モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
フレイムSSだと思います。
・敵の近く、では無く密着しなければならない
・ボスが拡散弾攻撃なら近づけない
・密着出来ても弱点が目の前に来なければ無意味。
とは言えハマればかなりのダメージが出ます。
テクニカルなSSですね。
ホーミングSSは狙った矢印の少しずれた所を狙うので、矢印を弱点から少しずらすと弱点に当たりやすく、大ダメージが出やすいです。
弱点特攻は打てそうな時に打つ。これで良いと私は思っています。
タイトル道理です。
自分が思う安定した火力を出しずらいSSは俗にいう弱点特攻と多数のホーミングSSです。
弱点露出からの弱点特攻で3つの弱点に複数回ヒットで割りとでました。
多数のホーミングSSは弱点目の前でほぼ弱点にあたり、ワイアット神化で串零に約200万でました。
しかし、上記は弱点露出を用いたり弱点目の前などある意味限定的です。
そこでこれらのSSで安定した火力を出す方法またはアドバイスを教えて欲しいです。
是非回答お願いします。
正直、普通に弱点特攻を弱点で往復するように打ってもあまりダメージでないので打たずに友情拾う方がいいかもとか思ったり……
フレイムSSもそうでしたね、一瞬で終わるから演出もあっけないですよね(笑)ホーミング参考になりました!ありがとうございます。