モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
今までクエストが極端に面倒でない限り進化と神化の両方の運極を作ってきているキャラも多いので高難易度にハマるようなキャラ(おつう)などは混ぜようかと思っています。
紋章力も5000超えてるし、運極数もそこそこいるので今更一体減ったことろでって感じです^^
ただ禁忌用に2体は回ろうと思っているキャラがいます。
それは12用の新八と17用のルキウスです。
どちらも証を付けて強化していましたが、今回のアプデで付けれるなら頑張って回ろうかと思っています。
それともう一つの質問についてですが、自分は今でもモチベを維持しつつまぁ楽しんでいます^^
キャラゲー、紋章ゲー、運極作ってもほとんど使わない等など意見はあると思いますが、厳選や紋章を使って高難易度に挑戦するのは楽しいです。
禁忌が出たときも初めは全くクリア出来ずに諦めていましたが、少しづつでもクリア出来るようになり今では制覇することも出来ました。
運良く刹那もGET出来たし、今回の神獣も禿げそうになるほど負けてスタミナもかなり消費しましたが何とかクリア出来ました。
個人的にモンストの醍醐味は高難易度(無理ゲー)をいかに簡単にクリアできるよう試行錯誤することだと思います。
まぁ覇者はだるし連覇で同じことをもう一度しなければいけないなど不満はもちろんたくさんありますが今でもそこそこのモチベを保ちながら楽しめていると思います。
今後のモンストに期待することは「ランキング機能(運極数、ランク、プレイ数、クリア数などなど)」なんかがあると個人的には面白いなぁと思っています。
その順位に応じてオーブのプレゼント等の報酬があったりしたら、皆さんのやる気にも繋がるのではないでしょうか?
モンストはeスポーツとして認知してもらうためにモンストグランプリに力を入れているようですが、モンストの方でもユーザーからの意見を取り入れてもっともっと楽しいゲームにして欲しいですね。
長々と失礼しました。
いくつか質問があります
書庫にある激究極がキャラが合成で英雄つけれるようになるようです
がみなさんはつけるためにまた周りますか?
忘れたクエストもあるし昔のキャラにつけようかなと考え中ですが
今はまぁ覇者、玉露、禁忌、聖域もやっててスタミナが・・・
オワコンみたいな話は出てますが、
今年は運営も踏ん張りどころだと思ってるはずだし盛り上がるような(盛り上がるかどうかは別にして)こともいろいろ実装されると思うんで期待はしてます(諦めてる人もいるかと思いますが)
飽きた、もうモチベないとかログインだけみたいな声も増えましたがまだまだ全然楽しんでるよ!やりこんでるよ!て人はいますか?