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解決済みの質問(モンスト)

  • チョイスガチャ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎

    そのままです。どんなキャラが出ましたか?

  • 神アプデから一転地獄のようです3

    以前上記のタイトル、神殿の大型アプデは改悪では?と皆さんに問いましたが、当初は反対意見が多かったのようですが、半年過ぎてキャラに実が付けにくくなり、付いてないキャラの行列が出来ていると云う弊害が出ています。 次週のアプデでリセットを選べるシステムが導入されて若干改善出来そうですが、実際はさほど変わりはないように思います。 1番の問題は、良い実が出た時に、連れていないキャラに付けたいけど、このキャラには要らないという実を捨てなければならない事にあるのではないでしょうか? そこで、今後の改善して欲しい点は ①1つでもいいので、実をストックさせて欲しい。何かアイテム(○○ミンなど…)を消費する形でも良いと思います。 ②多分誰も付けないであろう1級の実は廃止する。 まだまだ要望出せばきりはありませんが、現状の神殿のシステムのアプデ後に、このどちらかが実装されれば、かなり厳選しやすくなると思われますが、皆さんはどう思いますか? 前回、前々回反論した方も含めてご回答お願いします。

  • 廃人

    なんか最近オンラインマルチやここのコメント欄などで轟絶運極が当たり前みたいになっていて思いました 「廃人多くね?」と しかし、轟絶もシュリンガーラの銀さん、パラドクスの超スピードガブリエルなど崩壊させるキャラも往々にして出てきています そこで本題は、線引きは難しいと思いますが「モンスト廃人」の基準ってどのへんですかね? 自分的には轟絶運極はおろか爆絶運極でも十分廃人だと思ってます。リア友のエンジョイ勢は超絶運極や、好きな作品のコラボキャラ運極で楽しんでるレベルなので 刹那、那由他運極勢は正直(良くも悪くも)頭おかしいと思ってます。

  • 自分が一番誇れるやつ(スクショ)

    何かある? 新しいものでも古いものでもいいし、過去に貼ったやつとか既に他人にやられてる二番煎じのやつとかでも全然いいよ 俺はそんなの気にしない

  • 絆オーブの上限設定について

    ひどくないですか? 自分は月に400前後は貯めれたのに、ここにきて半減程度しか得られなくなりました。 グループの人たちはモチベ下がったのか、グルの脱退だけに留まらず、ゲーム自体の引退を示唆する人もチラホラいました。 これは明らかに悪手でマイナスな施策だと思えませんか? 同じ絆勢の方な意見お待ちしております。

  • もし現実世界に一体だけ召喚できるとしたら

    誰を召喚して、何をしたいか教えて下さい。 以下はルールです。 ・選べるキャラは一人だけ ・コラボキャラは禁止 ・何をしたいかについては何個でもよい 長文大歓迎なので、キャラ愛を思う存分ぶつけて下さい。

  • 良クエとクソクエの線引きについて

    今日のコンプレックス降臨が終わり、ツイッターやここの掲示板でクエストの感想を確認したところ、難しいけど良クエだったという声と、 2度とやりたくないクソクエという声の双方が見られました そこで質問なのですが、皆さんが考える良クエとクソクエの線引きは具体的にどのようなものなのでしょうか? ご意見をお聞かせください

  • 禁忌の獄やってます?

    禁忌の獄やってますか?フレンドの内この人禁忌やってるなーって人1割くらいしかいないのですが、やってる人意外に少ないのですかね? 私の職場でも25ノ獄までクリアしてるのは自分しかいません。皆に15ノ獄と25ノ獄周回させてあげて那由多と刹那をGETさせてあげるのが最近の仕事 笑

  • ゴミしか当たらない

    超獣神祭はマナモーセソロモン以外ゴミだからいらないのに30連+星玉で限定は五右衛門、ホームズ、パンドラしか当たらなかったわ なんでこのゲームはアカウントによってはゴミしか当たらないんかね? 超獣神祭で持ってないのはマナだけだからそれを狙ってたのにこの有様よ 本当にやめたくなってきたわ ガチャ引いてもゴミしか当たらないから課金する気も起きないし 俺はもうやめるしかないんですかね? 月に2万くらい課金してるのにマナだけ出ないとかクソすぎるだろ

  • スタミナ300消費神殿の提案

    神殿の改善が望まれて長く経ちますが、複合アップの実やハートの実などの新しい実、時の間弐や同じ実が出ないなどの【コレジャナイ】変更ばかりでした(メダルアイテムの金の実確定アイテムは良かったですが…) そこで提案したいのがタイトルの通り、スタミナ300消費の神殿です スタミナ300消費に見合う内容はいくつもあるかと思いますが、どのような内容だと納得できますか?聞かせていただきたいです あと思い付く300消費のメリットを羅列します ①ランク上げのモチベーションが高まる ・既に届いている上級者への特典 ・経験値アップイベントの効果を高める ②時短効果 ・リアル事情に合わせた選択ができる ・モン玉やスタミナ消費型イベントへの対応 ・わくわくの実厳選時間の短縮 ③マルチの活性化 ・貼れる上級者はドヤれる ・初級中級者のモチベーションアップ ④配り過ぎたスタミナミンの消費を促す ・価値の下がったスタミナの価値を上げる ・同じくアイテムの価値を上げる 他のメリットやデメリットがあればそれも聞かせていただきたいです

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