モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (42)
メダル稼ぎやそのキャラが好きなら分かりますよ。でも、自慢の為の1面運極はよくわからないですが、別の意味では凄いと思います。
でも、叩いてる人は1面運極にしてから発言しているようには思えないんですよ~。相手の苦労を知らずに叩くのは小心者、敗北主義者。自分の優位性を保ちたいだけのおバカさんですよ。
まあ、自慢する側もおおっぴらに見せるもんじゃあないですよ。どうでもいい自慢もまた小心者。頑張りが見えたら勝者ですけど。
一体日本はいつからハイパー個人主義になったのでしょうか?
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つくるだけで満足してるやつらは知らんが、春の七草さんみたいにいろいろチャレンジしてる方々は尊敬する
キャラ愛がすごい!と思います(●´ω`●)
時間があったとしても、やる気が無ければできないと思います………
尊敬しちゃいます(〃ω〃)⭐⭐
1面程度で満足してやめてるなら小物。時間があれば猿でもできるよ。
1面という区切りの意味がよくわからないですね。
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リヴェタ Lv.211
それはなんとなくわかるんですが、その1面(30だか40)で一区切りとする意味って何なのかな?ってことですね。運極作るの好きならひたすら作り続ければいいだけですし、一定数集めたら何かあるわけでもないですし。
一面運極は熱心だなぁと思うくらいです。
個人的にはラック200以上の方はかなり手練の方が多い印象なので、マルチのパートナーとしてなら大歓迎です。
私は爆絶ストックをマルチでやることが多く、例えばメイン運極完成後、サブのラック上げをする際に、パートナー選定の基準として、キャラ、紋章、厳選、ラックを見ちゃいます。
特に運枠3以上の編成の場合、一手のミスが勝敗に響くことも多く、運枠1とか2で運極済の方でも足手まといになる場合があります。※ニギミタマとかで感じました。
ラック200以上を目指す方の場合、運枠は最大限入れた編成で経験を積んで居るので、psが安定して高い印象です。
尚、自分は1垢1体で十分と思ってますので、一面はやりませんが(笑)
別にいいのでは?好きにさせてやればいいと思います
例えその人が一面運極にしようと轟爆超その他クエストの運極をつくろうと他人への影響なんて大してないですし、私からしたらどうでもいいことです。
つまり、趣味なんてほとんどのものが自己満足なんだから、他人に迷惑をかけない限りは自分が好きなようにすればいいんです。
使える運極がいればいいだけで、数はどうでもいいような気もしますけどね。
1面運極てなんですか?
ちらっと検索してきてみたけど、あれは荒れてるうちにも入らないのでは?
はじめしゃちょ?がちょい関係あってちょいウダウダ話してるだけだった
モンストは運極ゲーじゃなくて普通にクリアするゲームだと思ってるので、ヒヨコの仕分け仕事とかさせたらすごい才能が開花したらいいなぁとおもう一面