モンストについて質問してみよう。
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これからの新アビリティについて。
皆さんはこんなアビリティがあったらいいなって思うものありますか?
大したお話ではないのですが、先ほどモンストのお問合せで、以下の要望をしてみました。
以前から違和感というか、あったらいいなと思っていたことで、以下では飛行とマインスイーパの差別化についてです。
〈以下、要望〉
飛行アビについて。
飛行がマインスイーパの下位互換ではなく、飛行には飛行のアドバンテージが欲しいです。
飛んでるんですから、ニードルパネルを避けられるとか。
ゲームバランスもあるので、今後の新アビで超飛行アビならニードルパネルは踏まない+αあると、ゲームの幅が広がらないでしょうか?
ご検討お願いします。
これまでの回答一覧 (26)
アビリティではありませんがラックスキルのガイドはもう少し調整して欲しいな、と思っています。
アンチブロックが適応される時はしっかりガイドもブロックを貫通してくれないとハッキリ言って使えないです。むしろ邪魔です。
シールドやクリティカル系と比べて明らかに恩恵が少ないのでせめてブロック通過の調整をするか2反射先まで表示されるようにして欲しいですね。
∩`・◇・)ハイッ!!
レザスト出てるんだしそろそろホーミング吸収させて欲しい。。。
有利属性+耐性持ち等に付けば他のキャラへの被ダメが抑えられると思います。
22階でティアラ1積みしたことある人なら分かるかもしれませんが、防御アップしてないティアラに集中するとダメージがエラいことに…そんな時にホーミングを集めてくれるキャラがいれば安心!
みたいな状況になれば嬉しいです(*' '*)
あくまでもホーミングを集めるだけであって、吸収して無効化or回復とかではないので実装出来そうなんですけどねぇ_(:3 」∠)_
異性キラー。
○○ヒール(DWやニードルで回復など)。
属性変換(一時的に指定の属性を変化させる)。
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退会したユーザー Lv.17
レディキラー、マンキラーは適応範囲が広いので、年始などの今後の強キャラ用でしょうね。
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退会したユーザー Lv.17
熟女・・・イザナミやワルプルギスに効果あり・・と。
要望送ってみたんですか、採用されると良いですね。
新アビリティですが、2回行動とかあるといいかもですね。
素アビだと100%発動、ゲージだと成功したターンだけ発動とか。
ゲームバランスの調整が難しそうですが。(-ω-)
同じくそろそろニードルパネルのアンチアビリティがほしいですね。超飛行とかかなと思っています。
それと新しいラックスキルで、攻撃アップとかジャンプとか…
攻撃アップの方は、アイテム(剣)や友情コンボによる攻撃アップ(地獄ウリエルとかの)より倍率は低くて良いと思います。剣や友情コンボの倍率は知りませんが、微増くらいで、と妄想しています。
ジャンプは発動したら地雷、魔法陣、ニードルパネルとかを回避できる感じです。
広がりますね
例えばその飛行がニードルパネルのみならず、撃種変換パネルまでも踏まないなんてなるとかね
現状今のままのアビリティでも攻略できる物に対しての+αなんか出れば、そのアビリティがあることが優位になるクエストが出て、クエストがもっと複雑になると思うけど、そなへんどう?
MSが使えずに飛行の方が使える
恐ろしくない?
以下、個人的な妄想
・戦意高揚
ターン経過に伴ってステータスが上昇する。もちろん際限なく上がるわけではなく上限あり。
・味方SSターン短縮
触れた味方のSSターンを短縮する。やたらSSターン長いのに短縮ないキャラと組ませたい。
・帯電、催眠、殴打、ポイズン、柔化、弱体化
麻痺、睡眠、気絶、毒、防御ダウン、攻撃ダウンをごく稀に発生させる。一撃失神の代わりにもなる
・回避
たまに敵の攻撃を文字通り回避して無効化。ホーミング、ロックオンワンウェイなど必中には無意味。
・ホーミングドレイン
レーザーストップ(レーザーバリア)があるならこれがあってもいいじゃない
ネーミングセンス無いのはすいません
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古き世界の終わり Lv.75
では、ネーミングセンスには触れずに…、戦意高揚はいいですね!底力とは違う魅力があります。ニルヴァーナみたいなキャラに欲しいですね。酔拳みたいな…。ネーミングセンスないのはお互いに触れないようにしましょー。(ΦωΦ)
ホーミング吸収ですかね。
敵にホミ吸がでて、レザストがアビリティに実装されたので、ホミ吸もすぐに実装されると思ってました。
後は根性の逆のアビリティですかね。
体力高いと攻撃力アップみたいな。
後はhpによって友情が変わるとか。
ブレーキですかね
ショットを打ったあとキャラを押すと減速するみたいな
これでDWや地雷を回避したり、ボス手前に配置したりができたら面白いと思います
こんにちは。要望を送るのはいいことですね。
自分は飛行とMSはそのままにして、床系を全て無効にするアンチフロア的なアビが欲しいです。
ひよこ床、ニードルパネル、加速&減速床、撃種変換などを無効にする感じですね。ただしフロア無効なので地雷は踏みますけど。
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退会したユーザー Lv.68
魔方陣ブーストに切り替えればいいと思いますね。
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古き世界の終わり Lv.75
面白いですね!アンチ加速パネルだけでもあれば、イザナミ廻では重宝しそうですね。是非、要望出してみては?ゲームのヘルプからメールで問合せできるんで、案外簡単ですよ!採用されたらなんか嬉しいですし!
