モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
昔から傾向は変わらないと思いますし、とくに問題も感じません。
モンスト以外のゲームだと、ガチャ限適正以外は人権無しだったりします。高難易度運枠があれば、マルチで人権確保される仕様は秀逸であり、課金額=ゲーム内の強さとならない絶妙な調整と思います。
主さんのいうように、他の魅力的なキャラが淘汰されてしまうのは寂しいと私も感じますが、運営を続ける以上、新キャラが増える一方となるため全部は救えないと思います。大多数はラキモン制度で一時的に価値を生むくらいの対処しか出来ないのも理解できます。
それらを踏まえたうえで、個人的には、書庫パズルイベントのような縛りプレイのイベントの達成条件に、埋もれた運枠を入れてくれる日が来ることを楽しみにしています。
過去にも同じような質問があれば申し訳ないです。
叩かれることも充分覚悟して言わせてもらいます。
最近のモンストの運枠は、シュリンガーラ、アドゥブタ、レキオウが多いですよね。
この事について皆さんはどうお考えですか?
僕は、あまり使われていない運枠に焦点を当ててクエストなどを作って欲しいなと考えてます。