モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (31)
死にアビのないトリプルアビリティ(内アンチ2つ)
高ステータスに証2つ、殲滅力の高い友情とSS
点数なんてどうでもいいとは思っていますが、8.5は流石エアプwithだなーと。
自分も点数をつけるとしたら、9.5寄りの9.0ですね。
メインのアンチアビは一つだし、ここの評価方法的にはそこまで不思議な点数とは思いませんがね。というか8.5と9の差ってなんですかって話でもありますし。ぶっちゃけ他人のつけた点数もどうでもいいですし、いいんじゃないですか?9点以上のキャラしか使わないわけでもないですしね。
まだ仮の点数ですよ。
現状、8.5で妥当かと思います。
アルカディアでの活躍次第で9.0もありかなと思います。
8.5(仮)
(仮)と書いてあるようにこれはおそらくガチャ限平均値を入れているだけの仮点でしょう。
実装されてからまだ1日もたっていません。
評価を決めるためにはおそらく適性度が高いであろうクエストを一通り回ってみてモンスト班で協議して決めるのだと思います。
そう考えると降臨スケジュールによっては1週間くらいかけて決めてもいいくらいです。
少なくともアテナはアルカディアでの使用感を確かめるまで評価点を固めることはできないと思うので、現段階で仮点なのは仕方ないことでしょう。
アメリカが8.0ですし似たような性能で証二つのアテナは一段階上の8.5で妥当かと……。9.0にするにしろ、もう一声欲しい性能だと思います。(ここは汎用性重視の採点なので)
ブロックが主要ギミックになれば評価も変わってくるんでしょうけど、今の環境なら8.5がピッタリだと思います。
9点?なに言ってんのw
10点でしょ(///ω///)ドマンナカスギ
8.5と9位の差ならそんなに気にしなくても良いのでは?
確かに数字は気になるかもしれませんが
対火属性特化型なので仕方ないかなとも思ってます。
HANZOのような闇・光属性のクエストにも連れて行ける
汎用性がないことも評価対象ではないかと。
ただキャラが揃ってくると、同じ点数のヘングレのように
一部爆絶特化の方が必要となってきますよね。
あなたの中では9点!
それでいいじゃない?
ここのサイトの点数が気にくわないなら
会社に乗り込んで直談判するべし❗
評価点参考になりますか?あえてつけろというのならアルカディアに連れていける適正ガチャキャラが自分はアトランティスしかなかったので個人的には10点あげても良いくらいです
肝心なのはプレイヤーがそのキャラを使いこなせるかどうかじゃないでしょうか(笑)
ここの点数評価は気にしていませんが、私の中での評価は跳ね上がりました。
ABはもちろん良いですが、ADWがゲージではなくなったこと。
ただこの1点のみで信頼に値します。
アルカディア以外どこで使うの?って話になると思うので汎用性考えたら8.5で妥当だと思います。
火耐性あるとは言えハンゾーやパンドラ、ガブみたいに他属性クエでも「こいつ居たら便利!」が高評価の基準になってくると思うので。
ここの評価がどうでもいいので、8.5だろうが9.0だろうが何とも思いませんが、
36階に関しては9.5辺りを付けてあげてもいいのではないかと。あくまで36階に限ってですが。
あとはアルカディアでどうなるかですね。
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退会したユーザー Lv.45
騙されたと思って36階を艦隊で試してみたら、びっくりするくらい簡単にクリアできました( ゚д゚) ワープに翻弄されている間も盾がダメージ稼いでくれるのが1番驚きました(;・∀・)
アンチブロックは嬉しい追加ですが、もう少しステータスが高くてもよかったかなと。
HPは耐性ある分低めに設定したんだろうけど、
もうちょい欲しかった。
SSも狙い撃ちしづらいし、火力がイマイチ安定しないし。
ただとにかくしぶといww
耐性のおかげかとにかくしぶといwww
36階で試した感じだと8.5は妥当かな。
アルカディアでの活躍いかんによっては、
評価がうなぎ登りする可能性もあるけど。
8.5だろうね。
ステータスとSSに関しては完全にキャプテンアメリカと同等と取れます。ただし、攻撃力アップとSS短縮がない。これは非常に痛い。
なお、16ターンで撃てるという点でSS短縮が差し引き出来るかという事については難しいと言わざるを得ない。
これだけならマイナス評価となるが、それとは違う付随効果を検討してみる。
アンチワープの代わりにADWを付加。これは同列として考える事は出来ない。だが、爆絶対応という形ではアンチワープは重要。適正力を取るか爆絶対応かという二極化だが、ここの方達は爆絶対応を優先しがちです。
次に付加能力として
火属性耐性:非常に有能だが、アルカディアの場合耐性より時間終了による白爆破のほうが多いのでなくても良い。
実が2つ付けられる:獣神化特権。
友情:貫通ホーミングとエナサーL(エナジーハート)と上互換と見れるけれど、バランス型の為そこまで驚くような友情でもない。
付加能力をどれだけ上目で見たとしてもSSでのパワーアップが抜けた穴埋めにはし辛いのですよ。もしもパワーアップも付いているのであれば9.0の評価で問題はない。
でもSSにおけるダメージのランダム性や劇的に変えるだけの能力、友情でのインパクトが決定的に欠けるのですよ。
ちなみに間違っているというのであればキャプテンアメリカの8.0という評価が間違っているという事が挙げられるのでしょうが、自分は見たことがない。
アンチブロックが必須と言うクエストが限定的という事で非常に低い評価である証拠でしょうね
アンチブロックを覗けば、水のダメウォはダルラファに火力で劣る。
耐性はありがたいけど、難易度上がれば懸念要素は即死。
やはり火力が物足りない。
8.5が妥当かと思います。
ダルタニャンもラファエルも持ってないから、自分の中では9欲しいけどw
持ってないので8.5ですね、引けたら10です。
8.5が妥当だと思います
アテナが獣神化されてからまだ日数も経ってませんしアルカディアも降臨してません。
獣神化キャラの前評判が低いものが手のひら返しで強キャラ認定されることはもはや定石。
しばらく待ってみてはいかがでしょうか。
では、アルカディアと36階以外で
ダル、ラファ、パンドラ、ランスロ、スサノオに優れるクエストはどれですか?
