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モンストについて質問してみよう。

解決済みの質問(モンスト)

  • アンチ重力 アンチ魔法陣多すぎ

    爆絶のカタストロフィが出てからアンチ重力とアンチ魔法陣のアビリティが多すぎると思いませんか?こんなにださなくても、

  • 高杉のわくわくの実は何個付けれるか?

    図鑑の説明では、一般の降臨キャラのように運極合成で英雄の証獲得で書いてあるが、ミッションでもらった時の英雄の証に加え、英雄の書使えば、3つのわくわくの実が付けれるのか?

  • ティアラ獣神化!

    やったな相棒!可愛いは正義! 皆さんはティアラ獣神化どう思います? 自分的はとにかく可愛いから弱くても使いますが、 やはり全属性耐性Mは強いのではないでしょうか。 新SSも気になりますね。さらに強友情! 強いと思いません?皆さんは使いますか?

  • やってて楽しいクエは?

    自分はエレシュキガルです 最初は苦労して運極しましたが 何回もしてるうちに毒レーザー発動時にわざと当てて レーザーを回避しながら攻撃するのが楽しくて 運極2体目を作成中です みなさんもやってて楽しいクエとかありますか? ぜひ教えてください

  • ノマダン周回中に眠くなった

    ランク366の低ランストライカーです。 変な質問ですみません。 ランクが低いのでノマダン周回をしているのですが、 ノマダン周回中に眠くなったらどうすれば良いのですか? また、眠くならない様にするにはどうすれば良いのでしょうか?

  • あなたにとってコラボガチャの価値(?)

    銀魂コラボが確定しましたね。 ハガレン辺りがハマった層には人気出そうですね。 そこでふと疑問に思ったのですが、あなたにとってのコラボガチャの価値(?)とはいかがなものでしょうか。 A.コラボを知らない場合 1.今後手に入らないことを考慮せずに知らないコラボという理由で完全スルー 2.性能を確認した上で引くか引かないか決める 3.今後手に入らないことを考慮してコンプを目指す 4.理由はあまりないが出来るだけ引いておく 5.その他 B.コラボを知っている場合 1.性能を確認した上で引くか引かないか決める 2.コンプを目指す 3.コラボとは言えモンストとは切り離して考える 4.その他 お手数ですが知る場合知らない場合を理由をつけて(出来れば)答えて頂ければ幸いです。 よしなに。

  • カイロレン【極】周回しない方はいますか?

    スターウォーズ、ちょっと楽しみにしていたのですが、ユメ玉 形式で極クエストを運極だけで周回しなくてはいけない、というのは ちょっとツライ・・・・ モンストそのものが嫌になりそうなので、今回の周回は見送るつもりです。 期間限定を回らない、というのは、後から後悔しそうではあるので、ほかに「周回しないよ!」って方いらっしゃいますか?理由合わせておしえていただければと。 去年のコラボ・期間限定で運極にしておけばよかったのは 水どらえもん、メルエム、リザかなーと思いまして、このクラスで使えそうなキャラもいなさそうですし・・

  • 廃課金、重課金から無課金、微課金に移行できた方、できなかった方のそれぞれの理由が知りたいです。

    いつも回答ありがとうございます。 今回、サンダルフォン狙いで爆死したことで改めて今までの課金を振り返ってみました。月々はともかく、3年半だと結構な額になり、今までは自分の趣味に投資するのは美味しいものを食べるのと同じだし、ゲームへの応援も兼ねて課金もありだと思ってきましたが、総額を振り返り、趣味としての課金より家族への投資にそれをとっておいた方が有意義だったと思い、今後は貯金を兼ねて無課金で、飽きもあるので新しいコンテンツが出た時を中心にペースをさらに落としていこうと思っています。 ただ、課金へのハードルは一回下がると戻すのは難しいという意見もある気がします。今回の私は過去の同様の爆死とは違った意識になってるつもりで、今後はボックスが衰退しても仕方ないと思っていますが、結果は1年くらい経たないとわかりません。 質問は、今まで廃課金や重課金だった方で、何かをきっかけに無課金や微課金に移行できた方は、その理由とコツを聞かせて頂けると幸いです。また、逆に無課金や微課金への移行に失敗した方もその理由を教えて頂けると参考になります。よろしくお願いいたします。長文失礼しました。

  • ユメ玉と宝箱クエスト、どっちが好み?

    タイトル通り、ユメ玉とドラえもんの時のような宝箱クエストどっちが好きですか? 私個人は、ユメ玉はクエストが飽きることとガチャの確率に頼らなければならないので、宝箱クエストの方が好きです。 皆さんの中には脳死周回のユメ玉の方が好きな方もおられますか? 以下ただの自己満足持論なので無視してよいです。間違ってるかもしれないし、500文字制限があるので粗雑に書きます。 宝箱クエには大きな欠点があり。新規ユーザーである初心者が運極を作るなら、最低25体妥協できるキャラ集め、掲示板等他者の協力が必須な事。それとPS大事な激究クエをクリアする事。 だけど新規ユで運極を作ろうとする人は少数だと思います。 運極を作る理由は多様にあると思うが、私の場合は一種のステータスになる事と新たな達成感を得るために作りました。モンストにドはまりする前のクリアに精一杯の新規ユがそういったステータスや新たな達成感を得ようと思うでしょうか? ここまで読んでくださった方は何が運極を作る理由となるのか等を書いて私嬉しい。 まぁ何が言いたい。 SWコラボユメ玉しないでお願い。

  • 全ての属性ガチャで限定追加に貴方は賛成?反対?

    春キャンペーンが開催されていますが、その中でも一際目立つ「4月中に全ての属性ガチャで新限定を追加」という内容がありましたね。 アニメ系列からの逆輸入は度々ありましたが、完全な新キャラで尚且つ1ヶ月に5体追加という未曾有のペースもあってかなり話題になっていたと感じています。 ただ、狙う上で課金が必要になる可能性もあるので一概に喜べない方も少なからず見受けられました。 そこで質問させて頂くのですが、怒涛の限定追加にあなたは賛成ですか?それとも反対ですか? 因みに私は反対ですね。やはり課金が関わるかもしれないとなると素直に喜べません。 限定追加という情報は確かにインパクトがありましたが、月末頃には消沈して竜頭蛇尾で終わる気がします。お金が絡むと尚更…恐らく週を重ねるごとに限定そのものに対する目新しさも無くなってくでしょうし…

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