モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人的な判断ですが……
怪我減り:オススメ
マーカー攻撃に耐えられるラインが3万から特級無印でも24000となり、あとHP54以上あればHP満タンからギリ耐えられます。何度かプレイしてればイケますね。
特級M以上ならより余裕を持っていけます。
ちび癒し:オススメ
マーカー攻撃は耐えられなくなりますが、そのあと復帰すりゃいいやの精神でカバー。
1級でも効果があるので厳選が面倒ならこっちで妥協も視野。
加命:非推奨。厳選のやる気次第
HP3万を超えるなら6000以上の強化が必要であり、同族加命+加命撃(速)で4500。
そこに他キャラで撃種強化(撃種加命撃・速で2000強化など)などで補えば耐えられます。
わくわくの実を用立てられるなら考慮範疇。
将命削り:ある意味お勧め
割り切った運用。バートリーの耐久より16%削ればもうそれでいいや、って場合は。
エリミネイターくぉ運極にしたいので今日、バートリーを運極にしました。英雄の証を付けるため、もう1体の運極を作っている途中です。ただ、わくわくの実をどうするかすごい悩んでいます。いろんな意見だと怪我のヘリがいいとか、HPを増やした方がいいとか。仮に命系の実を二つ付けても3万行きません。ちなみにパーティーですが、バートリーとバサラ、シンジになります。2体とも亜人じゃないのでバートリーに加護を与えることが出来ません。やはり、どっちもHPに関する実がいいのでしょうか?それとも怪我減りとHP系の実の組み合わせが一番いいのでしょうか?みなさんの意見が聞きたいです。
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