モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
守秘義務があるのでタイトルは明かせませんが、ソーシャルゲームの運営に参加している者です。
個人的にモンストが楽しくて運営タイトル以上にのめり込んでいますが、ガチャの傾向が操作されている印象は感じます。
基本的には、あらかじめガチャ期間中のガチャテーブルを日別で用意しておけば毎日確率は変わりますし、時間帯によって確率を変更することも可能です。
もちろん全てのタイトルがやっているとは言いません。運営のやり方やガチャの造りの仕様にもよります。
ですが、ユーザーの多くが課金傾向にある休日や、アクティブ数が多い夜の時間帯に合わせて確率を操作したり、売り上げの様子を見ながら確率を操作することは全然有り得ることです。
また、あるユーザーが何回分ハズレが続いたら次は確定で当たりが出る。といったロジックを組み込んだりといった操作も可能です。
本当はやってはいけないことだと言われていますが、グレーゾーンかなと認識しています。
お金をかけても当たらないとなると、ユーザーは課金しなくなり、結果的に運営も損してしまいますから。
日本オンラインゲーム協会(JOGA)がガチャ確率を明記することを呼びかけていますが、これはあくまで推奨されているだけであり、明記するかしないかは運営次第です。
GREEやMobageなんかはガチャ確率を明記することを徹底していますが、これはプラットフォーム上の規則ですのでやむなく表示しているところが多いのではないかと。
個人的にはガチャ確率を明記していない所は、なんらかの確率操作をしているところが多いものだと考えています。
だからこそ傾向や分析で当たりやすいタイミングなんかを測ったりできておもしろいわけですがw
モンストがこれらの行為を行っているかはわかりませんが、操作されているにしろ、されていないにしろ、可能性があるなら少し工夫して回してみるのもありなのでは?
ちなみに、ガチャ確率が辛いと言っている方もいますが、他のタイトルをやられたことがないようですね。
パズドラに次ぐレベルの甘々仕様です。
10万かけて当たりなしなんて結果にならないでしょう?Mobageでガチャ確率を明記しているタイトルを調べてみてください。0.1%でも喜べるようなレベルの世界ですから。
過去3ヶ月に、金卵確定(10個)を期間中に一回ずつ引いた結果が下記の通りです。
8/15 ハズレ ・ 8/16 ハズレ ・ 8/17 おりょう(確定文字有り)
9/13 ハズレ ・ 9/14 スサノオ(SS音有り) ・ 9/15 アリス
10/13 ハズレ ・ 10/14 アポロ ・ 10/15 テキーラ、カーリー
偶然かもしれませんが、初日は全く当たらず、最終日はそれぞれ当たりモンスターを引いています。
今回(11月)は最終日のみに3回トライするつもりですが、皆さんの体感はどんな感じですか?
初日から、待ってましたと引いて、バンバン来ている人もかなりいるのでしょうか・・・。