モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
概ね絵に対してやや内側に入り込んだ部分に判定があるみたいですね。ボールが当たったら跳ねるというゲームですので、弱点を基準に四角に構成されている感じかなと思ってます。絵全体ではなく、生身パーツ中心に捉えると分かりやすいかと。
イレギュラーバウンドに関しては恐らくゲームシステム上どんな面に対しても「平面に跳ねる処理」が必ずなされるために角(?)部分に当たった際に処理が発動してしまう結果だと思われます。尖った部分に当たった場合も縦面か横面のどちらかの反応を取らざるをえない為に起こるものだと思われます。
まあ、全体的に概ね外見通りの形はしている、と考えて問題ないと思います。
かれこれ、3ヶ月経ちますモンスターハンターですが、解決しないことが二つございます。まぁ、一つはボスがミリ?いやミクロで体力残るとき。これは友人に言わすと「課金がたりねーんだよ!」と。「了解!」と返事して。ガチャガチャ。これは解決しました^^
で、もう一つが問題。
それはモンスターの形です。
私はすべてのモンスターは球というかマルの形と思っていました。
しかし、予測してはじいたはいいが、思いもよらない方向へ飛んでいく・・・。
「これは・・・。マル形じゃねぇ・・。」
モンスターはマルで無いことはかくぢつ。
皆様、はじく、はぢく時はモンスターの形はカタチはどのように捉えてはぢいていますか?
なんか、装飾的なとこはスルーしたりするし・・・。
マルじゃないんだよ!
何カタチですか?どんな形としてみていますか?
ご指導、ご鞭撻、ご指摘、お願いします。
失礼しました。