガチャ限も700体以上、運極250体近く頑張りましたが、今回200連で限定なし、星5は15体の全てが被りという結果で、よい機会なのでここでスマホゲームをやめようと思いました。ガチャの失望はきっかけで他の理由としては以下です。
①クエをクリアできた嬉しさよりクリアできない苦痛の方が増してきた。
②未クリアクエが重なり、追いかけるのがもうシンドい。光闇轟絶とか。
③禁忌も覇者も作業感しか感じなくなり、義務感でやるのがもう苦痛。
④獣神化してもアビが増えることがなくなり、今後の高難度クエのために必要なガチャを引き続けるのはキリがない。
⑤課金額でモノを買ったなら金銭感覚を疑うレベルでも、ゲームだと実感しにくく、この状態をこれ以上続けるのはマズい。
ゲームなので、勝手にやめればという意見もわかりますが、これだけ時間とお金と労力をかけたゲームは最初で最後なので、ガチ勢で辞めた方がいて理由をご存知だったら、答え合わせを兼ねてお聞きしたいです。よろしくお願い申し上げます。

  • Q太郎 Lv.27

    回答ありがとうございます。今回の質問ではっきりしたのは、ゲームでも何でも義務感を伴って臨むと疲れるのでほどほどにした方がよいということです。思えば最初の頃はそうだったんですよね。いつしかのめり込むうちに自分でハードルを上げていったというか。時間とお金をかけて意味があるかないかを冷静に判断して、当たり前の距離をおかないと今回みたいな結論になる気がしました。割とさっぱりしたので、判断は正解だったんだなと改めて思いました。

  • バジポ Lv.52

    自分はそういう結論に至りました。なので、辞めるかどうか決める前に、まずは義務感を捨て、適度な距離を保ったままプレイされてはどうでしょうか?それが性に合わない時、また辞めるか考えても十分間に合うと思います。おそらくアカウントにも愛着があると思いますので、「0か100か」の判断は早いと思います。

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