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モンストの回答詳細
同族強化は伸び幅が大きいんで攻撃強化は同撃、同命撃、同撃速は最優先
全員同族なら同命撃だけでHP+8000されるんで同命まで必要になるキャラは少ない印象、無いと思うけど高難易度で同命撃だけではHP不安ならHP+10000のアイテムで補えばいいしわざわざ加命に枠1消費する価値もない
複合実弱かったのは修正前までで今では無いのはほぼ有り得ない
高難易度での友撃ってなかなか刺さらないし枠も例外除いて同族三撃>>>他加撃≧削り>>>>>>>>>>>>>>他
って感じなのでごく一部の汎用強キャラ(マルタ、ペルセウス、マナ、TFA、運枠で轟絶の一部、トレノバ等)除くと友撃もそこまで需要無いんじゃないかな
モンストは前からやってますが、休んでる期間が長いので実質ニワカです。
わくわくの実には加命撃や加速撃など2種類のステータスを上げる実が存在します。実装当時から自分の中では「中途半端な効果だな…これなら加撃onlyとかの方が良くない?」と思ってしまいます。
確かに今は獣神化が増え、まして3種の実を持てる時代になり、高難易度用には2種アップも使えるのかもしれません。しかしそれでも加撃2種+友撃や加撃+加命+速必殺の方が強く感じます。
実際のところどうなのでしょうか?回答よろしくお願いします。