モンストのザントマン〈眠りへ誘うちっちゃな妖精〉【究極】の攻略と適正キャラです。モンストザントマンのギミックや運枠を掲載しています。ザントマンを周回する際の参考にしてください。
守護獣の評価と攻略一覧ザントマン【究極】のクエスト基本情報
クエスト詳細6
| 攻略難易度 | ★1 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 究極 |
| 雑魚の属性 | 火・水・光・闇 |
| 雑魚の種族 | 妖精・獣・ドラゴン・聖騎士 |
| ボスの属性 | 闇 |
| ボスの種族 | 妖精 |
| スピードクリア | 8ターン |
| Sランクタイム | 2:30 |
| 経験値 | 2,200 |
| ドロップする モンスター | ザントマン |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| ひよこ床 | アンチ魔法陣一覧 魔法陣ブースト一覧 |
| 地雷 | MS一覧/超MS一覧 飛行一覧 |
| 反撃モード | 火属性:味方全体の攻撃アップ 水属性:敵全体の防御ダウン 光属性:敵の弱点効果アップ 共通:透過 |
| 味方攻撃ダウン | - |
ザントマン【究極】の攻略のコツ0
アンチ魔法陣持ちの強友情を編成

ギミックは魔法陣と地雷が登場する。ただし地雷は1発7,500ダメージとそこまで高くない。強友情持ちを複数編成すれば1〜2手で抜けられるため、対策しなくてもOK。また反撃モード発動のために、広範囲友情がいると周回が早くなる。
天使の反撃を発動させながら攻撃

反撃モードを発動する3種類の天使が登場し、それぞれが別の効果を持っている。3体ともこちら側に有利な効果となっているため、友情や直殴りで反撃させながら敵を攻撃しよう。
天使の反撃モードの効果
| 属性 | 効果 |
|---|---|
| 火 | 味方全体の攻撃アップ |
| 水 | 敵全体の防御ダウン |
| 光 | 敵の弱点効果アップ |
| 共通 | 透過 |
ザントマン【究極】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
ザントマンの最適モンスターは?
攻略適正ランキング6
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| リンネ(降魔/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:超MSEL/アンチ魔法陣/ドレイン/Rバリア/SSヘイストFV ショット:敵への初撃で味方方向に爆弾で攻撃 アシスト:各壁面にふれるとHPを5000ずつ回復 | |
| アナスタシア(獣神化改) 【貫通/超砲撃型/亜人】 アビ:アンチ魔法陣/超SS短縮 コネクト:友情ブーストEL/パワーオーラM 条件:4体とも亜人/4体とも砲撃型 | |
| エリス(不和/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MS/魔法陣ブーストL/VキラーEL/状態異常レジスト | |
| エル(破邪/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超MSL/アンチ魔法陣/全属性キラーM+SSブースト ショット:停止後に最初にふれた味方を集める アシスト:各マップ開始時にバリアを張る | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| 後藤ひとり(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラー/弱点キラーS/プロテクション+アンチ魔法陣 | |
| アイ(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:アンチ魔法陣/全属性キラーM/全属性耐性/ノーダメヒール+バリア付与 | |
| ルシファー(獣神化改) 【反射/超砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーM/バリアM/超SS短縮 コネクト:弱点キラー/壁SS短縮 条件:妖精が4体/砲撃型が4体 | |
| ヤクモ(霊装/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:弱点キラーM/友情ブースト/状態異常レジスト | |
| リンネ(六道/真獣神化) 【貫通/超パワー/亜人】 アビ:弱点キラーL/SSヘイスト/LスピードモードL/パワーオーラ ショット:稀にクリティカルで攻撃 アシスト:弱点以外への攻撃力が33%アップ | |
| 遊戯(獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MSEL/状態異常レジスト+アンチ魔法陣/ドレインM/敵少底力/SSチャージ | |
| マサムネ(約束/真獣神化) 【貫通/超砲撃型/サムライ】 アビ:超SS短縮 ショット:ショット中は無敵状態になる アシスト:各ボスマップ開始時に一定期間バブリー状態になる | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| ウリエル(神の光/真獣神化) 【貫通/超バランス/妖精】 アビ:友情ブーストM+弱点キラー/回復M ショット:最初にふれたDWをHWに変える アシスト:妖精の友情威力が20%アップ | |
| ソロモン(開きし者/獣神化) 【貫通/砲撃/聖騎士】 アビ:超MSM/アンチ魔法陣+ダッシュM | |
| テセウス(獣神化) 【貫通/砲撃/聖騎士】 アビ:アンチ魔法陣/アップキラー | |
| マルタ(獣神化改) 【貫通/超砲撃/聖騎士】 アビ:ダッシュM コネクト:超MS 条件:聖騎士以外が2体以上/砲撃型以外が2体以上 | |
| 久遠(再会/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:回復L/状態異常レジスト ショット:最初にふれた敵の弱点倍率20%UP アシスト:ボス戦はHP80%以上で攻撃力20%UP | |
| Cランク | おすすめ適正ポイント |
| エクスカリバー(獣神化) 【反射/砲撃/聖騎士】 アビ:アンチ魔法陣/バリアM+超SS短縮 | |
| ネオ(獣神化改) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:LシールドモードM コネクト:アンチ魔法陣/バリアM 条件:反射のみ/水以外が2体以上 | |
| マナ(天使/獣神化改) 【反射/超砲撃/聖騎士】 アビ:全属性耐性/バリアM+敵少底力M/ダッシュM コネクト:超MSEL 条件:砲撃型以外が2体以上/合計ラック100以上 | |
| 喜多郁代(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSL/ライトキラーM+SSチャージ | |
| ニケ(グロリアス/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:アウトキラーM/超LSM ショット:停止後に一定期間、無敵状態になる アシスト:HP50%以下の敵への攻撃力1.25倍 |
ザントマンの最適運枠は?
運枠適正ランキング8
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| トロイメライ(獣神化) 【貫通/砲撃/妖精】 アビ:飛行/アンチ魔法陣 | |
| デティアカル(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MS+敵少底力/友情チャージ ショット:最初に触れた敵に分身をセット アシスト:誘発された友情威力が100%にアップ | |
| グランギニョル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:全属性キラー | |
| ゼーレ(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:MS/ラック経験値アップ | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| シェオル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:アンチ魔法陣/ザコキラーM | |
| アンフェア(獣神化) 【貫通/パワー/幻妖】 アビ:MSM/アンチ魔法陣 | |
| シデッド(進化) 【貫通/バランス/魔王】 アビ:アンチ魔法陣/状態異常回復+ソウルスティールM | |
| フォーサー(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MSM/連撃キラーM/無属性耐性+アンチ魔法陣 ショット:弱点にふれた敵の攻撃力を一定期間25%ダウン アシスト:ボスマップで友情威力が10%アップ | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| ラヴェンツァ(進化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSL/リジェネM/友情ブーストM+SS短縮 | |
| ユベル(進化) 【反射/砲撃/魔族】 アビ:Cキラー | |
| コディエゴス(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:壁ブースト ショット:3体以上の敵にふれるとHP1.5万回復 アシスト:ゲージ成功時にHP1万回復 | |
| リズム(獣神化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSM+回復M/敵多底力 | |
| Cランク | おすすめ適正ポイント |
| ドケソコトリ(獣神化) 【反射/砲撃/幻妖】 アビ:アンチ魔法陣 | |
| プロポバテ(真獣神化) 【反射/超パワー/幻妖】 アビ:友情ブースト ショット:敵に5回ふれるまで攻撃力100%アップ アシスト:弱点以外への攻撃力25%アップ | |
| イザナミ(獣神化) 【反射/バランス/神】 アビ:超MS+友情チャージ |
ザントマン【究極】の雑魚戦攻略
第1ステージ!反撃を発動して友情で倒す0