ゲージにアンチブロックが付いた影響でアルカディアと36階ではかなり優秀だとは思う
しかし、ゲージにアンチブロックしか付かなかった影響でアルカディアと36階以外では既存のキャラに若干劣る
もっと火のダメ壁と邪魔なブロックが出るクエストが増えてくれば評価も上がるでしょうけど
現段階ではクエスト2種しか最適正として連れていけないが、その2種が塔の上層と爆絶クエストだと言う事で今の点数に落ち着いたんじゃない?
不満があるなら点数上げてもらえるように問い合わせでもしてみたら?
私は他人の付けた点数を一々気にするような無駄な事はしませんけどね
だって結局自分が9点だと思っていれば他人が何点て言おうが自分の中では9点でしょ?それでいいじゃん
そもそも点数付けるにしても分母が少な過ぎてまともに評価できないしw(3桁10点満点てwww)
より正確な点数付けるならせめて分母に5桁は欲しいね
なうしろさんが動画で言ってましたがラファダルの壁が高いんじゃないかって思います。強いけど強豪が多いって言う意味での減点?
どちらも持ってない人間にとっては十分すぎる性能なんですけどね。
…の、割には他のモンスターでいくらでも代用の効くラーが9点だったりと相変わらずここの点数基準はよくわからんです。
自分は、「ライターのお気に入りランキング」だと思ってます。
9.0になるのはアルカディアしだいじゃないんですか?
実装したて低評価だったのに
一か月後評価爆上がりなんてよくありますし
評価は8.5と9.0間位だと思いましたかねー。
まぁー、可愛さ……………10満点!!!!!!!
私も9.0で良いと思います。
ADW AB 火属性耐性のトリプルアビリティと強力なssと友情。おまけに高いステータス。
Gamewithの評価は影響力凄いのに適当な点数つけるのは止めてほしいですね。┐(´д`)┌阿修羅にアテナ獣神化で入って弾かれる未来しか見えないです。
点数なんて気にしていないので特に何も思いませんです
評価点参考になりますか?あえてつけろというのならアルカディアに連れていける適正ガチャキャラが自分はアトランティスしかなかったので個人的には10点あげても良いくらいです
肝心なのはプレイヤーがそのキャラを使いこなせるかどうかじゃないでしょうか(笑)
バレンタインver.は9でもいいと思います。
(個人的に)エナハ〉エナサL
ラックスキルが友情クリティカル。
この差でバレンタインのが強いと思ってます。
イラストとSSは通常の圧勝ですがね。
キャラの評価点は興味無いですが
評価点つけるなら9.5が妥当かな?
理由としては
超絶以上のクエストでは2番手3番手になると予想してます
〈予想〉\_(・ω・`)コレ重要!
36階で今使ってみましたが
ラファエル←絶対王者?
ランスロはスパークバレットでHW展開させれるから2番手?
たまAWもあって動きやすい
アテナとスサノオがいい勝負、耐性あることでアテナが僅差で3番手
↑このメンツだとHP管理しやすかったので
ダルタよりスサノオが使いやすかった!
Withの評価スサノオが9.5だから
アテナも9.5ないとね♡
ん?そうするとランスロも9.5に‥‥
ラファエル以外は全員9.5が妥当だなw(当然オデンも含む)
おそらくまだ仮評価なのではと
活躍する言われているアルカディアではまだ使えてないでしょうし
今週来るようですが
実装からまだ日が浅い事もあり高すぎず低すぎない点を付けているのではと
所感はやはり実装されて2週間辺り経過しないとわからないものです
ブラフマーも最初は8.5(仮)で現在は9.0になりましたからね
おそらく9.0あたりの評価になるのではと予想しております
まぁ、明日のアルカディアまでは暫定という形でしょうね。
SSはけっこう火力出る方だと思ったんですけど、9.5よりの9は納得です!
ブロック推しのクエストが殆ど無かった去年なら 8.5でよかったでしょうね。