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モンストの回答詳細
聖域の感想だけ申しますと、楽しいです。
復刻を集めつつ1日1スレイヤー行けばいいや程度のペースでやっておりますので現在まだエティカ2層目ですが、現段階(ハトリ、ウィル、ワイヤード)の難易度は爆絶2周目よりは下だと感じています。何せヘタクソの自分がクリア出来てるくらいなので
難しいのは大体どのクエストも1層目ですが、ここでチャレンジして無理なら諦めましょうとユーザーを振るいにかけている部分もあるのかな?と思いました。
キャラゲーだ無課金には無理だという非難は、大体新爆絶やコラボの超究極が来た時にも同じような人が同じ声を上げて最早モンストの風物詩になってますね^^;
適正の幅が広い狭いに関わらず、かすりもしないキャラしか持っていなければクリアが難しいのはどのクエストだって同じなんだからモンストは端からキャラゲーだよと思うのは自分だけでしょうか…
キャラゲーでクリアするもよし、無い手持ちの中でやりくりしてクリア出来る糸口を見つけるのもよし、聖域自体をスルーするもよし、モンストの楽しみ方って色々です。
クリアできたら嬉しいことには間違いないので自分は期間内は何度も挑戦してみます。
まあ復刻イベントの方が大事なのでそちらを優先しますが(笑)
知り合いのグルは初日にティグノス終わらせて1日10体ティグノス狩りしてるような全然レベルの違う人たちがいますが、聖域が始まってから非常に楽しそうで活き活きしてます。こういう人たちもいるので聖域がオワコンとは思いません。
その人たちと比べて自分のレベルが格段に下だからってモンスト辞めようとも思いません。自分なりに楽しめてるので良し。BGM聞くのも楽しい^^
開催期間が設けてあるのは塔と併設するとさらに文句が出るだろうし、交互に開催する関係上仕方なくなのかなぁと想像してますがどうなんでしょうね…報酬の旨みは無いのでクリアリセットにならなければと願うばかりです。
皆さんは神獣の聖域プレイしてみましたでしょうか。私も試行錯誤しながら何とかクエストを進めております。私個人の意見ですが、クエストの難易度はやはり高く初心者向けではないコンテンツかと思います。しかし、このサイトのQ&Aでも見られるような悪評がつくようなものとは思えないのです。そのような皆様の意見は 1.消費スタミナが高い 2.キャラの適正が狭い 3.報酬の魅力の低さ が大半を占めているかと思います。みなさまは神獣の聖域どう思われますでしょうか。
私の意見としましては、魅力あるコンテンツだと思っております。初心者向けのコンテンツを展開した場合、やり込んでいるユーザの方には物足りなく感じてしまうかと思うのです。私は、期間限定の降臨クエストのように難易度が低く周回向けに作られたクエストは義務感が生じてやる気が落ちてしまいます。
また、報酬のためのクエストではなく、攻略するためのクエストという新たなジャンルのコンテンツであると考えているので消費スタミナが多くても、適正が少なくても時間をかけて楽しむものだと考えます。