敵のキラーアビリティを封じるアビリティがあるといいです。
飛行がマインスイーパーの下位互換と言うよりマインスイーパーが飛行の上位互換って感じが…。
飛行で地震避けられるのは是非とも戻ってきて欲しいですね。
追加して欲しいアビリティは特に無いですが、名前を変更して欲しいのはロックオン地雷です。
ミリオタでは無いので詳しくはありませんが地雷って本来地中に埋めて上を通った物を爆破するものですよね。
ロックオンしちゃったら最早別物ではと思います。
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古き世界の終わり Lv.75
ロックオン地雷って、つまりは地雷を仕込まれてしまうってことでしょうね。ミッションインポッシブルとかのスパイ映画とかでよくある車とかに地雷をこっそり仕込まれてしまうイメージです。
全属性キラーは来てくれるとロマンありますよねー。。
ガチャ限で出さなきゃいいけど
アビじゃないけど、パ◯ドラの回復強化のクエみたいなのとか面白そうですね。
パワー型のステ3倍のクエ、みたいな笑
超アンチダメージウォールですかね
ドレインくらいの回復量なのであればゲームバランス的にもいいと思いますー
他にはマインスイパーのキャラで友情にも地雷を消費して攻撃力upとかマインスイーパーでの地雷を持てる上限を5個くらいにしたり...無理ですねはい(笑)
状態異常回復で ひよこ を回復できるようにしてほしいですね
良いと思います。
あと、アルカディアの火柱を各属性にして、例えば木ならドゲドゲの蔦、水なら氷柱みたいなのが出てくるギミックのクエストを増やす。
そして飛行ならそれ+ニードルパネルを避けられるみたいなのはどうでしょう。設置数やダメージはクエスト毎に調整出来るし。
飛行にダッシュ効果をつけた超飛行。
これならゲームバランス壊さずにmsと差別化できるぜ٩( 'ω' )و
共鳴。
他のパーティメンバーにそのキャラと同族のキャラ(同じキャラも可)がいた場合にステータスアップ。
上昇値は同族の実無印1級と同じで、HP、攻撃力、スピードのすべてが上がる。
超飛行、良いですね!
パネル系は全て無効となり、地雷も受けるダメージが半減があれば最高ですね!
男前キラー
男気のあるキャラ、イケメンキャラをキラー対象にする。ハンキンは野獣先輩なのでハンキンが上方修正された時につけられる可能性が微レ存…?
幼女キラー
ロリキャラに対して優しくなってしまい自身が与えるダメージが減ってしまい逆にロリキャラから受けるダメージが増えてしまう。
つまり、マイナスのアビリティである。
固定毒
毎ターンボスに対して20000の固定ダメージを与える。これは毒とは別でダメージを与え、複数編成で重複する。
ネクストキラー
次のターン攻撃してくる敵すべてをキラーの対象にする。
ガイド(アビリティ)
ベースアビの場合普通にガイドを表示、ゲージの場合は次のターンにガイドを表示する。バランス崩壊の可能性があるので、何かしらの調整は必要。
バリア展開
これを持つキャラは自身のターン攻撃時、バリアを自分に展開する。耐久力は5000くらい。もしくは、5000くらいじゃないか、どっちかです。
おふざけ多めで申し訳ないw(あとネーミングセンスが)ないです
^^ノどもです。
自分は「カレン」や「デーヴァダッタ」、「エルドラド」で出てくる「プロテクトバリア」の破壊。
「バリアキラー」or「バリア破壊」の様なアビが実装されると嬉しいです。
主さんの仰る「超飛行」はニードル踏まないメリットありますが、
ヒーリングパネルも同原理だと踏めなくなりそうで、ちょっと恐いですね。
超飛行があったとしてもアビロされたら地雷踏みまくりやでw
ワープ回収とかあったらゲームバランス壊れるかな?
マイスイみたいに回収してみたいw
ホミ吸とニードルパネルを避けれるアビリティーがそろそろ来てほしいですね。
素アビにABついてれば貫通するんですけどね、ゲージABの方々がつらい
ガイド出てるのにその通りに反射しないとかも修正して欲しいです。
自分は1反射ぐらいほぼ誰でも見えると思うので、2反射先が見えるようにして欲しいです。ちなみにガイドは嘘はつきませんよ。
コメントありがとうございます。 ガイド結構嘘つきません…? なら表示するなよ!!って思う事が私はしばしばあひます