モンストベビーアークRT(べびーあーくRT)の最新評価です。強い点や性能の解説をしています。ベビーアークRTの評価の確認や使い道の参考にどうぞ。
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ベビーアークRTの簡易ステータス2
![ベビーアークRT立ち絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
簡易ステータス
アイコン | ステータス |
---|---|
![]() | 貫通/友情アタッカー/魔族 アビリティ:シールドマスター アクションゲージ:8秒 SS:加速&弱点効果アップ(72秒) 友情:扇形拡散弾10 |
ベビーアークRTの使い方0
ボス近くへの配置を意識しよう
ベビーアークの友情は、密着時には強力だが、敵と離れているとダメージが通らない。なるべくボスに密着する配置を意識しよう。
ゲージが溜まってもすぐに弾かない
![ゲージ進行](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
ゲージ量に応じて友情の威力も上がっていく。ゲージ100%の時に最大威力になるので、味方がロキにふれて友情を発動してから弾くようにしよう。
ゲージ量と威力
ゲージ | 攻撃力 | 友情威力 |
---|---|---|
100% | 攻撃力の100% | 威力の100% |
青ゲージ | 攻撃力の64% | 攻撃力の64% |
黃ゲージ | 攻撃力の25% | 攻撃力の25% |
赤ゲージ | 攻撃力の4% | 発動しない |
オートに編成するのは避けよう
ソロプレイ時のオートのキャラはゲージが溜まるとすぐに弾いてしまう。友情アタッカーをオートに設定しても、最大威力で友情を発動できるタイミングが少ない。
シールドガードを利用する
![シールドガード](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
シールドガードとは、アクションゲージが50%以上溜まっている時、弾いた直後に攻撃を受けると被ダメを1にできる。友情アタッカーはボスの近くに配置することが多いので、これを利用して被ダメを抑えよう。
ベビーアークRT
![ベビーアークRT立ち絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
詳細
レアリティ | ★★★★★★ |
---|---|
属性 | 木 |
種族 | 魔族 |
撃種 | 貫通 |
ロール | 友情アタッカー |
アビリティ | シールドマスター |
アクション ゲージ | 8秒 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv極 | 18962 | 16187 | 232.87 |
タス最大値 | +3900 | +5525 | +82.45 |
タス後限界値 | 22862 | 21712 | 315.32 |
スキル
ストライクショット | 効果 | 秒数 |
---|---|---|
ビギニング・ベビーカタパルト | スピードがアップ&ヒットした敵の弱点の効果をアップさせる | 72秒 |
友情コンボ | 説明 | 最大威力 |
扇形拡散弾10【木属性】 | 近くの敵に中距離拡散弾攻撃 | 9758 |
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