モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (15)
このちび癒しどうすんだ?って気持ちだけが心に残った。
どうもこうも
ラック集めしかやっとらんよ‥(´・ω・`)
手持ち次第だと思います。
運営がそう謳ったのならもうそれでええやん
今と昔じゃぁ環境そのものがちゃうんだから
とぐろクリアできなかったお前がクリアできたんなら、その程度の難易度ということでは
無惨は結局コラボ史上最高
ちび癒やしと加撃系厳選した上でも結構な難易度でしたよ。
ここで教えて貰った抜け道と将命持ち入れるというやり方に気づかなければもう少し掛かっていたと思います。
ド下手な自分にとっては、無理ゲーでした。
さっさと諦めて、違うことに時間を使いました。
『オーブ5個』と『わくわくステッキ数本やたくさんのダイヤやベルや神殿に割く時間諸々』を天秤にかけたらやる気無くしました。
オリガミ(初期)やアポカリプス(ヒロアカコラボ前)で散々やった、「囮に高威力が当たるような配置を利用して本命を守る」プレイングを久々にやった感じでした。
ゴッストありがとう。無惨や大鬼のサンドバッグに徹してくれた君の有志はきっと忘れない…
面白いクエだったし、やりごたえはあったと思います。
キャラの厳選次第、ちび癒しの有無で難易度がかなり変わると思うので一概には言えませんが過去最高ではなかったと思います。
自陣無厳選までなら行けました(それ以上はキツかった)
攻略動画見て、ステッキで加撃モリモリにしたり準備に小一時間かけて、10分位でクリアしてしまったのでとても気が楽でした。
アンチダメウォ無しとかの極悪追加ミッションが来るのか?とドキドキしてました。
チビ癒し付ける為に費やした時間を返せって感じですわw
やる気なくしたし・・・
インフレのひどい今の環境では、強キャラ揃いのADW(幽霊クエストだからADWすら要らない)のキャラプールで「過去最高難易度!」は無理がありましたね。
今はキャラが強すぎるんですよ。
光サガの方が難しいって言われてる理由も、当時はロクなキャラが居なかったからですし。(超究極に挑戦するのに役立たずのコラボキャラを編成しないと行けなかったのも難易度を上げる原因でした)
まぁ無惨も無課金なら難しいんでしょうね。
某クソ投稿者が水族館プロジェクトをプレイしてPTSDを発症しかけた時の気持ちがわかるクエストだった
勝てました。以上です。
同士が居ました(笑)