モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
爽快感だと思います。
今の環境だと適正キャラを持っていても難易度が高すぎる。そして高すぎる難易度をクリアして得られるキャラがそれに見合った強さではない。それでも頑張って運極にしたとしても運枠での最適性を貰えるクエストが少ない。コレの何処に爽快感や楽しさがあるでしょうか?
例えばシュリンガーラを運極にしてヴィーラで使うにしても、それよりおつうの方が適正度高いと思います。それじゃアカンと思うのです。運極にしたら「アビが1つ増えてシュリンガーラがヴィーラの最適性になる」等努力に見合った見返りが無いと楽しむ事が出来ません。まぁ上記の内容は極端な意見では有りますが、その様な感じで爽快感や楽しみが無ければ今後衰退して行くと思います。ただ!!私はモンスト好きなのでそうならないように強く願っております(笑)
今年に入ってからモンストに対するオワコン感が一気に加速したように思います。どうしてこうなってしまったのでしょうか…?私自身は楽しんでやって行きたいのですが周りの空気は良くない方へ進むばかり…
ガチャでしょうか
クエストでしょうか
運営でしょうか
ユーザーでしょうか
それとも…
何が1番の原因か、あなたの思うものを教えてください。