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モンストの回答詳細
まぁ確かにアラミタマからのラウドラとどめのアドゥブタ、まぁラウドラら辺は極すらクリアしてない方多そうですが笑
4月からの高難易度は以前の降臨に比べ難易度も緩和された感じがしますね。個人的にはこんなくらいの難易度がちょうど良いですね。
いつも回答ありがとうございます。
収益見通し悪化のニュースから色々と楽になってると感じますが、今ナオヒを初めてやってみて、爆絶なのに特に何の苦労もなく勝つことができました。
間口を広げるために難易度を考え直すことはとても大切で、10体も集めないといけない轟絶などでは前回のモラルの難易度はある意味妥当な気がしますが、ナオヒは爆絶なのにこの難易度は妥当なのかと、疑問には思いました。超絶ならいいと思いましたが。
理不尽にクエが難化していくことについていけず、エンジョイ勢になりましたが、離れた視点から見ても、昔の超絶が簡単になって究極レベルになってるのはわかりますが、新しい超絶、爆絶、轟絶の難易度設定まで迷走してる気がします。皆さんがどうお感じか教えて頂けたら幸いです。
回答ありがとうございます。おっしゃる通りですね。私もラウドラ極からのアドゥブタで、こりゃだめだ、と思った層ですので。アドゥブタはともかく、ラウドラは最低のドロップ率で、獣神化は遥か彼方。轟絶の10体集めるは本当にやめて欲しいです。