モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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蔵馬とクー・フーリンの差って?
ずっと前から気になってたんですが蔵馬とクーフーって評価点なんで同じじゃないんでしょうか。 個人的にはクー・フーリンの評価を持っと上げて欲しいです。 SS火力も十分ですし蔵馬と肩を並べていいと思ってます。 皆さんはどう思っていますか?
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キングオブ〇〇な直泥クエスト
いつも私の質問に回答を頂きましてありがとうございます。 前回のジェクトが安定しないの質問ではたくさんの方に回答頂き嬉しく思います。あれから色々と試してやってみましたがクリアしたりボス回復からジェクトのドッカーンでジ・エンドになったりと安定しない状態が続きながらもラック60をようやく越えたところです。 今回はこれまでのコラボなどの直泥クエストで貴方が思う「キングオブ〇〇な直泥クエスト」をあげて下さい。〇〇はご自由に設定して頂いて結構です。またその理由もございましたら回答をお願いします。 ちなみに私は「キングオブ<面倒>な直泥クエスト」 これまでは樹でしたが、ジェクトになりました。やはりワープ雑魚を倒さないとかなりややこしくなるわ、剣のようなのを処理しないとボスがかなり回復したりと厄介だしとにかく全体的に面倒なクエストです。
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サポテンダーの出現率
最高難易度(極か究極)でしか出現しないのは知っているのですが、極クエストと究極クエストで、サポテンダーの出現率に差はあるのでしょうか?体感でもいいです。何回やって何回だったとか、片方のみでもいいのでおしえてくださるとありがたいです。個人的には、極クエストは12,3周に1回くらいしかきません!
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貴方は性能厨派?それともイラスト派?
先に言っておきますが、ちょーどうでもいい質問です。 貴方はキャラ同士を比較して優劣を決める際にイラストよりも性能優先でチョイスする性能厨派? それとも性能は代用が効くキャラが既にいるけど、イラストとボール絵には代え難い…というイラスト派? FFコラボ第二弾が始まり、外れキャラと謳われていたクラウドの新実装された神化に対する評価を見ていて本当のところどうなんだろう?と思ったのがきっかけ。 大雑把な理由でいいんで、回答宜しくお願いします。
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モンストを楽しくプレイする
モンストで楽しくプレイする方法を教えてください 気になりましたのでよろしくおねがいします
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モンスト 一日に
一日に何時間くらいモンストしてますか?
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モンストやってて楽しいと感じる時
ガチャで欲しいキャラが出た! 運極を作った時など… 皆さんがモンストやってて楽しいな〜 と素直に感じるのはどんな時ですか? 自分はソロで爆絶/超絶をクリアした時と神殿で特L(M)が落ちた時は素直に楽しいです!
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嫌いなキャラを使ってまで勝ちたいか否か
ある嫌いなキャラがいるんですが、試しにそいつをダイナで使ったらかなり安定して勝利出来たので複雑な気分になりました。最近はそいつの使用回数も増えてきて非常になんだかなぁ、って感じです こんな感じで、例えば大嫌いなキャラが爆絶や高難度適正になってしまったとしてそれを使ってまで回りたいと思いますか?また、それを使って勝ったとしてどんな気分になりますか?
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みなさんのハクア、ダイナ状況
寒い日が続いていますが、みなさん、いかがお過ごしでしょうか? さて、質問ですが、みなさんのログイン日数、ランク、ハクアとダイナのラックを教えてください。 僕は ログイン…959日 ランク…395 ハクア…ラック31 ダイナ…ラック33 でした。
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意地でも運極にすると誓ったキャラ
こんばんは。 皆さんは今までモンストをする中で、「このキャラは絶対に運極にせねば(使命感)」となったことはありますか?出来れば新キャラ(当時)でお願いします。 僕は今回のアサグとエレシュキガルですね。二人とも見た目がどストライクでしたし、ボイスも魅力的で素晴らしいの一言に尽きます(:3_ヽ)_