攻略の手順
- 1:反撃を発動させつつ友情で攻撃
- 2:雑魚を全て倒す
火天使の反撃は味方全体の攻撃アップで、水天使の反撃は敵全体の防御ダウン。どちらも有利な効果なので、友情で反撃を発動させつつ雑魚を倒そう。
第2ステージ!光天使の反撃も有利な効果0

攻略の手順
- 1:反撃を発動させつつ友情で攻撃
- 2:雑魚と中ボスを全て倒す
新たに出てきた光天使の効果は、敵の弱点効果アップ。3体の天使の反撃を友情で発動させつつ、中ボスといっしょに雑魚を全て倒そう。
第3ステージ!バフを継続して突破0

攻略の手順
- 1:反撃を発動させつつ友情で攻撃
- 2:雑魚を全て倒す
これまでと同様の手順で、天使の反撃を発動させつつ雑魚を攻撃すること。次のステージからボス戦に突入するので、特に火天使の攻撃アップバフは必ず発動させて突破しよう。
ザントマンのボス戦攻撃パターン0

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右下 1ターン (次回3ターン) | 地雷展開 |
| 左下 1ターン (次回2ターン) | メテオ 全体約12,000ダメージ |
| 左上 (4ターン) | エナジーサークル 1体約4,000ダメージ |
| 右上 (8ターン) | 白爆発 全体約52,000ダメージ |
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
各倍率の詳細解説
ザントマン【究極】のボス戦攻略
ボス第1戦!0

| ザントマンのHP | 約2,300万 |
|---|
攻略の手順
- 1:反撃を発動させつつ友情で攻撃
- 2:雑魚を全て倒す
- 3:ボスを倒す
雑魚戦までと同様に、反撃を発動させながら友情で火力を出すこと。雑魚のHPは低いので、初手からボスにダメージを与える立ち回りでOK。
ボス第2戦!天使の反撃は全て発動0

| ザントマンのHP | 約2,500万 |
|---|
攻略の手順
- 1:反撃を発動させつつ友情で攻撃
- 2:ボスを倒す
天使が上下に分かれて配置されているが、全ての反撃を発動させながらボスを攻撃すること。広範囲友情のキャラに先に触れることで、効果が発動した後にボスに対して最大限の火力を出すことができる。
ボス第3戦!初手からボス特攻がおすすめ0

| ザントマンのHP | 約2,900万 |
|---|
攻略の手順
- 1:反撃を発動させつつ友情で攻撃
- 2:ボスを倒す
最終ステージなので雑魚は無視し、初手からボスに火力を出すのがおすすめ。SSを惜しみなく使い、なるべく多くの味方に触れるように弾こう。
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