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闇マリク超究極について
闇マリク超究極初回降臨お疲れ様でした。
私はPS不足で勝つことが出来なかったんですが… 皆さんは今回の超究極の難易度はどのように感じられていますか?
個人的には今までの高難度クエストの中で屈指の苦手クエストでした。。慣れてない影響か、禁忌の獄より難しく感じてます^^;
皆さんのご意見をお聞かせください<(_ _)>
これまでの回答一覧 (55)
ラストまではいけるんですよ
半分までは減らせるんですよ
けずりきれない…
でも初日でここまでこれたのは初かな
セーラームーンのより簡単な感じですね
紋章調整して再チャレンジします
禁忌の獄に挑戦出来る事自体 自分は凄いと思いますよ
自分なんかは超究極はクインメタリアが初だったのですが今回はそれ以上に難しいと思いました
だって遊戯は当たらないですしワールド持ってませんし適正も居なければクリアする腕だってありませんから
なのでマリクは原作で遊戯に倒されるのでそれで良しとします(´・ω・`)
自分もまだ未クリアですが多分難易度的には高杉以下メタリア以上ですかね?ワールド持ってないので紋章着けたワールドを2体積めればある程度余裕を持って勝てそうな気がします
戸愚呂、仙水、メルエム、高杉より遥かに簡単でした
手探りで攻略したのでかなり手応えのある難易度でした。ワールドなしだと、かなりの慣れか高火力寄りの編成が必要に思います。後はザコ処理とボス攻撃のどちらを選ぶべき状況かの判断に尽きますね。
アイテムなし自陣紋章なしで2回クリア、2回目は将命削りの力を入れたので少し楽でした。
今回のクエストは難しい、というのもそうですがそれと同じくらい諸々が面倒くさいという部分が強かったように感じました。
難所はもう語られ尽くしてると思うので個人的に特に面倒だと感じたところを挙げます。
・ナポがそのままだとワンパンライン乗らない
・紋章の付けかえ、スキル付けかえ
最適クラスである遊戯とワールド、反射で唯一まともに戦えるパンドラの属性が被っているのでソロだと同属性2体目以降が素のまま(要は高難易度なのにマルチ推奨)なのもかなり面倒だと感じました。
紋章でガチガチに固めた遊戯ワールド編成でマルチして何とかクリアはしましたがソロで石回収は諦めてますw
他と比べての体感難易度は同じコラボの難関クエなら弁財天ゲーでヴィーナスが最適になれずイレバン祭りでマーキュリーのために3回クリアを強いられたメタリアよりは編成難易度、ステージ難易度、モチベ面の全てでマシだと感じました。玉楼弐の難関クエストたちや3週目爆絶と比べても遜色のない難易度だったと思います。
獄と轟絶はキャラ足りなくて放置してるのでよく分かりませんがいけるキャラが絞られて準備が面倒、という意味ならルーよりはマシなんですかねえ・・・
まだ日数はあるので頑張ってください!マルチ行くなら紋章ワールド用意するのがオススメです(遊戯に紋章つけちゃってなかなか入れてもらえなかった勢)
光サガ以外の1回勝てば良い系の超究極は全部クリアしていますが禿げあがりそうなぐらいきつかったです。
反射変化してからボスと壁の間に入るというのが自分の低PSでは厳しい・・・。
ボスの大きさがさっぱりわからなかったのですが、某プロストライカーの方が目安になる動画をアップされていたので大変参考になりました。
難易度としては光サガを除外すると今までの超究極と同程度かと思いますが、自分には合いませんでした。
前回のメタリアのようなイレバン標準装備のクエに比べると不条理さがない分ましだったかもしれません。
奇跡的に本垢は勝てたけど、サブ垢は連戦連敗してますわ。これ以上ストレス溜めるのは嫌なのでもう放置する事に決めました。たかがスマホゲーに神経擦り減らすのは自分は嫌ですから
そろそろ引退を考える難しさでした☺
1回目は見送って2回目の降臨でクリアしました、正直ガチパなので大きなことは言えませんが、らうどら極よりはマシに感じました。理由として
1、貫通で弱点を殴ったりすることが結構あるせいかそれほどイレバンが気になりにくい
2.殴る回数があれより少なくてすむ
3、パネルを踏んで挟まるじゃなくてもダメージを通せうる。
適正幅の広さはともかく攻略の自由度がアレより広く感じました。
ラウドラのバリアギミックに吐き気を催した者です
雑魚すら倒すのがしんどい轟絶と同じギミックと聞いて、コラボすら楽しめなくなるのかと怯えてましたが素殴りでワンパン出来る雑魚がいる時点で難易度が全然違うやんけ!と思いました
ニーパネがあるのもラウドラと同じですが、蓋を開けると雑魚の倒しやすさ、ボスを殴れる余裕がやはり大きく違う(A;´・ω・)轟絶と超究極でここまで難易度弄れるもんなんだなと逆に感心してしまいました。
同時に御霊シリーズのつまらなさも意図的なものなんだなと...感心と失望が入り混じる切ない今日この頃( ˘ω˘ )
ウィズでは同じ難易度14になってますが個人的にマリクの方が2〜3は低く感じます。光サガからやってますが超究極を1発クリアは初めてでした(;´д`)
飛行3は地雷管理がちょっとシビアですが遅延の数だけ余裕がありましたので、ワールド様々です
サブにはワールドやらの貫通適正が無い(キャロルも高杉も無い)のでニラカナ使いましたがそちらも無事クリア出来ました。撃種変換パネルクエは反射も貫通も使えるのでここも運営の優しさの表れなのかなと思ったり...
