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質問と回答
解決済み

モチベーション

最近なんか他ゲームもしているせいか
モンストにかける時間が少なくなって来たのですが
今モンストやってるモチベーションってどこから沸いてますか?


①新超絶 爆絶
②ガチャ
③新キャラ
④獣神化
⑤覇者塔
⑥運極集め
⑦神殿
⑧その他

これまでの回答一覧 (28)

①新超絶 爆絶
→なうしろさんの動画を見て面白そうならモチベ向上。最近は面倒くさいのばかりなのでむしろ動画見て下がります。挑戦すらしてないです
②ガチャ③新キャラ
→モン玉などで持ってないキャラが出れば上がります。ラインナップを見て高性能でも排出率が悪い、星5-6が出ても使えないキャラの被りばかりなのでモチベ向上には繋がりません。
④獣神化
→獣神化でモチベが上がったころが懐かしいです。特に今年は獣神化しても倉庫番を抜けれる性能じゃないので無意味です。ダルタニャンすら数える程度しか使ってないですね。
⑤覇者塔
→毎月の楽しみの一つです。塔・玉桜でモンストが成り立っているのではないでしょうか。
⑥運極集め
→唯一のモチベ向上の素材です。最近は難しいというより面倒くさいのが多いので書庫で集める程度。回数が上限に達したら終了。
⑦神殿
→新たな戦力に金確使って何か付けたら終了しますね。とにかく出なさすぎです。スタミナ0で全種類解放されても全くやってないです。
⑧その他
→特になし

総称して、、、飽きてきてるようです(笑)

一番は「ガチャを引きたい」ですかね。
ガチャ引くために覇者の塔登ったり、オーブ100個目指して運極作ったりしてます。
次は新爆絶、超絶ですね。
初日のわくわく感がたまりません‼初日に勝てると最高に気持ちが良い。

(⌒,_ゝ⌒)これはなぁ…勇気の回答だ‼

退会したユーザー

新キャラキター!!
あのキャラ獣神化してくれて嬉しい
高難易度クエ、覇者塔はクソクエなのでスルー
新イベクリアしたらやることがなくなる
激獣祭までログインゲー

⑤>>>>②=④≧⑤>①>③>⑦と言う感じです。

去年の夏に約1年半の引退状態から復帰したので元々モチベは高いんですが、引退前にはなかった(はず)運極ボーナスや秋に実装された紋章力の影響で今は運極作りが一番のモチベーションですねー。

あとはやっぱりガチャで欲しいキャラが出たらモチベ上がりますね。
まぁ爆死することも多いんでそういう時はモチベ下がりますけど( ノД`)

  • XYZ Lv.97

    ぁ、一番左間違えてました。× ⑤ → ○ ⑥ でした(;´・ω・)

やはりなんといっても今回のドラえもんコラボですね。
私自身最初はあまりドラえもんに興味がありませんでしたが今回の映画をきっかけにドラえもんが好きになりました。
ドラえもんを好きになり今回のドラえもんコラボでモンストのモチベーションが上がりました。
運極作りや曜日クエなどどこでもドラえもんがいる。
やってて楽しくてしかたないです。
また運極作成も金のドラえもんと普通のドラえもんで分けれるのも素晴らしいですよね。
2回にわたってドラえもんコラボクエストを楽しめる。
また今回からジャイアンやスネ夫、しずかちゃんなど前回のコラボでは登場しなかったキャラが登場するなど楽しいものとなっておりとても満足しております。
勿論次のドラえもんコラボも楽しみにしております。
できれば過去のドラえもんの復刻とかもしてほしいくらいです。
多分私はドラえもんコラボが終わってしまえばモチベーションが下がってしまうかもしれません。
なのでドラえもんの運極を作りモチベーション維持を続けたいと思っております。
コラボが終わってもボイスなど聞けて楽しめますからね
また今回のドラえもんは艦隊性能が良いので4体編成でも様々なクエストが行けると思います。
早く運極作って試してみたいものです。

他1件のコメントを表示
UETCHY Lv46

①とにかく勝つこと
②マナを含めてあと37種類でコンプリート
③なるべく早く当てたい
④義経は外したけど手持ち多いから大体持ってる。
⑤覇者は初日、玉楼は一週間以内、連覇は気が向いたら
⑥属性のバランス調整しながら
⑦編成次第で使用回数いじれる
⑧聖域は全くやる気なし

ガチャも、獣神化も、運極集めも、キャラ貧なのでまだまだ足りない!と思って居りますが
⑧その他:弾くのが快感だから。も理由に加えたく存じます。
弾いた後でボールが狙った通りに動くと楽しいです。

紀柳 Lv83

3(新降臨)←6(好みで)Ⅱ←8
         ↑
      越えられない壁


こんな感じですね
最近
運極作業しかしてねぇ…

①⑥ですかね
自分は運極作成がメインなので
オーブや書がもらえる塔や玉楼はありがたいですがクリアしても達成感がないただの作業と化しているので毎月登るのはしんどいですね

⑧グループとここの掲示板ですね(^^)

他1件のコメントを表示
  • みなと乃助 Lv.7

    確かにモンスト一緒にできる友達がいるとモチベーション上がりますよね(^O^)

  • とりあえず発泡酒 Lv.17

    それがなければやめてる可能性大です( ・`д・´)

ゆる Lv85

②と⑥と少しの④とたまに⑦です。
新キャラはガチャは見てもしょうがないので降臨キャラが楽しみで、その流れで好きなキャラを運極に出来ると嬉しい。
期間限定キャラは運極間に合うと嬉しいよりホッとする(笑)
獣神化は最近すこし楽しみではなくなってきた。
何となく面白味がない気がするけど気のせいかな。
神殿はスタ0しかやらないけど狙いの実が出たときにちょっとだけほっこりする。
こんな感じです。

退会したユーザー

⑧新超爆絶の運極作成

  • みなと乃助 Lv.7

    超爆の運極は定期的に降臨が来ないので辛いですが 降臨祭来たときは凄く嬉しいですね

かるむ Lv103

玉楼以外の全てからです。

モンストをやってるモチベーションは移動中などの暇つぶしですね!
自分ももうそのレベルです!

