モンストについて質問してみよう。
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超爆無限回収
一体運極にした後も二体目三体目を目指して周回するべきなんでしょうか?今後証を付けれるようになる可能性を考えてもまた周回するのは面倒なので、悩んでいます。
周回している方は複数運極を目指す理由、モチベーションの保ち方、自分のスタミナでやっているかなどを教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (14)
私はヤマタケとアヴァロンだけ運極終わった後もやってますね。理由はカンカンが楽しいから(*´ω`*)
元からソロなのでスタミナは全負担してますが、複数運極に魅力はそこまで感じないですね。今は迴シリーズもあるから複数運極で証を付けられるようなシステムにはならないんじゃないかと思います。
基本的に身内のアカとのマルチですが、超絶は現状1~2体目制作中です。
爆絶は周回する気力がある時だけしかやらんので、あんまりあがっていきません。
それでも、元キャラと廻では紋章力が別なので、黙々ととは言いませんが、ちまちまラックあげしております。
現状だと、超絶の一周目二周目くらいですが、後々爆絶でも同じようなことになるかなと考えて、書庫に来てくれれば多分爆絶でも2体やると思いますね。
書庫で超絶の運極作り出来るようになって、時間調整要らなくなるのが増えてくのが本当に助かってます。
今から作っても存外使える場の多いイザナミ・ヤマタケ・クシナダ・ツクヨミは正義。
すぐじゃなくても、そのうち来るであろう大黒や不動も便利ですしねー。
自分は同キャラの運極は作りませんね(進化・神化・別イラストは別キャラ扱い)
自分はラック順に並べた時に同キャラが並んでいるのが嫌なので同キャラの運極は作りません
まあ作る作らないは人それぞれですね
率先して周回している訳ではないですが、運極にした後は
その日、スタミナが余っていたり、ランクが上がりそうな時はやる程度です。
モチベの保ち方、例えば、アヴァロンは反射パで運極にしたのですが、貫通でやってみたり、使った事ないキャラを使ってみたりして遊んでいます。リアフレ以外は全てソロです。
自分は証実装されてから周回する派です
なので先に2体作ることはまずないです
よほど気に入ったキャラなら複数体運極にする事もありますが(愛が全てさ…)
後程を想定しての周回はしてないです
モチベの保ち方ですが
後程周回する際は証実装でテンションが上がっているので特に気にしていない
先に作る場合はキャラ愛か使命感てな感じだと思います
先に周回しておかないとマルチは期待出来ないですね
LINEグルでもあれば楽でしょうけど。
現状のメリットとしては
イザナミとイザナミ廻と言った感じで両方とも紋章力に反映されるくらいでしょうか。
サブ友情の違いで集めると言うのは少し違う気がします。
廻シリーズが実装されたので他の降臨キャラみたいに運極×運極で証を付けられるようには成らないと思います。
楽しいから、スタミナが余っているからとかじゃないと周回する気には成りませんね。
その必要はないでしょう。
マルチならともかくソロなら運極は頭にしか使わない。
ウチは運極200超えたけど半分以上使ったことない。
自己満足でしかない。
聖域なんかマゾにしか出来ない。
カナンだけ運極になろうとも時間の合う限りは周回するようにしています。
来週は30分も出来ませんが。
理由:可愛いから。
勿論、自分のスタミナ。というか、今より更に低PSだった頃を除いて大体ソロ(自演マルチ含む)で運極作りしてます。(究極も激究極もダイナも星5制限クエストも)
こんにちは。
少しまえはガチガチにプレイしていました自分も今ではモチベーションは保たなくても良いと考えてます。
超爆はモンストが続く限り延々と降臨するし、爆絶もいつかは書庫にくるかと思います。
なので周囲はしません。
本日降臨していたアヴァロンなんてほぼ負けませんがラックはようやく50こえた感じです。
スタミナあるけど一回のみのプレイでした。
周囲するのは見た目が気に入った奴だけ。
今は…
ザクレロ周囲(^^)/
進化前が有能なアヴァロンやカインは運90を作りましたけど廻みたいなアプローチがあるので超爆は1体でいいと思います。
2体目はがっつり周回することはありませんが、進化前ラック90が星5制限で使えそうなキャラのみゆっくり回ってます。最終的にラック75とラック24にしておけばいつでも2体目が極まります。
クシナダ90は良く使ってますね。大号令が時短になるのでメダル稼ぎに良い。ヨミ零進化前はヘルブラムでメダル稼ぎ目的で使いましたがラック90はほとんど使いません(運3で回れるので作るのは楽でした)。貫通は比較的使いどころが多いのでタケ零とカインをぼちぼち回ってます。飽きたらやりたくなるまで休みます。
友人の付き合いやサブ機での作成でクシナダが三体運極と未進化ラック90が居ます。
二体目に関してはタケ零用としてスピタス振らないのを使いたかったので作成しました。
ちなみにイザナミは三体、ヤマタケ二体、ツクヨミ二体が既に居ます。ですが、これらは廻クエストで全副友情を集めた際の副産物。また、知り合いの作成の際に運枠を求められたものが集まって出来てます。
今すぐに周回する必要が無いならば作成せずとも良いかと。作成しなくても一体居れば問題ありません。それなら別のキャラ作成したほうが運極選択や紋章力において得です。
なにもやることがなくなった際の最終手段的な考えが良いかと。
爆絶に証は付かないと思っている派なので(付けられるようになるなら廻のような別クエストが出そう)基本は集めません。
超爆無限回収となると、イベントをやりながらはモンパスに入っていてもとてもスタミナが持ちません。
ですが進化前が好きなモンスター、制限クエで使えるモンスターは90を作ります。
・クシナダ(愛+実用性)
・ナミゼロ(なんとなく)
・クシゼロ(なんとなく)
・タケゼロ(蔵馬愛のせいで気付いたら出来てた)
・ニラカナ(愛)
・アヴァロン(愛+実用性)
・黄泉(愛)
・エデン(サタン愛のせいで以下略)
・アルカディア(実用性)
上記のアルカディア以外は90集まりましたがそれ以降はさすがに別のクエストにスタミナを使うようになりました_( _´ω`)_
1体目は大体グルの人と作りますがラック90に取り掛かると「何で2体作るの?」と大体の人が一緒にやってくれなくなるのでソロで寂しく集めます
好きだから ...良いのじゃよ ...
もし証が実装されたら1から頑張ります
ほとんどの人がまた周回始めるでしょうから、マルチで効率良く集めるつもりなら自分だけ先にやっておくメリットも無いです
自分は先に集めてたからもう証付いたよ〜と自慢出来るだけで、他の人が周回してるのに疎外感を感じるだけです(笑)
玉楼等で複数体使うキャラに関してはハートの湧き方の点でも優位になるので複数体作ります。
また、エスカト口ジーの新春verと通常ver、廻シリーズ等の超絶に関しては紋章力の関係で複数体作ります。
一応自分のスタミナで全て作成しております。
コレクション目的で完全に自己満足で作成しているので、無理をせずにやりたいときやるようにしています。
楽しんで周回できるのが一番ですよね!爆絶1周目に廻が来る日も近いかな☺️
コメントありがとうございます。楽しさが第一です!爆絶迴は面白そうですね~ アヴァロン迴もカンカンゲーだと嬉しいな(*´∀`)♪