ボスへのダメの稼ぎ方はラグナロクに似てますね
しかしバリアさえ壊せば別に壁カンしに挟まりに行かなくても少しずつ削れるし、イレバンも発生しない、理不尽な全回復も無い。爆絶よりも優しいです
あとはBGMがクインメタリアより良いのでやる気が出る(`・ω・´)
報酬もコスプレ解放じゃないのでやる気が出る(`・ω・´)
...ちなみに遊戯王のアヌメは遊戯の声がシンジで、海馬がモーセだった頃のやつしか知りません┏〇
どのキャラのボイスも不自然な棒読みに聞こえる...けど楽しめてます。ハイ。
皆さんの意見を参考にしてガチガチの適正で固めたら初見で勝てました。
ワールド2~3体+遊戯1~2体でデッキ組めれば簡単な部類なんだろうなと思いました。
逆にワールドなし+遊戯なしだと火力不足で大変なのかもなと思いました。
久々投稿します。
ソロクリアしましたが、
1.ランク530台でスタミナミン4個溶かして(30回以上負けた)
2.紋章13万位溜めていたが、付け替えとかで5万溶かして、
3.ワールド、モンストローズのHPを高くするためにノマダンのボーナスステージをリタマラして、
4.ワクワクミンを二つ溶かして、
5.闇のモンスポットを探してアンテナを設置して、
6.ギコちゃんやけードラさんの動画を何回も見直して、
ここまでしてようやくクリアです。
日曜潰れました(;_;)
月曜日から普通の闇マルク二体運極作るのね。
しんどいです…
ラウドラから採用されたhitバリアとでも呼べばいいでしょうか
確かに苦手ですね
自分はまだ貫通のみ編成でしかクリアしてないですが
雑魚処理はなんとかステージ開始1、2ターン内に終わらすことできてますね
超AGBで編成組んでるので失心との相性がすごくいいですね
遊戯2ワールド2でワールドに失心L付いてるので15分で終わりました
ガチパ組めなければ今までの超究極並ですね
ちなみに地雷展開が3ターン毎なので地雷無しキャラでチャレンジは相当厳しいです
勝ち方がいろいろあって良クエ
(そんなに難しくない)
今はロビンssでゲージ飛ばして遊んでます
コラボの遊戯が使える時点でコラボから始めた人に優しいなと思います。難易度も何回も何回もやってればクリアできるはずです。私は超究極初日クリアできましたがもう一回やれと言われると嫌ですね笑
簡単にクリアできないからといって諦めないで頑張って下さいね!誰しも最初は初心者なのですから簡単にクリアできないのなんか当たり前です。
私も最初光サガ50回以上やってクリアできなかった悔しさをいまだに忘れられません泣
むしろあの理不尽さがひどすぎて超究極簡単になってきてるとすら思います。
マリク頑張って下さい!
戸愚呂以降の超究極は全てクリアしていますが、難易度は低めに感じました。
NP耐性は魂気の関係で一人にしかつけられなかったのですが、それでも問題なくクリアできました。
やはり、仙水忍より後の超究極はそれまでと比べると難易度がガタ落ちしているように感じます。
おそらく不評だったんでしょうね。
決して簡単とは言いませんが、これまでの1回のみクリアクエストに比べれば楽だったという印象です。
初回の時間内でサブ機も含めてクリアできましたし、動画配信者達もそれほど苦労している様子はなかったのでそんな感じかなと思ってます。
2回目のプレイでボス2迄行けたのでどうにかなりそうです。
適正キャラが揃っている前提でメタリアより簡単です。紋章も全開で使ってます。サガ、戸愚呂は未クリアー、仙水、刹那は仲間に助けてもらい、高杉とメタリアは自力でクリアーするぐらいのPSです。
ボス2が最高でしたね。まぁ下手プラス適正少ないので野良マルチですが。それでもメタリアよりは楽に感じました。あれは最初に数回やって上位の適正少なすぎてマルチでも迷惑かけると思いあきらめたんですが今回はなんとかがんばろうと思います。運がよければなんとかなると思います。でもやはりナポが上位は少しわからない。下手なだけかな。
紋章ゲー。自分はニードルつけてませんが対光は付けました。リア友、サブ機含めて7回初回降臨で勝ててるので一回勝てばいい超究極では多分一番簡単だったかなぁ?忍も初回降臨で勝ちましたが、二度とやりたくないと思ったレベルでした。。