①②④⑦⑥③⑤ですかね?
私の場合は、全ての超爆絶クエストを出来るだけ早くクリアしたいというのが一番ですね。
そして勝てたら今度は運枠入りでクリアしたいになります。
あとは可愛いキャラが大好きなので、ガチャに限らず可愛いキャラが欲しいという感じです。
覇者は別にふつーにクリア出来るけど気分が乗らない時は登らないです。ちなみに1、2、3月と登ってません。
12月は年始ガチャしたくて2回とも登りましたけど。
オーブは金で解決する派です。

D Lv82

⑧(新イベ及びコラボ)>⑥>④>②>③>①>⑦>⑤ですかね。運極作るのは好きなので、新イベ及びコラボがくれば必然的に捗りますしね^^

phenorin Lv40

振り返ると④獣神化が大きかったですね。
引いた外れキャラが最新クエや、憧れてたけど現実的に運極にするほどは回れなかったクエストを楽にしてくれる度に、新旧含めたいろんなクエストをやっていました。

最近綱吉のクエストに獣神化ジュリエットがぶっ壊れなことに気付いてモチベーション爆上がりしました。
獣神化でキャラが強くなることですかね。
あとは数字で言うと①④⑥

他1件のコメントを表示
  • みなと乃助 Lv.7

    前のクエストを新キャラでボコボコにするの楽しいですよね(((o(*゚∀゚*)o)))

  • サターン Lv.142

    綱吉のクエスト面倒で60くらいで止まってたんですが、ジュリエットのおかげでだいぶ楽になりましたよ(°∀°)

2、3、4>6(コラボや期間限定中心)>超えられない壁>1、5、7、8


ヌルいゲームバランスで俺TUEEEEE!したい系収集癖アリのヘタレクソゴミカ●プレイヤーなので、
覇者とか超爆とか難しいことが確定してるような物には挑む気がしません。
期間限定やコラボは比較的ヌルめの割には優秀な運枠多いですし、
諭吉さん生贄にしてカワイイくて強い、強くてイケメンなガチャ限達を集めるの楽しいです。(^q^)


⑥’ 期間限定の運極集め
⑧未クリアを出さない

この二つです。


色々ありますがガチャですね
コラボガチャで限定の星5が出た時はめっちゃ嬉しいですし
でも超獣神祭で20連して星5がゴミ1体だとどうしてもモチベーション下がるね。ほんっと青肌の男なんていらねーんだヨ

平たく言えばその選択肢全部引括めて、です。
プレイ自体はマンネリ気味になっていたのですが、最近機種変更に伴ってサブ端末を持つに至りまして。
改めて最初から始めるとまぁ何もかもが新鮮で(笑)メインも動員で育成しているので、気がつけばメインで他のアプリやる時間もモンストに充てるようになりました。

とりあえずの目標はサブが独り立ち出来るようになる事。
まぁ今のコラボはメイン、サブ共に一通り運極作る予定です。

自分は主に⑥ですね。
ログインしかしてなかった時も、超爆の曜日を確認して、回るようにしてました。

⑧その他です
コミュニケーションツールとしての役割がモチベーションを保っています。家族や同僚とモンストを通じて遊べる話せる楽しめるということです

獣神化の話題や新降臨の攻略、ガチャの結果など一緒になって一喜一憂するのが楽しいです
周りがやめたら私もやめると思います

モチベを保っているのは①④⑤ですね
時々くる①を1回クリアして、 ④新獣神化と新しく手に入ったキャラを塔と玉楼で試運転して1ヶ月終わりですね

運極作っても無駄だなっていうのに気づき、神殿の金率の悪さに辟易してモチベダダ下がりです。
それにガチャ確率が渋すぎる。某パズルゲームのコラボ☆7枠が2%あったのでそっちに心流れてます。

退会したユーザー

⑧常に何かしらの目標を決めて、それが達成したときの快感を味わって楽しんでいる。最終目標は各属性のお気に入りのキャラ達を証と紋章で限界まで強化して連れ回すことです。無理にモチベを上げることを意識してるうちは一旦離れた方が良い。ゲームは無意識に素で楽しむものだからね。

⑧推しキャラによる縛りプレイ。
自分の好きなキャラ使ってギミック無視して勝つと凄まじい達成感が味わえるのですよ〜。
その為の準備で神殿周回しかしてないせいで
運極は20体前後しかいないです。
↓は最近やったやつです。

モンストのやる気と訳せばいいのかな?

なら去年までは8番でランク上げでした。称号をコンプしたくて、別にカンストなんかに興味はないです。称号を取得するまでは行動する意味があったから作業的でもやれたと思います。

ですが、それも終わってしまい新しい目的もないまま、ずるずるとやってるだけの毎日。たぶんモンストのサービスが終了するまで。それでもログインだけはしてるよ。なんてやからにはなりたくない。

新しいキャラがふえる。神殿に行く。金確定でいくために新いべやコラボでメダル集め。ん?メダルの限界がきたから金確定をはってるのか…

最近は鶏が先か卵が先かわからくなってきたw

んな時は親子丼だな!

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