モンストについて質問してみよう。
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あなたの思い描く良クエ
「難しいは難しいけど理不尽って感じじゃないじゃん。適正もわりと広いし、ガチャ限だけじゃなくて降臨も活躍できるのがいいよね。嫌いな人もいるだろうけど俺は結構好きだわあのクエ。」
…何のクエを思い浮かべましたか?
私は黄泉、ゲルナンド3です。
これまでの回答一覧 (35)
下記に当てはまらないクエです。
・ワンパンできない雑魚の蘇生回復ループ
グダグダして面白くない。
当初のコンセプトである「爽快」感のかけらもありません。
・適正狭すぎる
最低でも最適運枠になりえるキャラが初回降臨時に1体は用意されていないと。
何のために運極作らせてるんですかねぇ?
・プログラム上制御できていない変な仕様が起こらない
蓬莱のブロックの隙間どうなってるんですか?
AB持ちでもないのにブロックすり抜けるのはやめてください。
摩利支天ですね。
クエストが嫌いになる3要素、蘇生、回復、即死が1つもありません(アビロと呼び出しはありますが)
初回エルドラドですかね〜
ツクヨミアカシャが最適クラス、貫通ゲーのためイレバンもなく、ハートも弱点もないため運要素がほぼゼロ。純粋にPSのみが試される。
...紫式部にぶっ壊されましたが(´・_・`)
あとはカインなんかも広い適正と程よい難易度で好きですね。
覇者の塔31階とかですかね。
クイバタとかニラカナとか連れていけるので。
ツクヨミですかね。(*´ω`*)